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  • 购买激活码 - CodeArts IDE

    购买激活码 功能介绍 购买激活码 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/licenses 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    odeArts IDE的所有功能,包括最常见操作的键盘快捷键。 命令面板对许多命令提供访问。您可以执行编辑器命令、打开文件、搜索符号及快速查看文件的大纲,所有这些都使用相同的交互式窗口。 代码编辑器选项卡 CodeArts IDE在编辑器上方的标题区域中显示带有选项卡(选项卡标题

  • 首选项 - CodeArts IDE

    首选项 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 打开Settings Ctrl+, Ctrl+, workbench.action.openSettings 打开Keyboard Shortcuts Ctrl+K Ctrl+S Ctrl+K

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    执行(包括linters、格式化器、代码补全和测试工具)等场景,但不应用于终端。 默认情况下,CodeArts IDE会在当前项目文件夹中查找并加载名为“.env”的文件,并应用这些定义。这是由用户设置中的默认条目“"python.envFile": "${workspaceFolder}/

  • 插件搜索、安装及使用 - CodeArts IDE

    行安装。 插件管理 插件启用、禁用及卸载 安装列表显示了所有当前安装的插件,单击按钮可以对插件进行启用、禁用或卸载操作。IDE 的内置插件无法启用、禁用或卸载。 插件详情 单击插件可打开插件详情页,详情页中包含插件的概览、版本,对于发布至插件市场上的插件,则还会包含Q&A、评分。

  • Stash存储 - CodeArts IDE

    要应用最近的存储,请选择Apply Latest Stash。如果您还想从存储堆栈中删除应用的存储,请选择Apply Latest Stash。 要应用任意存储,请选择Apply Stash,然后在打开的弹出窗口中选择所需的存储。如果您还想从存储堆栈中删除应用的存储,请选择Pop Stash。 您可以清理存储堆栈以删除不再需要的存储。

  • 授权IAM用户 - CodeArts IDE

    ReadOnly),表示“CodeArts IDE ReadOnly”生效。 在“服务列表”中选择除CodeArts IDE外(假设当前权限仅包含CodeArts IDE ReadOnly)的任意服务,若提示权限不足,表示“CodeArts IDE ReadOnly”生效。 父主题: 管理权限

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    插件发布 通过 IDE 直接发布到插件市场 若还没有创建发布商,请参考《CodeArts IDE插件市场帮助文档》,前往插件市场创建一个发布商。若创建发布商但还未创建发布商凭证,请前往 插件市场发布商管理 创建,以下是创建凭证的步骤: 单击新增凭证。 输入凭证名称,并设置过期时间。 创

  • 附加到进程 - CodeArts IDE

    附加到进程 您可以使用该启动配置将调试器附加到运行的Python程序。 当您启动该配置时,CodeArts IDE会提示您选择要附加的进程。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • 代码补全 - CodeArts IDE

    代码补全 CodeArts IDE为当前项目和安装包中的文件中的Python关键字和所有符号提供代码补全。 有关CodeArts IDE代码补全功能的基本概念,请参阅代码补全。 触发代码补全 关键词补全 参数补全 父主题: 简介

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    设置默认项目环境 如果您想要手动指定首次打开项目时使用的默认解释器,可以使用Python可执行文件的完整路径创建或修改 “python.defaultInterpreterPath” 设置的条目,如: Windows { "python.defaultInterpreterPath":

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    提供各种提示信息帮助您更加方便快速的编辑代码。 全局符号搜索(Global Symbol Search) Ctrl+T导出搜索框,输入需要查找的符号,页面会显示出当前文件夹所有包含此符号的文件,单击即可跳转。或者按向上或向下选择并按Enter导航到您想要的位置。 实时检查编译错误

  • 提取委托 - CodeArts IDE

    提取委托 此重构允许您基于现有类的成员选定来创建新类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到新类的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Delegate。 在打开的Extract Delegate对话框中,提供重构参数。

  • 简介 - CodeArts IDE

    置。 CodeArts IDE会自动动态应用对设置的更改。修改后的设置用一条类似于编辑器中修改后的行的蓝线表示。 在以下示例中,面包屑导航禁用。 选择一个设置,然后单击More Actions()按钮,或按“Shift+F9”打开上下文菜单,允许您将设置重置为其默认值,并复制其ID或JSON名称-值对。

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    可用的所有包安装到创建的虚拟环境中。勾选“安装pytest”复选框,以便CodeArts IDE安装pytest包。 若要使用另一个项目中配置的解释器,请选择“原有配置的解释器”选项,并从列表中选择所需的解释器。 单击“创建”,CodeArts IDE将创建并打开项目,并为该项目设置解释器。

  • 环境和终端窗口 - CodeArts IDE

    rts IDE实例的命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中使用“Python: 创建新终端”命令。 在终端中对激活的环境所做的任何更改都是持久的。如在激活了虚拟环境的终端中使用“pip install”命令,将会永久地将该包添加到该虚拟环境中。 使用“Python:

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    Virtualenv Python环境。这样就可以使您在项目级别安装包,不会污染全局Python。 保留创建环境的默认位置。 确保在基础解释器列表中选择一个解释器。通常CodeArts IDE会自动从标准安装位置检测解释器位置并展示在此处。 勾选“创建 main.py 示例脚本“复选框,以便CodeArts

  • 打开文件和文件夹 - CodeArts IDE

    如果在命令行中指定多个文件夹,CodeArts IDE将创建一个包括每个文件夹的多根工作区。 参数 描述 file 要打开的文件的名称。如果文件不存在,则将创建并标记为编辑。您可以通过用空格分隔每个文件名来指定多个文件。 file:line[:character] 与-g参数一起使用。要在指定行和可选字符位