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功能描述 加入房间后,SDK上报通话质量相关的回调,上报当前通话的网络质量、本地和远端的音视频统计信息。 接口调用流程 通话质量上报 network-quality网络上下行质量报告事件,用户加入房间后,在网络质量变化的时候会触发一次该事件,报告用户的本地网络上下行质量情况。 示例代码如下:
e SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用pullRemoteVideo方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 void H
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (
public abstract String getRoomId(); 【功能说明】 获取当前房间的roomId。 【请求参数】 无 【返回参数】 String roomId:当前房间的roomId。 changeUserRole public abstract int chang
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture
SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的set
批量设置远端流视图。 【请求参数】 counts:必选,number类型,为数组的长度;如果设置为0,则取消所有远端流视图,大于0,则取消没选中用户的远端视图。 viewInfoList:订阅的视图信息,主要包括该视图的句柄、流类型、用户ID、是否自适应等,具体请参见HRTCVideoRemoteView。
程序或环境问题 RTC.32000022 获取SFU的IP失败 程序或环境问题 RTC.32000024 内部调用异常 程序或环境问题 RTC.32000025 内部调用异常 程序或环境问题 RTC.32000028 不支持的操作 程序或环境问题 RTC.32000030 sfu资源不足
setVolume4TopThree(volume) 开启/禁用音频最大三方模式的音轨 调用muteAudio4TopThree接口可以开启/禁用音频最大三方模式的音轨,true表示禁用音频最大三方模式的音轨,false表示开启音频最大三方模式的音轨。 示例代码如下: this.client.muteAudio4TopThree(true)
void destroy() 【功能说明】 销毁SparkRTC引擎。 【请求参数】 无 【返回参数】 无 请不要在RTC SDK的接口回调函数中直接调用此方法,请切回业务线程后调用。 logUpload public abstract int logUpload(); 【功能说明】 上传日志。
授权浏览器摄像头/麦克风访问权限的方法 谷歌浏览器 打开谷歌浏览器,单击右上角设置图标。 单击“设置”,打开设置页面。选择“隐私设置和安全性”,再单击“网站设置”。 进入网站设置页面,分别单击“摄像头”和“麦克风”。 进入摄像头、麦克风授权页面,选择网站可以请求使用您的摄像头、麦克风权限即可。
【功能说明】 输入外部音频数据。 【请求参数】 audioData:音频数据。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 此方法调用前,需要先调用setExternalAudioCapture设置开启外部音频采集。 数据输入周期:10ms。 音频输入数据大小:10 *
Web端SDK在使用过程中拔掉摄像头,摄像头列表里面的数据如何清除? 可以通过调用getCameras接口看是否能获取到新的设备列表,如果仍然能获取到已拔掉的摄像头信息,说明浏览器没有刷新此列表信息,Web端SDK也无法获取新的设备列表信息。 父主题: SDK使用
混音是将音频文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音频文件,播放给房间内的其他用户听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间并发布本端主流 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间,并发布本地主流。
在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取: ByteBuffer buffer = videoFrame
客户端错误码 本章节介绍了SDK的客户端错误码HRtcErrorCode的详细信息。 表1 类成员说明 类成员 错误码 描述 错误原因 HRTC_ERR_CODE_SUCCESS 0 成功 - HRTC_ERR_CODE_SDK_INTERNAL_ERROR 90000001 SDK内部系统错误
SDK 集成Android SDK 集成iOS SDK 集成MAC SDK 集成Windows SDK 集成Web SDK SparkRTC提供了Android、iOS、MAC、Windows和Web版本的SDK,您可以根据实际需求进行SDK的集成和开发。 4 实现SparkRTC基本功能
remoteEnable:true表示输出远端视频数据,false表示不输出远端视频数据,默认值为false。 format:自渲染输出的视频帧图片格式,在onRenderExternalVideoFrame接口参数的videoFrameType中体现,取值请参见HRTCImageBufferFormat。 【返回参数】