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// repeatCount 表示音频文件循环播放次数 "repeatCount":0 }) 设置音频文件音量值 音频文件播放过程中,可以调用setAudioMixingVolume设置音频文件播放音量。 // volume:音量值 let volume = 50 localStream
WRtcNetworkBandwidth *)bandwidthParam; 【功能说明】 设置网络带宽限制。需要在每次加入房间之前设置。 【请求参数】 bandwidthParam:设置网络带宽限制参数,具体请参见HWRtcNetworkBandwidth。 【返回参数】 0:成功。
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 只支持iPhone。 需要先调用setAuxiliaryVideoEncoderConfig接口,设置编码参数。 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。 共享成功后会触发onScreenShareStarted回调。
个远端用户音频流,即可接收当前房间内声音最大的三个用户的音频。 接口调用流程 实现过程 加入房间前设置音频最大三方模式 入会前调用enableTopThreeAudioMode设置是否开启音频最大三方模式。true表示开启音频最大三方,false表示不开启。 示例代码如下: this
HRTCNetworkBandwidth &bandwidthParam) 【功能说明】 设置网络带宽限制,在每次加入房间之前调用。 【请求参数】 bandwidthParam:带宽设置参数,具体请参见HRTCNetworkBandwidth。 【返回参数】 0:方法调用成功。
可以调用startRemoteAuxiliaryStreamView来设置远端用户的共享流的窗口句柄并开始选看。 还可以再调用updateRemoteAuxiliaryStreamRenderMode设置窗口显示共享流的方式。 示例代码如下: [rtcEngine startR
rue的时候有效,表示采集音频的源麦克风设备Id。如果不传,系统自动设置默认值。 cameraId:可选,string类型,在video为true的时候有效,表示采集视频的摄像头设备Id。如果不传,系统自动设置默认值。 facingMode:可选,string类型,在video为
0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 使用该接口设置辅流编码参数,目前策略会根据获取的区域宽高比对设置的宽高进行调整,使用户设置的宽高比与获取的宽高比保持一致,因此,用户实际收流分辨率与设置分辨率有可能不同。 父主题: IHRTCEngine
pitch:0.00 pan:0.00 gain:100 publish:1 startPos:0]; 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
停止直播流旁推到CDN。 setProxyServer 设置企业内部部署代理反向服务器。该接口为2.0.3版本新增。 setTurnServer 设置代理服务器配置信息。该接口为2.0.3版本新增。 enableRtcStats 设置是否开启RTC音视频流统计信息事件。该接口为2.0.3版本新增。
(视频自渲染)能在进入房间后开启吗? SparkRTC是否支持设置镜像画面? SparkRTC音视频过程中的上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等信息怎么获取? SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量? enableLocalVideo和muteLocalVideo有什么区别?
pitch:0.00 pan:0.00 gain:100 publish:1 startPos:0]; 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
engine->startAudioFile("D:\\test.mp3", true, 1, false, 0); 设置音乐文件音量 音乐文件播放过程中,可以调用adjustAudioFileVolume设置音乐文件播放音量。 engine->adjustAudioFileVolume(50); 获取音乐文件总时长和播放位置
yMode)displayModemirrorMode:(HWRtcVideoMirrorType)mirrorMode; 【功能说明】 设置辅流视图显示模式,镜像模式。 【请求参数】 displayMode:显示模式,默认模式为HWRtcVideoDisplayModeFit,
playAudioClip(soundId, filePath, loop, 0, 0, 100, publish, 0); } 设置音效文件音量 调用setVolumeOfAudioClip设置音效播放的音量。 其中,progress取值范围为0 ~ 100。 public void setClipVolume()
undId, "D:\\test.mp3", 1, 0, 0, 100, true, 0); 设置音效文件音量 音效文件播放过程中,可以调用setVolumeOfAudioClip设置音效文件播放音量。 音量大小,范围为0-100。 int soundId = 0; //音效文件ID
指定音频播放设备 setRecordDevice 指定音频录制设备 setPlaybackDeviceVolume 设置音频播放设备音量 setRecordDeviceVolume 设置音频录制设备音量 getPlaybackDeviceVolume 获取音频播放设备音量 getRecordDeviceVolume
mp3" ofType:@""] publish:1 cycle:1 replace:0]; 设置音乐文件音量 音乐文件播放过程中,可以调用adjustAudioFileVolume设置音乐文件播放音量。 [rtcEngine adjustAudioFileVolume:50];
mp3" ofType:@""] publish:1 cycle:1 replace:0]; 设置音乐文件音量 音乐文件播放过程中,可以调用adjustAudioFileVolume设置音乐文件播放音量。 [rtcEngine adjustAudioFileVolume:50];
Profile设置共享流的分辨率,通过调用initialize初始化共享流,通过调用play播放共享流,通过调用bindScreenAudio2RelatedStream设置是否绑定屏幕共享背景音乐至关联流对象。 示例代码如下: // screenAudio 设置是否共享主流音频