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云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2
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简介 本文档描述云手机libCPHMediaEngine.so提供的触控和音视频接口,方便您调用云手机的媒体能力,结合您的业务进行二次开发。 首先建议您参考我们提供的外部开源代码,该代码提供了完整的端侧和云侧服务部署方案,能够让您以最快的速度部署真机客户端与云手机接入交互的整套服务,相关开源代码路径如下:
全可靠。 云手机服务器底层为裸金属服务器,具备物理机级的性能和隔离性,用户独占计算资源,并且无任何虚拟化开销。 云手机服务器提供备份与恢复接口,支持客户将重要数据备份到自己的OBS桶(导出云手机数据),也支持客户将OBS桶的备份数据还原到指定云手机(恢复云手机数据 )。 为了保障
clear appctrl clear命令,仅适用于使用appctrl install和appctrl start命令安装的所有共享应用,原生接口安装的应用和预装的共享应用无法使用该命令卸载。 父主题: 云手机按需安装
根据内存占用从大到小查杀所有应用进程,直到剩余总内存高于200MB为止 使用方法 监听被杀应用广播 客户后台管理程序可以通过监听被杀应用广播,获取被杀应用的包名和原因。 public static final String ACTION_APP_KILLED = "android.intent
取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I帧接口,支持生成YUV/RGB格式I帧 提升数据面SDK补帧稳定性 优化数据面SDK出流画面中组件的显示比例 支持数据面SDK出流最大码率到40Mbps 修复数据面SDKopenVideo接口无法连续调用的问题 发布时间:2023-07-24