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ure(true, sample, 1); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送音频数据帧 加入房间成功回调后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频数据大小:10 * sample * channel
iOS开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发。 准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.
macOS开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC
Mac 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC SDK包
Safari不支持获取输出设备信息,因此,不支持getSpeakers和setAudioOutput接口。 Safari不支持调用addTrack和removeTrack接口。 Safari浏览器不能多次调用本地流采集接口,否则会引起采集黑屏,需在调用音视频采集接口前关闭前一次采集。
屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 创建并播放共享流 入会后调用isScreenShareSupported检测
client.enableTopThreeAudioMode(true) 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤。 设置音频最大三方音量值 调用setVolume4TopThree接口可以设置音频最大三方模式的音量值,取值范围为[0,100]。 示例代码如下: // volume:音量值
常见问题 调用加入房间接口成功后,再调用pushExternalVideoFrame返回90000001 SDK内部系统错误 需要收到加入房间成功回调通知后,才能调用pushExternalVideoFrame。 joiner和player都加入房间成功,joiner调用push
当您使用通话功能时,用于完成通话音视频文件的传输 四、延迟初始化要求 为了避免您的应用在未获取用户的同意前SDK提前处理用户的个人信息。我们提供了SDK初始化的接口create,用于创建实时音视频引擎,请保证您的应用获取用户同意后才能调用此接口初始化SDK。 五、最小化使用功能要求 我们的SDK针对扩展功能
技巧1:基本使用逻辑说明 用时序图展示各端接口使用顺序,单击相应接口可以快速查看相关接口使用方法。 技巧2:接口总览说明 包括SparkRTC接口总体功能流程图和接口列表,根据功能分类可以快速查找具体功能单个接口,方便接口对接。 技巧3:单个接口使用须知 接口使用时注意使用的时机、参数说明。
HRTCAudioSceneType scene) 【功能说明】 设置音频使用场景。该接口需要在joinRoom前调用。 此接口可在create接口设置场景后改变音频场景,暂不支持初始化scene设置音乐再通过此接口设置为会议。 【请求参数】 level:表示档位,会议模式暂时只支持16k。
检测功能 startNetworkTest - (int)startNetworkTest:(HWRtcNetworkTestConfig *_Nonnull)netWorkTestConfig; 【功能说明】 会前网络质量开启测试,房间外调用,要等探测结束后才能加入房间。 【请求参数】
房连接的setUserRole方法将本端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。 接口调用流程 实现加入多频道(跨房) 加入主房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入主房间。 创建跨房连接 加入主房间后调用createConnection创建跨房对象,并进行相关参数配置。
音频增强管理 enableUserVolumeNotify public abstract int enableUserVolumeNotify(int interval); 【功能说明】 设置音量值上报回调函数(onUserVolumeStatsNotify)的回调周期。 【请求参数】
设备管理 isSpeakerphoneEnabled int isSpeakerphoneEnabled(); 【功能说明】 是否启用扬声器。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:不使用扬声器。 1:使用扬声器。 仅支持iOS和Android。 setCameraConfig public
Web SDK中的checkSystemRequirements接口为什么会调用异常? 请排查Web SDK版本号是否在2.0.2到2.0.9.300之间。这些版本支持strictCheckBrowser参数,该参数用于强校验微信浏览器白名单功能,存在兼容性风险。 请务必在2023年10月29日前,更新至2
startLocalPreview(); 【功能说明】 开始本地预览。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 该接口限制在房间外调用,在房间内设置不生效,需要调用stopLocalPreview关闭预览,否则将一直处于预览状态。 在房间内预览:可调用se
rCode。 该接口为选看的旧接口,通过该接口和updateRemoteRenderMode完成一次完整的选看流程。新的完成选看功能拆分为三个接口:setupRemoteView、pullRemoteVideo和setRemoteVideoStreamType接口,将设置渲染模式
设备管理 setSpeakerModel - (int)setSpeakerModel:(HWRtcSpeakerModel)speakerModel; 【功能说明】 设置声音播放模式。成功加入房间后才能调用。 【请求参数】 speakerModel:声音播放模式,具体请参见HWRtcSpeakerModel。
音频管理 muteRemoteAudio - (int)muteRemoteAudio:(NSString *)userId muted:(BOOL)muted; 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。 【请求参数】 userId:远端用户的userid,唯一标识。 m