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Redis多个节点同时扩容需要多长时间,对业务影响如何? GeminiDB Redis规格变更包含的在线变更和离线变更有什么区别,通常需要多长时间,对业务有哪些影响? GeminiDB Redis版本补丁升级包含的在线升级和离线升级有什么区别,通常需要多长时间,对业务有哪些影响? GeminiDB
小,否则会有new Jedis(新连接)开销。 minIdle 资源池中保持最小的空闲可用连接数,单位:个 这部分连接数不会被回收,可防止流量增量时,连接创建不及时。 0 10~20 maxWaitMillis 资源池连接用尽后,调用者的最大等待时间,单位:毫秒。 -1 建议设置
存储空间 0.0009 元/GB/小时 geminidb.cassandra.crossreg.backup.flow 跨Region备份流量 0.5 元/GB 开启或修改跨区域备份 登录管理控制台。 在服务列表中选择“数据库 > 云数据库 GeminiDB Cassandra 接口”。
开启内存加速后,是否会对源端MySQL有影响 开启内存加速的GeminiDB Redis短时间要处理大量的binlog,会不会占用较多的资源,导致在线业务受损 父主题: 常见问题
支持Key黑名单,一键熔断高危业务用法,避免实例整体受到影响 慢日志 支持 支持,日志信息更详细 大Key诊断 不支持 支持大Key在线分类诊断 热key诊断 支持 支持热key在线诊断 成本 使用成本 数据全量存储在内存中,成本高 相同规格下,一般可节约30%左右成本 用户可根据业务需要,分别独
SDK概述 本文介绍了云数据库 GeminiDB提供的SDK语言版本,列举了最新版本SDK的获取地址。 在线生成SDK代码 API Explorer能根据需要动态生成SDK代码功能,降低您使用SDK的难度,推荐使用。 SDK列表 表1提供了云数据库 GeminiDB支持的SDK列
Redis多个节点同时扩容需要多长时间,对业务影响如何? GeminiDB Redis规格变更包含的在线变更和离线变更有什么区别,通常需要多长时间,对业务有哪些影响? GeminiDB Redis版本补丁升级包含的在线升级和离线升级有什么区别,通常需要多长时间,对业务有哪些影响? GeminiDB
l 实例级接收总流量 描述该实例所接收的总流量,反映应用侧流量大小。 单位:Bytes/s ≥ 0 Bytes/s GeminiDB Redis实例 1分钟 redis688_qps_send_total 实例级发送总流量 描述该实例所发送的总流量,反映应用侧流量大小。 单位:Bytes/s
18000 1,000 备注:存量部分老实例单个节点带宽为768Mbps,和其他Redis云服务产品保持一致。用户可关注节点带宽使用率,若老实例大流量场景,您可以在管理控制台右上角,选择“工单 > 新建工单”进行带宽咨询。 父主题: 产品介绍
采集的指标,提供聚合分析,实时统计等功能。 优势: 大规模集群部署 适用于工业制造海量指标采集存储的场景。 高可用高性能 支持7*24小时在线持续高并发写入。 极速备份恢复 通过存储快照技术实现极速备份恢复能力。 分钟级扩容 轻松应对作业/项目高峰。 父主题: 产品介绍
数量过多会导致内存压力变高,并且集合数量多会导致重启以及主备倒换性能变差,影响紧急情况下的高可用性能。 业务上线前,一定要对数据库进行性能压测,评估业务峰值场景下,对数据库的负载情况。 禁止同时执行大量并发事务,且长时间不提交。 业务正式上线前, 所有的查询类别,都应该先执行查询计划检查查询性能。
key,然后在 Redis 侧查看是否可立即获取到该 key,判断数据同步完毕。 注意事项 pika-migrate在线迁移只支持单DB场景,不支持多DB场景。 pika-migrate在线迁移不支持集群模式:严格来说,pika进程有两种模式启动,一种是classic,一种是sharding,
致查询失败。 查询 规则 禁止执行SELECT * FROM进行查询。 查询语句必须带上时间范围限制。 业务上线前,一定要对数据库进行性能压测,评估业务峰值场景下,对数据库的负载情况。 建议 执行查询时,只选择需要返回的字段,不需要的字段不要返回。 查询时间范围越小,查询性能越好。
l 实例级接收总流量 描述该实例所接收的总流量,反映应用侧流量大小。 单位:Bytes/s ≥ 0 Bytes/s GeminiDB Redis实例 1分钟 redis688_qps_send_total 实例级发送总流量 描述该实例所发送的总流量,反映应用侧流量大小。 单位:Bytes/s
持的全部规格类型,详见表1。 表1 副本集规格 副本集编号 数据库版本 实例规格 被测副本集1 4.0 4U16GB 被测副本集2 4.0 8U32GB 被测副本集3 4.0 16U64GB 被测副本集4 4.0 32U128GB 测试工具 本次测试采用开源社区的YCSB 0.12
服务可以将状态信息或日志消息发布到特定频道,监控服务或日志收集服务可以订阅这些频道,从而实现实时监控和数据收集。 游戏实时消息传递 在多人在线游戏中,玩家之间的互动需要快速同步。Pub/Sub可以用于玩家之间的消息传递、游戏事件的通知等,确保所有玩家在同一时间收到游戏状态更新。 数据流处理
次数,以避免过度曝光和广告疲劳,同时优化广告效果和用户体验;对于广告来说,也可以提高广告的效果和转化率。此外,频控还可以避免恶意行为,如刷流量、刷评论、刷点赞等。 频控的3个要素包含用户ID、广告ID、触发次数;以用户ID为key,广告ID为field,指定时间内的触发次数为va
实例规格 编号 规格 cluster1 4U*3节点 cluster2 8U*3节点 测试工具 本次测试采用Redis Labs推出的多线程压测工具memtier_benchmark,具体使用方法请参见memtier_benchmark。下面就使用到的memtier_benchmark的部分功能进行简单介绍。