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用例图 - 架构建模 CodeArts Modeling
Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Constraint 是一个语义条件或者限制的表达式。UML 预定义了某些约束,其他可以由建模者自行定义。 Anchor 锚点。 Containment 内嵌,表示嵌在内部的类。 Include 基用例与包含用例之间的
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功能模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
能元素,以及它们之间的依赖关系。 元素介绍 元素名 图标 含义 Function 功能。 Feature 特性。 Function Domain 功能域。 Composition 组合,是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Aggregation 聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。
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组件图 - 架构建模 CodeArts Modeling
使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 Constraint 是一个语义条件或者限制的表达式。UML 预定义了某些约束,其他可以由建模者自行定义。 Anchor 锚点。 Containment 内嵌,表示嵌在内部的类。 Generalization 泛化,表
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领域模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
模型,它通过业务问题域的分析和建模,抽象出领域概念,建立统一的业务语言,从而指导后续的架构设计工作。 元素介绍 元素名 图标 含义 Domain 域,用于在架构表达、开发管理、对外介绍的过程中,表达系统的层次关系或内部分组,一般由多个服务组成,可以是一级(域)或多级(域/子域,或者域/1级子域/2级子域…)。
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活动图 - 架构建模 CodeArts Modeling
Object Flow (对象流)各种控制流表示了对象间的关系、对象和产生它(作输出)或使用它(作输入)的操作或转换间的关系。 Constraint 是一个语义条件或者限制的表达式。UML 预定义了某些约束,其他可以由建模者自行定义。 Exception Handler 异常处理。
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类图 - 架构建模 CodeArts Modeling
Instantiate 实例化,声明用一个类的方法创建了另一个类的实例。 Constraint 是一个语义条件或者限制的表达式。UML 预定义了某些约束,其他可以由建模者自行定义。 Anchor 锚点。 Containment 内嵌,表示嵌在内部的类。 Abstraction 抽象是确认一件
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4+1视图规范一致性检查错误修复指导 - 架构建模 CodeArts Modeling
连线类型不符合架构配置方案。 规则 实际 子元素构造型不符合架构配置方案。 System下层子元素按架构配置方案只能是Subsystem、Domain、Service、MS 图中是Component。 父主题: 架构检查
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开发视图 - 架构建模 CodeArts Modeling
开发视图 概述 代码模型 构建模型 父主题: 4+1视图建模
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运行模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
运行模型 元素介绍 元素名 图标 含义 Process 进程,加截的组件、服务/微服务列表[1..*]。 Thread 线程,加载的组件、服务/微服务列表[1..*]。 Package 进程组,包含进程列表。 Mutex 锁/临界区,锁类型(自旋锁、排它锁、分布式锁、共享锁等)。
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架构视图模型检查规则 - 架构建模 CodeArts Modeling
架构视图模型检查规则 逻辑模型 技术模型 代码模型 构建模型 交付模型 部署模型 上下文模型 运行模型 父主题: 通用检查规则
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对象图 - 架构建模 CodeArts Modeling
对象图 元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Collaboration 是对对象和链总体安排的一个描述,这些对象和链在上下文中通过互操作完成一个行为,例如一个用例或者操作。
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组合结构图 - 架构建模 CodeArts Modeling
组合结构图 元素介绍 元素名 图标 含义 Class 是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property 特性就是表示传递有关模型元素信息的值的一般性术语。属性具有语义效果,在
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包图 - 架构建模 CodeArts Modeling
包图 元素介绍 元素名 图标 含义 Node 部署节点。 Subsystem 作为且有规范、实现和身份的单元的包。 Package 包。 Access 访问依赖关系用一个从客户包指向提供者包的虚箭头表示。 Merge 合并连接器,定义了源包元素与目标包同名元素之间的泛化关系。源包
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模型设计 - 架构建模 CodeArts Modeling
模型设计 如何创建连线关系 如何快速复制元素 如何表示父子关系 如何实现图与图之间的关联跳转 如何添加元素属性和方法 顺序图怎么连线 如何编辑顺序图中的操作符 如何查看和修改模型图类型
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模型管理 - 架构建模 CodeArts Modeling
模型管理 如何创建包 如何创建自定义视图和模型 如何配置自定义元素构造型
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架构信息 - 架构建模 CodeArts Modeling
架构信息 架构信息树 架构检查方案 架构检查历史 父主题: 4+1视图建模
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UML建模 - 架构建模 CodeArts Modeling
UML建模 概述 类图 用例图 顺序图 活动图 部署图 组件图 状态机图 包图 实体关系图 对象图 通信图 组合结构图 交互概述图
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交互概述图 - 架构建模 CodeArts Modeling
交互概述图 元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行的原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。 Activity 活动是状态机内正在进行的非原子执行。 StructuredActivity 结构化活动是一个活动节点,可以将下级节点作为独立的活动组。 CentralBufferNode
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功能特性 - 架构建模 CodeArts Modeling
功能特性 功能分区 功能菜单 功能说明 首页 模型工程 创建模型工程 创建一个项目团队可协同设计画图的工程。 添加收藏 将工程添加到收藏栏,便于以后快速找到工程进入。 删除 将工程删除放入到回收站,误删除可以从回收站恢复。 回收站 恢复 将回收站中删除的工程恢复到工程列表中。 彻底删除
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架构信息 - 架构建模 CodeArts Modeling
架构信息 如何配置架构规则方案