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on,再通过连接调用其下的joinRoom和leaveRoom接口实现跨房和退房功能,回调亦通过HWRtcConnection下属回调OnJoinRoomSuccess/Failure、OnLeaveRoom实现,具体请参见3.3.3HWRtcConnection 和3.3.4事
1-128] audioChannels int 旁路直播的输出音频的声道数,默认1,取值范围为[1-5] tmplate int 0表示悬浮,1表示九宫格,2表示屏幕分享,默认为0 PublishStreamTypeModel 表78 RTMP推流流类型模型 属性 类型 描述 main
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError回调,返回HRT
0在最下端,小数取值范围在float内,自定义布局场景下填写本字段。 width 否 Float 窗格宽,归一化百分比,小数取值范围在float内,自定义布局场景下填写本字段。 height 否 Float 窗格高,归一化百分比,小数取值范围在float内,自定义布局场景下填写本字段。 zorder
后,调用resume接口恢复播放。 本地流播放通常需要设置muted参数为true(静音),以防播放出来的声音也被麦克风采集到,造成回音的效果。 在App上,一个resolution对应于一个音视频播放窗口,Stream中的音频对所有的resolution是公共的。 stop stop(option
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加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChange回调。切换失败会触发onError回调,错误码HWRtcErrorCode