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  • 触发代码补全 - CodeArts IDE

    触发代码补全 要手动触发代码补全,请按“Ctrl+Shift+Space”(IDEA键盘映射)或键入触发字符(例如点字符'.')。 要插入所选符号,请按“Enter”键。 要插入选定的符号并替换当前位于光标位置的符号,请按“Tab”键。 要关闭代码推荐列表而不插入推荐代码,请按“Escape

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    删除中间人 通过此重构,您可以将对类中的委托方法的调用替换为直接对委托字段的等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段的名称上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman

  • 基本用法 - CodeArts IDE

    基本用法 按下“Ctrl+Shift+A”/“Shift Shift”启动SmartSearch。 如果您当前在代码编辑器中打开了一个Java文件,SmartSearch窗口将自动显示其大纲,让您在代码条目(例如类成员)之间导航。 输入搜索请求。为了缩小搜索范围,可以在SmartSearch

  • 监视 - CodeArts IDE

    监视 “监视”部分允许您在程序运行时跟踪变量或任意表达式的求值结果。 要添加一个表达式,您可以执行以下操作之一: 在“监视”部分的任意位置双击,或者单击“添加表达式”按钮(),并在出现的输入框中输入您想要监视的表达式。 如要快速为某变量添加监视,请在“变量”部分中右键单击变量名,并在上下文菜单中选择

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 您可以通过CodeArts IDE设置配置CodeArts IDE编辑器、用户界面和功能行为的几乎每一部分。 CodeArts IDE提供了几个设置范围: User Settings全局应用于您打开的任何CodeArts IDE实例。 Workspace Settings存储在工作区中

  • 在终端中查找文本 - CodeArts IDE

    在终端中查找文本 集成终端具有查找功能,可使用Ctrl+F触发。 如果您希望“Ctrl+F”转到shell而不是启动Find控件,请将以下内容添加到settings.json中,这将告诉终端不要跳过与workbench.action.terminal.focusFind命令匹配的键绑定

  • 设置优先级 - CodeArts IDE

    设置优先级 配置可以在多个级别上被不同的设置范围覆盖。在以下列表中,较晚的作用域覆盖较早的作用域: Default settings:此范围表示默认未配置的设置值。 User settings:全局应用于所有CodeArts IDE实例。 Workspace settings:应用于打开的文件夹或工作区

  • 测试 - CodeArts IDE

    测试 使用此Source Action为具有选定测试框架的生产类生成测试类。 有关测试Java代码的更多详细信息,请参阅调试。 在Create Test对话框中,提供测试类参数: Testing library:选择要使用的测试库。 Class name:提供测试类的名称,并根据选定的框架选择其超类

  • settings.json - CodeArts IDE

    settings.json 设置编辑器是允许您查看和修改存储在settings.json文件中的设置值的UI。您可以通过使用Preferences: Open Settings (JSON)命令在编辑器中打开此文件,直接查看和编辑此文件。通过指定设置ID和值,设置将写入JSON。

  • 将匿名类转换为内部类 - CodeArts IDE

    将匿名类转换为内部类 此重构允许您将匿名类转换为重命名的内部类。 执行重构 在编辑器中,将光标放置在要转换为内部类的匿名类表达式中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert Anonymous To Inner。 在打开的Convert Anonymous

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    包装返回值 此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types

  • 怎么设置代码片段和代码模板 - CodeArts IDE

    怎么设置代码片段和代码模板 1、设置自定义代码片段:CodeArts IDE支持自定义代码片段的能力,可以通过代码补全的方式插入自定义的代码片段。 效果如下: 相关设置如下,ctrl+shift+p打开命令面板,输入configure user snippets: 可以选择全局的,

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members

  • 内联变量 - CodeArts IDE

    内联变量 此重构允许您用变量的初始化器替换变量。这与引入变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的变量的用法上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Variable,或按“Ctrl+Alt+N”。 在打开的Inline Variable

  • 工作区设置 - CodeArts IDE

    工作区设置 工作区设置与项目一起存储,因此可以在项目的开发人员之间共享。工作区设置覆盖用户设置。 您可以在设置编辑器的Workspace选项卡上编辑工作区设置。要快速打开此选项卡,请使用“命令选项板”中的Preferences: Open Workspace Setting(“Ctrl

  • 引入参数对象 - CodeArts IDE

    引入参数对象 此重构允许您将方法的参数移动到新的包装类或某些现有的包装类。所有参数的用法都将替换为对包装类的相应调用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到包装类的参数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter Object

  • 浏览代码 - CodeArts IDE

    浏览代码 CodeArts提供了丰富的代码导航功能。例如,您可以在代码编辑器中将鼠标悬停在符号上,以查看其快速信息。通过 “Ctrl+单击” 符号,或按下 “F3” / “Alt+F11”(IDEA快捷键) / “F4”(IDEA快捷键) / “Ctrl+Enter”(IDEA快捷键

  • 移动Class - CodeArts IDE

    移动Class 此重构允许您移动不同包中的类,维护正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要移动的类上。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Class 或按“F6”。 在打开的Move对话框中,提供重构参数。 要将类移动到不同的包中,请选择To

  • 代码校验规则 - CodeArts IDE

    代码校验规则 代码验证规则可以在编译之前检测和纠正项目中的错误代码。当您输入代码时,检测到的问题会在代码编辑器中实时显示出来。有关CodeArts IDE中代码验证的更多详细信息,请参阅代码校验。 要启用或禁用验证规则,请使用其名称旁边的复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中突出显示的方式

  • 终端输出中文乱码问题 - CodeArts IDE

    终端输出中文乱码问题 针对终端输出乱码问题,解决方式有如下两种: 一种方法是在右上角“运行/调试配置”入口中修改对应的运行/调试配置,在启动参数中的VM option参数加入相关值: -Dfile.encoding=gbk; 但是这种方法不能解决所有的乱码问题,考虑到实际项目中可能用到