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Unity导出Android apk:“Platform”选择“Android”,单击“Switch platform”。不勾选“Export Project”,单击“build”导出apk。 Unity导出Android项目:“Platform”选择“Android”,单击“Switch
下载并解压CyberverseXRLightSDK软件包。 打开工程目录,将解压后得到的build文件夹复制到pages同级目录。 图3 导入SDK后目录 调用SDK,获取版本号。 在“index.js”文件的第一行导入XRClient。 import { XRClient } from "../
API是否支持集成到第三方产品中 如果用户需要将KooMap服务集成到第三方系统用于二次开发,请使用API方式访问KooMap服务,具体操作和描述请参见如何调用API。 父主题: API使用
GetJniAttach:子线程向Android客户端发送信息时需要使用。 mResRender:HTResRender.dll的实例。 mHostUrl:存储云端数字资源的域名。 mPlaformType:当前移动设备的平台(Android或iOS)。 isRequestDigital:是否需要加载数字资源。
是否支持将数据导入至线下IDC或第三方云,导入时是否有访问时延要求 当前仅支持通过华为云APIG的REST接口进行数据传输。用户需按照API调用要求完成数据的格式整理和上报,暂不支持其他对接方式。数据导入时无访问时延要求。 父主题: 数据传输
快速开始 以工程Project为例,通过引入SDK脚本、传入AK/SK、调用API,验证工程中SDK是否引入正常,为后续功能开发做准备。 操作步骤 创建工程(Project),并将WebARSDK包解压后放入工程目录。 Project ├── index.html ├── src
HTNaviManager会自动管理HTNaviSession中导航功能的生命周期,被默认挂载在预制体当中,使用时可以直接通过HTNaviSession的mNavi来调用各种方法。 // 导航终点坐标是虚拟世界坐标,可以直接带入POI上返回的坐标 mNaviSession.mNavi.SetDestination(447763
KooMap的计费项根据您订购的服务不同而不同: 若您购买的是AR地图运行服务,总费用 = 时空专属存储产生费用(公测时间不收取费用)+ AR地图运行服务调用费用。 若您购买的是AR地图生产服务,总费用 = 时空专属存储产生费用(公测时间不收取费用)+ AR地图生产服务费用。 计费场景 AR地图运行服务
KooMap服务支持哪些调用方式 从服务开通到实际可用,需要多长时间 服务退订 如何退订KooMap服务 数据传输 是否支持将数据导入至线下IDC或第三方云,导入时是否有访问时延要求 运营分析 服务会记录哪些用户行为数据 API使用 API是否支持集成到第三方产品中 API是否存在对调用IP数量的限制
作,如空间定位、空间导航。支持的全部操作请参见API概览。 在调用KooMap API之前,请确保已经充分了解KooMap相关概念,详细信息请参见云地图服务的《产品介绍》。 终端节点 终端节点(Endpoint)即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同。您可以从地区和终端节点中查询服务的终端节点。
选择按套餐包计费,计费方式灵活;AR地图运行服务按照用户订阅的规格提供对应等级的服务。灵活快速的满足不同用户的需求。 低时延 充分优化端云调用链路,增加高效的地图索引检索,实现了端到端定位的低时延,提供极致的用户体验。
需求稳定且希望降低成本的用户。 计费规则: AR地图运行服务基础版总费用 = 时空专属存储费用 (公测时间不收取费用)+ AR地图运行服务调用费用 AR地图生产服务总费用 = 时空专属存储费用(公测时间不收取费用) + AR地图生产服务费用 父主题: 计费FAQ
API使用 API是否支持集成到第三方产品中 API是否存在对调用IP数量的限制
IsRefreshGvps(); // 这是一个可选监听 // 如果启动了导航的偏移量监听,在用户偏航的时候会根据返回的bool中断导航。中断后,需要调用RequestNaviInfo,获取最新的导航路线继续导航 mNavi.AddNaviYawListener(NaviYawListener);
服务开通 是否需要开通云备份服务用于数据备份 KooMap服务支持哪些调用方式 从服务开通到实际可用,需要多长时间
API列表 调用前准备工作 视觉定位 事件 日志 其他 父主题: XRLightSDK使用手册
API列表 调用前须知 视觉定位 空间位置追踪与渲染 导航 事件管理 SDK内部派发事件 父主题: WebARSDK使用手册
position Vector3 位置,使用UTM坐标系。 void rotation Vector3 朝向,以弧度制表示的欧拉角。 接口调用示例 初始化视觉定位模块 设置初始化参数: handleReady({ detail }) { this.scene = detail
起,助力用户构建真实和虚拟融合的世界。 工作原理 用户需要新建微信小程序工程,然后导入XRLightSDK软件包,通过XRLightSDK调用AR地图运行服务,在微信小程序工程中,添加自定义的业务逻辑,并对小程序进行调试,确保所有功能正常运行。调试通过后,将小程序提交审核并发布上线。
callback Function 回调函数,附带导航路径点信息。 getVersion 获取SDK版本号。 - - - string 接口调用示例 请求导航路径 const utmCode = "51N"; const from: number[] = [0, 0, 0];