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转到编辑器中的符号 您可以使用“Ctrl+Shift+O” / “Ctrl+Shift+Alt+N” (IDEA键盘映射)/ “Ctrl+F12” (IDEA键盘映射)导航到文件中的符号。按向上或向下箭头键导航到所需的位置。 要导航到项目中的符号,请按“Ctrl+T”,开始键入符
编码基础操作 CodeArts IDE for C/C++ 包含了内置的语法着色,定义预览,跳转定义,类继承关系图,调用关系图等一些编码基础功能。 语法着色 该功能可对函数,类型,局部变量,全部变量,宏,枚举,成员变量等上色。 跳转定义 - 当光标放在代码处,“Ctrl+单击”或
代码重构操作 重构是通过改变现有程序结构而不改变其功能和用途来提高代码的可重用性和可维护性。CodeArts IDE 支持重构操作,提供了多种重要的重构类型,来改变编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示
CMake工程调试 打开cpp文件,选择所需断点,然后单击调试图标。 调试时,遇到需输入的场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持
异常断点 CodeArts IDE调试器支持异常断点,每当抛出可抛出或其子类时,断点就会挂起程序。异常断点是全局应用的,不需要特定的源代码引用。 单击右侧活动栏中的Run按钮()或按“Ctrl+Shift+D”/“Shift+Alt+F9”/“Alt+5”/“Ctrl+Shift+F8”打开Run
重构后 print("Hello!") 父主题: 案例
重构后 message = "Hello!" print(message) 父主题: 案例
选择并激活环境 在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。
抛出时会导致程序执行暂停的特定异常。 抛出异常:任何抛出的异常,无论是否被捕获。 未捕获的异常:任何被抛出且未被捕获的异常。 用户未捕获的异常:源自用户代码(而非库)的任何未捕获异常。 父主题: 设置断点
关键词补全 CodeArts IDE为Python保留关键字(如“assert”、“class”、“if”、“def”等)提供代码补全。 父主题: 代码补全
设置默认项目环境 如果您想要手动指定首次打开项目时使用的默认解释器,可以使用Python可执行文件的完整路径创建或修改 “python.defaultInterpreterPath” 设置的条目,如: Windows { "python.defaultInterpreterPath":
隐藏测试 如有必要,您可以从Tests视图中隐藏特定测试。要执行此操作,请右键单击与测试相对应的树节点,然后从上下文菜单中选择Hide Test。 要取消隐藏测试,请执行以下操作: 单击Tests视图中搜索字段的More Filters按钮()。 执行以下操作之一: 要取消隐藏所
版本控制 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 拉取 -- Ctrl+T git.pull 全部提交 -- Ctrl+Alt+K git.commitAll 阶段选定的范围 Ctrl+K Ctrl+Alt+S Ctrl+K Ctrl+Alt+S
解绑激活码 打开CodeArts IDE控制台页面,选择需要解绑的激活码,单击右侧“解绑”后再单击“确定”完成解绑。解绑后当前用户将不可再使用CodeArts IDE。 父主题: 激活CodeArts IDE客户端
3)或者单击Browse按钮,手动定位您自己的Maven安装位置。 User settings file:在此字段中,指定包含Maven用户特定配置的文件。 Local repository:在此字段中,指定用户主目录下的本地目录的路径,该目录存储下载并包含临时生成工件。 Maven SDK:从此列表中,选择要与
JUnit测试 启动配置属性 在启动配置中,您可以选择相应的属性来运行单个测试方法、单个测试类、包中的所有测试或目录中的所有测试。 名称 描述 type 调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置的名称。 env 额外的环境变量。 skipBuild
循环语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 为表达式创建“while”循环 “while” while my_expression: <cursor> 父主题: 后缀片段
类成员 代码片段描述 缩写 扩展内容 从父类初始化调用方法的实现 “super” super().<super_method_name>() 为类属性创建getter方法 “prop” @property def name(self): return 为类属性创建setter和getter方法
执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要重命名的符号的用法或声明上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重命名符号”,或按 “F2” / “Shift+Alt+R” / “Shift+F6”(IDEA快捷键)。 在出现的弹出窗口中,为符号提供所需的新名称。 父主题: 变量重命名
重构后 greeting = "Hello!" print(greeting) 父主题: 案例