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架构信息树构出后 根据错误元素名称查询定位到其所在架构树节点。 查询错误元素与其他元素关系。 对比架构方案设置。 Subsystem1报错是因为与System1(架构信息树上的父节点)存在错误架构关系,对比发现实际模型图中使用的是Dependency连线 而架构配置方案要求C
概述 运行视图面向系统运行,描述系统启动过程、运行期交互的视图,主要解决系统运行期交互,描述各可执行交付件在运行期的交互关系。 表1 运行视图 模型类别 描述 运行模型(可选) 运行模型描述系统运行期间的关系,从进程的维度描述系统运行时的交互过程和关键数据流。 运行模型-顺序图(必选)
Represents 表示连接器指示在分类器(通常在“组合结构”图中)中使用了协作。 组合结构图示例,如下图所示: 此图显示了协作在组合结构图中显示执行安装的关系的图 父主题: UML建模
√ √ √ √ × × 删除(可删除任何包、图、元素) √ √ √ √ √ × × 配置(可操作工程设置) √ × × × × × × 执行(可执行架构检查) √ √ √ √ √ √ × 复制(可复制图) √ √ √ √ √ × × 自创建(在自己包下面创建包、图、元素,在其他人创建的包下可建图、元素)
依托逻辑视图,描述代码、构建结构。 运行视图 运行视图面向系统运行,是描述系统启动过程、运行期交互的视图,主要解决系统运行期交互,描述各可执行交付件在运行期的交互关系。 部署视图 部署视图面向系统部署,是描述系统的交付、安装、部署的视图,主要解决系统安装部署的问题,描述系统的交付、安装、部署关系。
4交付目标和可执行目标至少与一个部署元素存在部署关系 详细描述 交付目标和可执行目标(Dlvr Trgt、Exec Trgt)至少与一个部署元素有部署关系或者包含关系,部署关系指部署连线关系,即Deployed To连线关系;包含关系,即部署元素在图上包含交付目标和可执行目标(Dlvr
交互概述图元素介绍如下表所示: 表1 交互概述图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行的原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。 Activity 活动是状态机内正在进行的非原子执行。 StructuredActivity 结构化活动是一个活动节点,可以将下级节点作为独立的活动组。
现场可更换单元(Field-Replaceable Unit)。 Proc Unit 处理单元(Process Unit)。 Process 进程。 ExecEnv 执行环境 (Execution Environment),可以是VM、docker等。 Zone 部署区域。 Node 部署节点。 SoC 片
交付模型 交付模型定义的是从构建结果和外部软件一起打包成最终交付给客户的Release Offering的模型设计过程。元素介绍如下表所示: 表1 交付模型元素介绍 元素名 图标 含义 Release 指产品最终发布的release版本,按照公司发布版本命名规定release中自带版本号。
Include 基用例与包含用例之间的关系。说明如何将包含用例中定义的行为插入基用例定义的行为中。基用例可以看到包含用例,并依赖于包含用例的执行结果。但是二者不能访问对方的属性。 Extend 是指扩展用例与基用例之间的关系。特别是如何将扩展用例定义的行为插入基用例定义的行为序列。
使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 Deployed To 部署关系是一种依赖关系,在部署图中,指一个工件被部署到一个节点或可执行目标上。 Build From 构建关系,表示当前构建结果从某一代码目录或者代码文件构建而来,仅适于构建元素与代码元素之间的关系,连线方向由构建元素指向代码元素。
同,元素介绍如下表所示: 表1 活动图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行的原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。 Activity 活动是状态机内正在进行的非原子执行。 StructuredActivity 结构化活动是一个活动节点,可以将下级节点作为独立的活动组。
边界,可以放入元素,形成一个模块。 Realization 实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Use 使用关系,指示一个元素需要另一个元素执行一些交互。在用例图中,表示建模参与者如何使用系统功能。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。
浅历史状态保存并激活与历史状态在同一个嵌套层次上的状态。 EntryPoint 进入某一状态时执行的动作 ExitPoint 离开某一状态时执行的动作。 Final 组成状态中的一个特殊状态,当它处于活动时,说明组成状态已经执行完成。 Flow Final Flow Final元素描述了系统的退出,与Activity
部署节点。 Device 设备节点。 DeploymentSpecification 部署规格。 ExecutionEnvironment 执行环境。 Artifact 制品是被软件开发过程所利用或通过软件开发过程所生产的一段信息,如外部文档或工作产物。 制品可以是一个模型、描述或软件。
组件图 组件图显示了复杂软件系统中的各个组件如何相互关联以及如何使用接口进行通信。它们不用于更简单或更直接的系统,元素介绍如下表所示: 表1 组件图元素介绍 元素名 图标 含义 Class 是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。
技术模型 技术模型定义系统采用的关键技术部件和技术栈,包括整体框架技术,公共机制,基础设施,公共服务/组件,以及各逻辑功能元素的技术方案等。元素介绍如下表所示: 表1 技术模型元素介绍 元素名 图标 含义 Module (IEEE 610.12-1990)系统中一个逻辑上可分离的
类图 类图展示了系统的逻辑结构,类和接口的关系。 表1 类图元素介绍 元素名 图标 含义 Class 是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Data
的临界指示其他任何临界都不为 True 时应运行的片段。 如果所有临界都为 False 并且没有 else,则不执行任何片段。 loop 循环 片段重复一定次数,可以在临界中指示片段重复的条件。 break 中断 如果执行此片段,则放弃序列的其余部分。 可以使用临界来指示发生中断的条件。 par 并行 并行处理。
架构方案设置 跳转到视图模型的架构层级规则方案设置页签。 架构检查 通用检查规则检查 对工程按指定范围的模型进行4+1可信规范检查。 执行检查 勾选自定义检查规则进行检查。 架构检查方案 新增架构检查方案 设置架构检查规则组合方案。 设为/取消默认 将当前架构检查方案设为/取消默认检查方案