检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
表示代码仓中的文件,名称中包含文件名+文件类型后缀。 Dir Templ 目录模板。 Manifest Repo和对应的逻辑设计对象使用Manifest连接。 表示由此代码仓的代码实现此设计对象的功能。连线方向由代码元素指向逻辑元素。 Composition 组合,是整体与部分的关系,但部分不
架构视图模型检查规则 逻辑模型 技术模型 代码模型 构建模型 交付模型 部署模型 上下文模型 运行模型 父主题: 通用检查规则
Message)指向到激活块上,不会额外创建子激活块。如果返回消息指向的是生命线则会创建一个激活块。 连线算法: 目标端寻源:一条消息线M1尝试连接到生命线L2上。 从当前消息线M1出发,如果该消息线M1的源端S1在生命线L2上,则S1为M1的目标端(同时也是源端),在S1内创建子激活
运行模型 表1 运行模型元素介绍 元素名 图标 含义 Process 进程,加截的组件、服务/微服务列表[1..*]。 Thread 线程,加载的组件、服务/微服务列表[1..*]。 Package 进程组,包含进程列表。 Mutex 锁/临界区,锁类型(自旋锁、排它锁、分布式锁、共享锁等)。
Lifeline 边界生命线,表示一个系统的边界,或者系统中的一个软件元素。作为例子,与用户交互的接口界面,数据库网关,或者菜单,就是边界。 Entity Lifeline 实体生命线,系统数据。 作为例子,在顾客服务应用中,顾客实体将管理所有与顾客相关的数据。 Control Lifeline
能元素,以及它们之间的依赖关系。 技术模型(必选) 技术模型定义系统采用的关键技术部件和技术栈,包括整体框架技术,公共机制,基础设施,公共服务/组件,以及各逻辑功能元素的技术方案等。 父主题: 逻辑视图
领域模型元素介绍 元素名 图标 含义 Domain 域,用于在架构表达、开发管理、对外介绍的过程中,表达系统的层次关系或内部分组,一般由多个服务组成,可以是一级(域)或多级(域/子域,或者域/1级子域/2级子域…)。 域和子域不对应实际的设计开发实体,可以根据需要灵活调整。 Dependency
架构信息 如何配置架构规则方案
模型管理 如何创建包 如何创建自定义视图和模型 如何配置自定义元素构造型
概述 UML是Unified Modeling Language缩写,译为统一建模语言,是一种面向对象的可视化建模语言。UML规范定义了两种主要的UML图,分别为结构图和行为图。 结构图 结构图显示了系统及其部件在不同抽象和实现级别上的静态结构以及它们如何相互关联。结构图中的元素
表示构建时适用的构建环境信息。 Container 表示逻辑对象构建时所需的容器。 Virtual Machine 表示逻辑对象构建时所需的虚拟机。 Platform 表示逻辑对象引用的平台。 Composition 组合,是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Aggregation
工程管理 如何查看自己的权限 如何创建模型工程 如何删除模型工程 如何对模型工程进行版本管理 如何配置关联模型工程
在逻辑模型图中创建建模元素 选择逻辑模型图后,工具面板会显示对应模型图下的建模元素。 将鼠标移动到需要使用的元素System上直至变成手势图标,此时左键拖拽元素到右侧画布中,松开左键后成功创建名称为System1的元素,同样的方式创建元素Subsystem1,如下图所示: 图1 创建元素
服务韧性 软件建模通过多活无状态的跨AZ部署、AZ之间数据容灾等技术方案,保证业务进程故障时快速拉起并修复,以保障服务的持久性和可靠性。 父主题: 安全
排除Interface、Provided Interface、Required Interface元素。 如何检查 检查规则配置中勾选要检查的元素类型,服务、微服务、组件、模块是默认强制勾选的检查类型,检查这类元素在代码模型图中是否与代码元素存在manifest连线关系,由代码元素指向逻辑元素,不存在对应的代码元素则不符合规则
概述 4+1视图是一组相关联模型的集合,从不同的视角,反映不同利益干系人的关注点。通过逻辑、开发、部署、运行4个典型视角描述系统的各个切面,以用例串接和验证各切面设计。 在架构设计说明书模板中的4+1架构视图模型结构如下图所示: 图1 4+1架构视图模型结构图 表1 视图类型与描述
创建顺序图 绘制顺序图时,必须保证图的类型为顺序图,否则可能导致无法绘制对应消息线。 已创建的模型图修改图类型具体请参考如何查看和修改模型图类型。 单击新增图。 弹出新建图弹窗选择“UML>顺序图”,填写顺序图基本信息。 父主题: 顺序图
Diagram Gate使用 图表门是一种简单的图形方式,用于指示可以将消息传输到交互片段和从交互片段传出的点。可能需要一个片段来接收或传递消息。在内部,有序消息反映了这一要求,并在片段帧的边界上指示了门。任何与此内部消息“同步”的外部消息必须适当地对应。可以出现在交互图(顺序,
创建生命线 生命线介绍 通用生命线(Lifeline),边界生命线(Boundary Lifeline),实体生命线(Entity Lifeline),控制生命线(Control Lifeline),参与者生命线(Actor Lifeline)。生命线的类型不会影响消息线的连线逻辑。
绘制组合片段 组合片段fragment中类型介绍说明如下表所示: 片段类型 片段名称 说明 opt 选择 包含一个可能发生或可能不发生的序列。 可以在临界中指定序列发生的条件。 alt 抉择 包含一个片段列表,这些片段包含备选消息序列。 在任何场合下只发生一个序列。 可以在每个片