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2017并下载系统匹配的版本。 图1 下载Visual Studio 2017 安装并配置Visual Studio 双击下载的可执行文件进行安装。 图2 双击可执行文件 等待安装完成。 图3 安装Visual Studio 父主题: 附录
访问VR云渲游平台流程 本节指导您快速对接VR云渲游平台,体验云VR、3D业务。快速对接使用默认参数配置,为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍 任务
图1 安装选项 勾选“执行清洁安装”。 图2 自定义安装选项 根据向导单击“下一步”,至安装完成即可。 GRID驱动安装完成后,请重启Pi2型云服务器。 “安装GRID驱动并配置Licnese”步骤,请按如下引导进行操作,用于激活安装的驱动: 登录GPU云服务器。 右键单击桌面,选择“NVIDIA控制面板”。
实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。 已完成安装客户端操作。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。 Android SDK集成开发 在用户终端设备(如头显)安装客户端,该客户端用于连接头显和VR云渲游平台。 具体操作,请参见《VR云渲游平台SDK参考》。
我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK的下载、开发操作、参数、示例和常见问题处理。 SDK类型 开发指南 Android Android SDK开发指南 Windows Windows SDK开发指南 Web Web SDK开发指南
删除当前应用安装包 系统弹窗提示您,是否确认修改应用安装包。您可以在确认信息内二次调整是否修改相关区域安装包: 被勾选的区域将使用新安装包进行应用重新安装。 未勾选的区域,不会进行应用安装包的修改和安装。 图3 修改应用安装包 确认无误后,单击“确定”。 修改3D应用的应用安装包时,若
功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。
云服务器上部署的应用状态一览 云服务器上部署的应用状态 说明 运行中 设备与该云服务器正在连接中,且在使用该应用的过程中。 未运行 该应用已在当前云服务器上成功安装。 等待安装 该应用正在等待云服务器对其进行安装。 安装中 该应用正在被当前云服务器安装的过程中。 安装失败 该应用
String 设备与云服务器进行通信时所使用的协议类型。 取值范围如下: udp:集成Android VR SDK的客户端需使用该协议 webrtc: 集成Windows SDK或Android 3D SDK的客户端需使用该协议 websocket:集成Web SDK的客户端需使用该协议
功能介绍 获取应用列表,可查看应用基本信息,如应用安装包。 其中,应用的安装包信息受限于集群所选择的区域,因此不会返回当前集群所在区域以外其他区域的安装包信息。 例如,当前集群所在的区域为“北京四”,则根据“获取应用列表”接口查询到的应用安装包信息只显示“北京四”的,不显示“上海一”的。
String 设备与云服务器进行通信时所使用的协议类型。 取值范围如下: udp:集成Android VR SDK的客户端需使用该协议 webrtc: 集成Windows SDK或Android 3D SDK的客户端需使用该协议 websocket:集成Web SDK的客户端需使用该协议
南-广州、华北-北京四。 应用图片仅支持jpg、png、bmp格式、大小2MB以内的图片。 应用安装包仅支持.zip格式。 应用安装包上传至OBS桶时,仅支持一级目录路径。 应用安装包中的应用启动文件必须是.exe文件。
SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制 系统暂不支持在云服务器创建成功后安装第三方插件。请提前准备第三方插件,并在创建弹性云服务器时安装。 第三方插件制作方法 请参考其他用户在论坛分享的制作教程:https://bbs
进入确认配置页面。 在该页面,确认镜像的配置详情,包含产品的类型和规格。 协议:阅读并勾选同意协议。 配置费用:创建镜像免费,仅收取镜像对应的云备份费用,具体以账单为准。可单击"了解计费详情"进行查看。 如果您确认配置无误,单击"提交",完成创建镜像。 图4 确认配置 提交成功
应用的唯一标识,格式为UUID。 name String 应用名称。 status String 云服务器上应用的安装状态。 安装状态枚举值: waitinstall:等待安装 installing:安装中 failure:安装失败 launch:运行中 unlaunch:未运行 create_time String
本章节为测试示例,方便您快速调通整个流程并体验。 具体操作如下: 解压Sdk后的目录。 图1 Sdk目录 确保环境已经安装dotnet 5.0(若没有安装,运行CloudVR-Web-SDK.exe会出现闪退)。 配置config.yml信息。 表1 参数说明 参数 说明 取值样例 ListenIp 监听ip
请勿勾选默认加密,CVR服务暂不支持加密OBS桶的应用安装。 图1 创建桶 由于跨Region访问OBS会带来额外公网流量费用且下载时间较长,因此OBS桶需创建在GPU云服务器所在Region,否则GPU云服务器将无法安装该OBS桶内的应用安装包。 上传应用内容至OBS桶。 将打包好的.z
调用API获取项目ID 从控制台获取项目ID 调用API获取项目ID 项目ID可以通过调用查询指定条件下的项目列表API获取。 获取项目ID的接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects”,其中{Endpoint}为IAM的终端节点,可以从地区和终端节点获取。接口的认证鉴权请参见认证鉴权。
在右侧展开的“修改会话数”页面中,填写相应信息。 VR应用云服务器从多路(2、4、8路)会话修改成单路(1路)会话 图2 VR应用云服务器从多路会话修改成单路会话 VR应用云服务器从多路(2、4、8路)会话修改成多路(2、4、8路)会话 图3 VR应用云服务器从多路会话修改成多路会话 3D应用云服务器修改会话路数
暂不设置:会话将一直处于正常运行状态。 - 应用安装模式 应用类型选择“VR应用”时,只支持“安装”模式。 安装模式:该模式的应用需要一个额外的应用安装包,该安装包会在添加的云服务器上解压并运行。 安装 应用安装包 用于在GPU加速型云服务器中安装打包好的应用内容。可逐一配置集群下各个区域的应用安装包。 使用已有