检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
如何创建包 在工程根节点下面建包,需要单击工程名称菜单项的“新建包”按钮。 在包目录下面建子包目录节点,则选中包目录节点,在菜单中使用“新建包”功能即可。 选择要增加包的包节点,单击后面的选项按钮,选择“新建包”。 建包需要创建包的角色权限,如果看不到新增包的菜单项,需要申请建包对应的角色权限
如何创建连线关系 以较常见的用例图说明,其它图的连线和生成图元的操作类同。 快速创建图元:从工具箱中拖动图元移动到图中。 快速连线两种方式: 方式一:直接从图元往图元上连。连线操作技巧:鼠标移到图元上或者选中图元,四边出现小三角图标,单击小三角往另一个图元上拉线,停靠目标图元边上出现绿色小圆圈或者目标图元变色
创建顺序图 绘制顺序图时,必须保证图的类型为顺序图,否则可能导致无法绘制对应消息线。 已创建的模型图修改图类型具体请参考如何查看和修改模型图类型。 选中工程树包节点,单击“更多操作 > 新建图”。 弹出新建图弹窗选择“UML > 顺序图”,填写顺序图基本信息。 父主题: 顺序图
身份认证与访问控制 身份认证 用户访问CodeArts Modeling的方式有多种,包括CodeArts Modeling用户界面、API,无论访问方式封装成何种形式,其本质都是通过CodeArts Modeling提供的REST风格的API接口进行请求。 CodeArts Modeling
如何删除模型工程 进入项目后,切换到软件建模工具首页中,在对应的工程操作栏下单击“删除”,即可将工程删除。 父主题: 工程管理
顺序图怎么连线 把图元拖到图中后,开始画连线,注意连线不能直接拖到图上,画连线有两种方式,一种是先在工具箱中选中要使用的连线类型,一种是直接在图元间连线,在弹出的连线类型框中选择要使用的连线类型。 方式一:先选中连线,鼠标放在开始生命线待鼠标变成十字光标左键拉伸移动至目标生命线,待目标生命线变色后松开鼠标左键
组合结构图 组合结构图元素介绍如下表所示: 表1 组合结构图元素介绍 元素名 图标 含义 Class 是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property
如何配置关联模型工程 想要引用“关联模型工程”中定义过的模块,首先需要申请与目标工程进行关联,发起申请后,由对应空间的管理员权限的人员在“关联我的”中操作栏通过审核。 空间关联模型工程配置解决用户要跨空间引用模块的问题,需要配置的用户拥有管理员权限,关联有权限的模型空间时可以直接关联上
如何配置架构规则方案 架构配置,只有管理员可以配置,可设置模型工程视图类型,以及配置对应视图类型下面的架构图元关系和连线规则。 每种模型图是可以配置架构层级关系,下面以4+1视图下逻辑视图中的逻辑模型为例作简单说明,其它类型的模型图配置方法可参考此处,如图所示。 4+1视图中逻辑视图下的逻辑模型有自己的初始默认规则
设置消息线层级 顺序图中的消息线是具备层级信息的,通常是该消息线源端激活块在生命线上的层级。如果一条消息线的源端激活块为生命线的直接子激活块,则该消息线的层级为最低的根层级;如果消息线的源端激活块为某个激活块的子激活块,则该消息线的层级就是子激活块对应的层级。对应到软件模型,激活块代表对象中函数的执行周期
架构检查 通用检查规则 4+1视图规范一致性检查错误修复指导 父主题: 4+1视图建模
如何查看自己的权限 在项目中,“设置>成员管理”,在成员视图搜索框中搜索自己的账号,然后查看项目角色信息。 父主题: 工程管理
如何创建模型工程 登录系统,切换到“软件建模”页签,在页面单击“新建模型工程”。 设置新建模型工程基本信息,保存即可。 父主题: 工程管理
使用Diagram Gate 图表门是一种简单的图形方式,用于指示可以将消息传输到交互片段和从交互片段传出的点。可能需要一个片段来接收或传递消息。在内部,有序消息反映了这一要求,并在片段帧的边界上指示了门。任何与此内部消息“同步”的外部消息必须适当地对应。可以出现在交互图(顺序,时序
架构信息 架构信息树 架构检查方案 架构检查历史 父主题: 4+1视图建模
如何快速复制元素 方式一:选中元素右键创建副本Ctrl+D,以新元素方式粘贴到图中; 方式二:选中元素Ctrl+C/V或按住Ctrl键拖动元素弹出弹框,以新元素或者实例化方式粘贴到图中。 父主题: 模型设计
绘制组合片段 Fragment用来对顺序图中的消息发送/接收施加控制,用以将复杂的交互场景分解为更小、更易于管理的部分。每一个Fragment都会有对应的操作符类型,不同的操作符对应着不同的逻辑控制,Fragment中一共有12种操作符类型,可参考下方的操作符介绍说明。 由于loop
创建生命线 生命线介绍 生命线的类型/构造型变化不会影响消息线的发送/接收逻辑。通常情况下,生命线是同高同位置的,表示从发送第一条消息开始,这些生命线所代表的对象在系统中是存在的,直至最后一条消息结束,这些生命线对象也不会被销毁。 由创建对象消息线(Create Message)创建的生命线
在逻辑模型图中创建建模元素 选择逻辑模型图后,工具面板会显示对应模型图下的建模元素。 将鼠标移动到需要使用的元素System上直至变成手势图标,此时左键拖拽元素到右侧画布中,松开左键后成功创建名称为System1的元素,同样的方式创建元素Subsystem1,如下图所示: 图1 创建元素
逻辑视图 逻辑视图概述 逻辑模型 数据模型 领域模型 功能模型 技术模型 父主题: 4+1视图建模