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ode。 音效文件支持同时播放多个,setAudioClipsVolume接口设置的音量是所有音频文件的最大音量,setVolumeOfAudioClip接口设置的是单个音效文件的音量,音效文件的实际播放音量 = 最大音量 * 自身音量 / 100。例如,最大音量是50,单个音效音量是80,实际播放音量就是50
景。此外,管控面和用户体验上也新增了部分功能和优化。 本次变更如下: 新增的接口及回调: changeUserName、renewAuthorization、onUserNameChangedNotify:会议中修改用户昵称的接口、签名更新的接口、修改用户昵称的回调。 onFir
使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供的SDK不同,使用时请注意。 Token认证 Token的有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 soundId需要开发者自己生成并维护,保证不同的soundId对应不同的音效播放实例。同时音效播放完毕或者停止播放后,soundId需主动回收,待下一次播放音效时,建议复用被回收的soundId。 stopAudioClip - (int)stopAu
同一端大小流或多流模式多路流设置的分辨率需保持一致,否则会设置失败。 多终端发流和选看的分辨率不一致时,sdk默认自适应并匹配最接近的分辨率(以实际发流分辨率优先),可能会导致选看时设置的分辨率和实际收到的流分辨率不一致。 调用接口一设置编码参数的分辨率发生变化时,需要先enab
选中主App的Target,并按照上述步骤对主App的Target做同样的处理。 在新创建的Target中,Xcode会自动创建一个名为“SampleHandler.h” 的文件,请您用如下代码进行替换。 注意:需将代码中的APPGROUP改为上文中的创建的App Group Identifier。 #import
同一端大小流或多流模式多路流设置的分辨率需保持一致,否则会设置失败。 多终端发流和选看的分辨率不一致时,sdk默认自适应并匹配最接近的分辨率(以实际发流分辨率优先),可能会导致选看时设置的分辨率和实际收到的流分辨率不一致。 调用接口一设置编码参数的分辨率发生变化时,需要先enab
支持用户上报各自与近端SFU间的上下行网络质量,基于用户级,使本地用户能获取同房间内远端用户与其近端SFU间的网络质量。CMD广播时为房间级,将广播给订阅了此主播流的用户或者此主播被选为TOPN用户且观众订阅了该TOPN用户。 【回调参数】 roomId:用户所在房间号。 userId: 上报的用户id,0为本地,非0为远端。
客户端错误码 本章节介绍了Web SDK的客户端错误码RtcErrorCode的详细信息。 表1 错误码说明 类成员 错误码 描述 错误原因或建议处理方式 RTC_ERR_CODE_SUCCESS 0 success 成功。 RTC_ERR_CODE_RTC_SDK_ERROR 90000001
tLiveStreaming、updateLiveStreaming和stopLiveStreaming。 2022-06-29 第十二次正式发布 本次变更如下: 主入口(HRTC)createClient接口的countryCode入参修改为可选参数。 2022-06-21 第十一次正式发布
新增查询详情事件接口和查询指定项目用户异常体验事件接口。 2023-07-06 第十九次正式发布 本次变更如下: 删除启动单流任务、更新单流任务和启动合流任务接口中的“publish_param”参数。 2023-05-24 第十八次正式发布 本次变更如下: 修改启动合流任务接口的“enco
(密码和访问密钥)。 在我的凭证下,您可以查看账号ID和用户ID。通常在调用API的鉴权过程中,您需要用到账号、用户和密码等信息。 区域 指云资源所在的物理位置,同一区域内可用区间内网互通,不同区域间内网不互通。通过在不同地区创建云资源,可以将应用程序设计的更接近特定客户的要求,或满足不同地区的法律或其他要求。
newRole:(HWRtcRole)newRole; 【功能说明】 用户跨房的房间内角色切换成功,触发此回调。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 oldRole:切换前的角色,具体请参见HWRtcRole。 newRole:切换成功后的角色,具体请参见HWRtcRole。 connecti
reason:string类型,表示触发播放状态变更的原因。 screen-sharing-stopped 【事件说明】 共享屏幕停止事件。仅在本地共享屏幕停止时触发。 【回调参数】 event:string类型。表示停止共享屏幕时的流Id。 audio-mixing-played 【事件说明】
joinParam.setUserId(mUserId); // userId用于标识同一房间的不同用户 joinParam.setUserName(mUserName); // 用户昵称,如无特殊需求,保持和userId一致即可 joinParam.setRole( HRTCJoinParam
情。DeviceChangedInfo定义参考camera-changed中的说明。 麦克风采集设备,拔插后需要应用层进行相应的处理,如:拔除麦克风的时候是否切换其他麦克风采集设备重新采集;插入麦克风的时候是否使用新插入设备进行重新采集。 playback-device-changed
上报当前最活跃的用户userId。该回调主要用于0号会场场景(额外订阅uid为0的用户音频)。 【回调参数】 userId:返回当前远端音量最活跃的用户ID。 noStream:该用户是否有视频流。 0号会场模式下,SDK会持续监测(根据一定时间内用户音量大小)当前最活跃的用户,如果
renewAuthorization 签名更新 √ √ √ √ changeUserRole 设置用户的角色,切换角色时使用 √ √ √ √ changeUserName 设置用户自己的昵称 √ √ √ √ createConnection 创建连接。跨房前需先创建连接 √ √ √ √
实时音视频 服务端:接受连麦请求、指示连麦用户加入到实时音视频流的房间中,支持将主播端发布的流进行混流、录制等实时音视频处理。 访问方式 华为云实时音视频服务提供了Web化的服务管理平台,即管理控制台和基于HTTPS请求的API(Application programming int
Info, eventHandler); m_engineEventHandler:引擎回调句柄,指定一个回调事件。SDK通过指定的事件通知应用程序的运行事件,如加入或离开房间等,具体请参见事件回调(IHRTCEngine)。 engineInfo:结构体具体请参见HRTCEngineConfig。