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Android APK签名 通过“Android APK签名”构建步骤,使用apksigner对Android APK进行签名。 图形化构建 配置构建步骤时,在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。
oid APK签名”构建步骤完成APK签名,编译构建提供了Android APK签名构建步骤,配置方法如下: 在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数 说明 需要签名的APK路径 Android构建后生成要签名的.apk文件位置
使用Flutter构建 使用Flutter可以构建安卓应用。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“Flutter构建”构建步骤,参考表1配置参数。 表1 Flutter构建参数说明 参数 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。 支持中文、英文、数字、“-”、“_”、英文逗号、英文分号、英文冒号、“
使用Android Studio生成签名文件 打开Studio,选择“Build下的Generate Signed Bundle/APK”。 选择“APK”,单击“Next”。 单击“Create new...”,在弹出框填写相关信息,单击“OK”,然后单击“Next”。 签名文件成功生成,查看文件。
”、“/”、圆括号(中英文)。 字符长度范围为1~128。 需要签名的APK路径 Android构建后生成要签名的“.apk”文件位置。 支持正则表达式,如:可以使用“build/bin/*.apk”匹配构建出来的APK包。 Keystore文件 在下拉框中选择用于签名的Keystor
下载文件管理的文件 文件管理主要用来存储Android APK的签名文件和Maven构建settings.xml文件并提供对这类文件的管理(如:新建、编辑、删除、权限设置),上传文件的操作可参考文件管理。通过配置“下载文件管理的文件”构建步骤,可以将“文件管理”的文件下载到工作目录并使用。
旧版手册页面 Android APK签名 下载文件管理的文件 文件管理 自定义构建环境 自定义模板 编辑/删除/复制/收藏/停止构建任务
find method google() 执行Android构建时,报错提示Gradle版本过低 执行Android构建时,Android APK签名失败
lfs后,构建将会全量拉取文件。默认值:false。 path string 可选参数。clone的子路径:代码将会下载到子目录下。 代码化构建(manifest多仓下载) 在安卓、鸿蒙等场景下,一次构建需要同时集成数百甚至上千个代码仓,多个代码仓的集成下载效率至关重要。 编译构建集成Repo下载工具,用户只需进行简
per.jar ./gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar # 构建未签名的APK /bin/bash ./gradlew build --init-script ./.codeci/.
jdk: '33' ndk: '17' command: ./instrumented.apk 表2 代码示例参数说明 参数 类型 说明 gradle string 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的Gradle版本。 CodeArts
google() 问题现象 Gradle插件升级到Gradle Plugin Build Tool 3.0版本后,对应的Gradle需要升级到4.1版本。如果编译插件找不到对应的Gradle 4.1版本,就会报如下错误: Could not find method google() for arguments
免费额度 编译构建服务提供每月600分钟免费额度,开通服务前可免费体验,使用量超出免费额度时,系统将会提示购买资源包或并发包或升级为专业版、铂金版。 编译构建是软件开发生产线CodeArts的一个服务,您可以购买CodeArts套餐,相比按需计费更加优惠,套餐详情请参考CodeArts计费说明。
是否安装了对应版本的SDK。 原因分析 由于项目指定了特定版本的.NET Core SDK,不使用镜像预装的兼容的.NET 2.1.402版本SDK,造成没有指定版本的SDK,无法进行构建。 处理方法 下载对应版本的SDK(例:2.0.0,其他版本请直接替换命令中的2.0.0)。
common.currentversion.targets”找不到“AxImp.exe”,需要安装SDK。 原因分析 系统中安装了4.7.2版本的的SDK,项目中没有特殊指定SDK时,可以兼容4.0以上版本。 项目中若特殊指定了某SDK版本,Msbuild构建会去对应版本路径下查找,导致找不到SDK错误。
体验版:最多1个 基础版:最多5个 专业版:最多10个 企业版:最多20个 单次构建最大时长 不同套餐规格不同。具体可参考套餐规格特性差异。 体验版:最多30分钟 基础版:最多60分钟 专业版:最多240分钟 企业版:最多360分钟 内置执行机规格 默认2U8G。 构建任务历史执行记录保留时长
Framework”的4.7.2版本和3.5版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 一般来讲,4.7.2版本可以兼容4.0以上版本SDK,3.5版本可以兼容3.5版本以下SDK,项目中可以引用兼容版本的SDK内容。
第二个计费周期为:2023/04/08 23:59:59 ~ 2023/05/08 23:59:59 CodeArts Build套餐专业版每月前1800分钟免费,单租户1个内置执行机(2U8G)并发和1个自定义执行机并发,使用限制性资源池,超过并发数时构建任务会进行排队。免费时
在执行清理缓存操作的同时,不要执行其他的使用缓存的编译构建任务。 清理缓存时需要使用精确的文件路径,如:清理XXX厂商demo 1.0.0版本,请使用命令rm -rf /path/com/xxx/demo/1.0.0。尽量避免删除目录层级过高,导致下次构建缓慢或因网络问题导致依赖异常。
特殊情况下,项目引用的程序集可能无法在远程仓库找到,此时需要手工保存程序集至代码仓库中,并显示指定程序集路径。 处理方法1:使用NuGet管理依赖(VS版) 如果在本地使用VS构建,遇到此问题时,可以直接使用“VS > 管理NuGet程序包”功能,操作步骤如下: 使用VS打开项目,选中“解决方案>管理NuGet程序包”。