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华为云实时音视频服务软件开发工具包是对SparkRTC服务提供的REST API进行的封装,以简化用户的开发工作。用户直接调用SparkRTC SDK提供的接口函数即可实现使用SparkRTC服务业务能力的目的。 相关开发包请提交工单联系华为云技术客服获取。 同时,针对不同平台的SDK提
断流后生成新文件:是指录制的直播流中断后,会立即生成新的录制文件。 断流后不生成新文件:是指录制的直播流中断后,会和之前录制的文件合并为一个文件。最大断流合并时长为30天。 其他数值:是指录制的直播流中断时间在设置范围内,则和之前录制的文件合并为一个文件,否则,生成新的录制文件。 MP4规则
width int 旁路推流的输出视频流的总宽度,单位为px。360为默认值,取值范围为[64-1920] height int 旁路推流的输出视频流的总高度,单位为px。640为默认值,取值范围为[64-1920] videoBitrate int 旁路推流的输出视频的码率,单位为Kbp
断流后生成新文件:是指录制的直播流中断后,会立即生成新的录制文件。 断流后不生成新文件:是指录制的直播流中断后,会和之前录制的文件合并为一个文件。最大断流合并时长为30天。 其他数值:是指录制的直播流中断时间在设置范围内,则和之前录制的文件合并为一个文件,否则,生成新的录制文件。 MP4规则
概述 华为云实时音视频服务提供的云端录制回放功能适用于需要将音视频通话或互动直播过程进行录制和存储的业务场景。云端录制功能包含两种模式,如表1所示。 表1 云端录制模式 模式 说明 适用场景 单流录制 支持单流录制,可按用户进行录制。 支持自启动录制,开启后对房间内每一个流进行录制。
adjustAudioFileVolume 调整本地和远端音频播放的音量 adjustAudioFilePlayoutVolume 调整本地音频播放的音量 adjustAudioFilePublishVolume 调整远端音频播放的音量 getAudioFileVolume 获取音频播放的音量 getAudioFilePlayoutVolume
会前网络质量停止测试 自定义音频采集和渲染 表9 自定义音频采集和渲染接口 接口 描述 setExternalAudioCapture 设置是否开启外部音频采集 pushExternalAudioFrame 输入外部音频数据 自定义视频采集和渲染 表10 自定义视频采集和渲染接口 接口 描述
设置显示模式,区分横屏和竖屏,用于保证摄像头方向与本地界面方向一致。 【请求参数】 layoutDirect:0表示横屏模式,1表示竖屏模式,2表示横屏重力感应,3表示重力感应,4表示竖屏模式且不会随设备旋转改变采集角度,5表示adaptive模式,适用非dns模式推流外的大部分场景,能
应用管理 您可以在实时音视频控制台创建应用并查询应用的基本信息,应用创建后,您可以使用应用对应的App ID和域名进入互动频道。 注意事项 首次使用华为云实时音视频服务,请先提交工单联系华为云技术客服进行业务咨询。 创建应用 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“应用管理”,进入“应用管理”页面。
如何处理您的个人信息后,再使用华为云客户的应用。 一、我们如何收集和使用您的个人信息 华为云仅会根据本声明以下所述目的和方式收集和使用您的个人信息。如果我们要将收集的个人信息用于本声明未载明的其他目的,我们会以合理的方式自行或通过华为云客户明确向您告知,并再次获取您的同意或取得其
提供云端录制功能,支持单流/混流的模式将录制下来的文件存储到OBS或者点播服务中。 存储、录制审核、视频双录等。 文件混音 支持将本地或在线的音频和用户声音混音,发送给房间内其他用户。 在线教育、语聊房、在线合唱等。 旁路直播 将房间内的音视频流混流转码后推送RTMP的视频流给直播服务。 互动直播、大型会议等。
您可以查看各房间的用户通话质量指标详情,对通话体验和端到端数据进行问题定位和原因分析,有效解决通话质量问题。 注意事项 “通话调查”中的数据仅供数据分析和质量问题查询,计费数据请以账单为准。 由于统计数据需要时间,可能会有5分钟以内的延迟。 查询说明 支持查询的时间跨度最长为14天。
采集主流的视频,主流即摄像头的流。默认值为false。 microphoneId:可选,string类型,在audio为true的时候有效,表示采集音频的源麦克风设备Id。如果不传,系统自动设置默认值。 cameraId:可选,string类型,在video为true的时候有效,
支持用户鉴权,华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在相应SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“user_id”、“role”、“ctime”和“signature”等信息,才能接入华为SparkRTC服务。具体请参见接入鉴权。 父主题: SDK使用
音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
示例1:创建单流录制任务已介绍了如何将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。若您需要将房间中的多个单流用户录制成一个文件,您可以参考此章节内容调用SparkRTC API进行合流录制。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud
过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,请求的发生时间。 X-Project-Id
音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。