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查看桶日志配置 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.getBucketLogging查看桶日志配置。以下代码展示了如何查看桶日志配置: //
连接 接口描述 该接口用于设备发现后进行连接设备。 注意事项 连接一般需与设备发现组合使用,此时大多数入参来源于设备发现的返回值。 方法定义 /** * 连接 * @param connectInfo 连接信息 * @param callback
环境准备 详情请参考开发前准备。 父主题: 实现音视频通话(Android)
获取SDK版本 接口描述 该接口可以获取客户端SDK版本。 注意事项 无。 方法定义 /** * 获取SDK版本 * @return 版本号 */ String getSDKVersion(); 参数描述 无。 返回值 版本号 示例代码
startRemoteAuxiliaryStreamView stopRemoteAuxiliaryStreamView 父主题: 实现音视频通话(Android)
概述 投屏二次开发Android SDK 提供了一套完整的接口集合,开发者可以通过调用ideaShare SDK(以下简称SDK)开放的API,快速集成投屏能力,包括启动投屏、遥控器等。 父主题: Android SDK
执行Android构建时,报错提示Gradle版本过低 问题现象 执行Android构建后出现如下所示提示,需要Gradle最低版本是3.3,当前是2.10。 原因分析 编译环境的Gradle版本较低不满足编译要求。 处理方法 如果是Gradle构建,则选择符合条件的Gradle版本。
投屏前权限确认 接口描述 该接口用于获取投屏所需权限。 注意事项 与用户有交互,建议通过重写activity的onActivityResult获取交互结果。 方法定义 /** * 投屏前权限确认 * @param activity 用于接收onActivityResult的页面对象
获取远程服务状态信息 接口描述 该接口用于获取远程服务状态信息。 注意事项 需连接成功。 方法定义 /** * 获取远程服务状态信息 * @param callback 回调函数 * @return 0表示接口调用成功 */ int
调节扬声器音量 接口描述 该接口用于远程调节扬声器音量。 注意事项 连接后执行; 方法定义 /** * 调节扬声器音量 * @param volume 音量 * @param callback 回调函数 * @return 0表示接口调用成功
打开/关闭扬声器 接口描述 该接口用于远程打开、关闭扬声器。 注意事项 连接后执行; 方法定义 /** * 打开/关闭扬声器 * @param isSpeakerMute TURE 关闭 FALSE 打开 * @param callback 回调函数
打开/关闭摄像机 接口描述 该接口用于打开和关闭摄像机。 注意事项 连接后进行操作。 方法定义 /** * 打开\关闭摄像机 * @param isCameraMute TURE 关闭 FALSE 打开 * @param callback 回调函数
使用Android构建时,项目配置的Jcenter()不稳定 问题现象 执行过构建任务日志报错信息如下: Caused by: org.gradle.internal.resource.transport.http.HttpErrorStatusCodeException: Could
远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 实现原始音频数据(音频前后处理) 注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setAudioFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCAudioFrameObserver的实例对象。
快速入门 本文面向有一定Java和Android开发能力的开发者,Demo编译流程为例,介绍如何使用SDK 进行二次开发。 预置条件 开发环境准备 SDK快速集成 父主题: Android SDK
使用Ionic Android App构建 使用Ionic Android App构建可以创建一个跨平台的移动应用,支持快速开发移动App、移动端Web页面、混合App和Web页面。 需项目中包含“ionic.config.json”、“package.json”和“angular
变更记录 表1 变更记录 日期 版本 变更内容 2021-02-09 60.13.2 初稿完成 父主题: Android SDK
典型场景 初始化 查询投影码 连接/断开连接 共享/停止共享 遥控器 父主题: Android SDK
开始投屏 接口描述 该接口用于开始投屏。 注意事项 需与投屏前权限确认接口组合使用,将用户操作的结果(onActivityResult中)作为入参传入。 需要调用1.3.2.20开启兼容性。 方法定义 /** * 开始投屏 * @param requestCode
远端。也可以进行视频后处理。 接口调用流程 实现原始视频数据(视频前后处理) 注册视频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setVideoFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCVideoFrameObserver的实例对象。