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认证鉴权 调用接口有如下两种认证方式,您可以选择其中一种进行认证鉴权。 AK/SK认证:通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求。推荐使用AK/SK认证,其安全性比Token认证要高。 Token认证:通过Token认证调用请求。
onConnectStateChange:连接状态发送改变。 onJoinRoomSuccess:加入房间成功。 onJoinRoomFailure:加入房间失败。 onRemoteUserOnline:远端用户收到当前用户加入房间的通知。 音频的自动订阅策略设置只在音频订阅模式下生效。 leaveRoom virtual
onConnectStateChange:连接状态发送改变。 onJoinRoomSuccess:加入房间成功。 onJoinRoomFailure:加入房间失败。 onRemoteUserOnline:远端用户收到当前用户加入房间的通知。 音频的自动订阅策略设置只在音频订阅模式下生效。 leaveRoom virtual
【注意事项】 该方法将会触发以下回调: onConnectionStateChangedNotify:连接状态发送改变。 onJoinRoomSuccess:加入房间成功时回调。 onJoinRoomFailure: 加入房间失败时回调。 onRemoteUserOnline:加入房间成功
SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量? 支持,通过adjustRecordingVolume()接口可以设置SDK的采集音量,通过adjustPlaybackVolume()接口可以设置某个远端用户的播放音量。 父主题: SDK使用
SparkRTC是否支持设置镜像画面? 支持,通过updateLocalRenderMode接口设置本地摄像头预览画面的镜像模式。 父主题: SDK使用
如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? 建议您参考setVideoEncoderConfig,配置分辨率以达到更合适的画面质量。 父主题: SDK使用
>0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 setAccessResourceType virtual int setAccessResourceType(int resType) = 0; 【功能说明】 设置接入的环境,不支持跨房间场景。 【请求参数】 resType:环境类型。
Config *_Nonnull)cryptionParam; 【功能说明】 设置端到端加密方式。需要在加入房间前设置生效。其中sdk加密模式,需要设置16位加密密钥和加密算法,app加密模式需要先设置回调接口。 【请求参数】 cryptionParam:加密配置,具体请参见HW
TAG = "SignatureUtil"; public interface onSignatureSuccess { void onSuccess(String signature); } public static void getSignature(String
ryptionConfig encryptionParam); 【功能说明】 设置端到端加密方式。需要在加入房间前设置生效。其中sdk加密模式,需要设置16位加密密钥和加密算法,app加密模式需要先设置回调接口。 【请求参数】 encryptionParam:加密配置,具体请参见
Web端用宽高设置的推流分辨率适用于所有浏览器吗? 由于设备和浏览器的限制,视频分辨率不一定能够完全匹配,在这种情况下,浏览器会自动调整分辨率使其接近Profile对应的分辨率,具体请参见setVideoProfile。 父主题: SDK使用
调用实时音视频API时,可能返回的状态码如表1所示。 表1 状态码 返回值 说明 200 OK 请求正常。 201 Created 创建类的请求完全成功。 202 Accepted 已经接受请求,但未处理完成。 204 No Content 请求完全成功,同时HTTP响应不包含响应体。 400 Bad Request
添加HWRTCEngine.framework 在“Build Settings”页面关闭“Enable Bitcode”, 将其设置为“No”。 图3 设置Enable Bitcode 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,查看Framework search
回调,在该回调内用对应远端用户的跨房连接调用startRemoteStreamView方法设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //创建跨房引擎,room id具有唯一性,不可重复,设置引擎代理 HWRtcConnection *connection = [rtcEngine
回调,在该回调内用对应远端用户的跨房连接调用startRemoteStreamView方法设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //创建跨房引擎,room id具有唯一性,不可重复,设置引擎代理 HWRtcConnection *connection = [rtcEngine
试回调 setVideoWaterMark插入/删除水印 setAccessResourceType设置接入环境 setBackgroungBlur设置本地视频背景虚化 setBackgroundReplace设置本地视频背景替换 修改以下接口: HRTCVideoDisplay
回调,在该回调内用对应远端用户的跨房连接调用startRemoteStreamView方法设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //创建跨房引擎,room id具有唯一性,不可重复,设置跨房引擎回调 //跨房引擎回调类HwRtcConnectionEventHandler需要
inRoomSuccess 加入房间失败后,会收到跨房失败回调onJoinRoomFailure 接收远端用户的视频流 当收到远端用户加入房间后,会触发onRemoteUserOnline回调,在回调内,对远端用户调用startRemoteStreamView设置远端窗口并开启收流。
位置都已经在XCODE设置成功。 若“Header Search Paths ”和“Library Search Paths”中文件位置不对,可以将XCODE对应文件夹直接拖过来即可。 图3 检查文件是否加载成功 编译工程,若界面提示“Build Success”,则完成SDK集成。