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build(); } /** * 取消排队中的任务 */ public static void main(String[] args) { try { //取消任务请求,TaskId是转码请求响应中返回的任务ID
/** * 查询转码模板 * @param args */ public static void main(String[] args) { ListTemplateRequest req = new ListTemplateRequest()
/** * 查询水印模板 * @param args */ public static void main(String[] args) { ListWatermarkTemplateRequest req = new Lis
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 package main import ( "fmt" "github.com/huaweicloud/huaweicloud-sdk-go-v3/core/auth/basic"
1:VIDEO_PROFILE_H264_BASE 2:VIDEO_PROFILE_H264_MAIN 3:VIDEO_PROFILE_H264_HIGH 4:VIDEO_PROFILE_H265_MAIN level 否 Integer 编码级别。 取值如下: 0:AUTO 1:VIDEO_LEVEL_1_0
1:VIDEO_PROFILE_H264_BASE 2:VIDEO_PROFILE_H264_MAIN 3:VIDEO_PROFILE_H264_HIGH 4:VIDEO_PROFILE_H265_MAIN level 否 Integer 编码级别。 取值如下: 0:AUTO 1:VIDEO_LEVEL_1_0
/** * 创建解析任务 * @param args */ public static void main(String[] args) { //设置解析输入视频地址和输出路径 ObsObjInfo input
264时,编码档次默认为“VIDEO_PROFILE_H264_HIGH”。 编码为H.265时,编码档次默认为“VIDEO_PROFILE_H265_MAIN”。 帧率 输出视频文件的帧率。 取值范围:0或[5,30] 0表示与源视频保持一致。 最大参考帧数 解码过程中每一帧数据受前后帧影响的前后帧个数。
264时,编码档次默认为“VIDEO_PROFILE_H264_HIGH”。 编码为H.265时,编码档次默认为“VIDEO_PROFILE_H265_MAIN”。 帧率 输出视频文件的帧率。 取值范围:0或[5,30] 0表示与源视频保持一致。 最大参考帧数 解码过程中每一帧数据受前后帧影响的前后帧个数。
/** * 创建加密任务 * @param args */ public static void main(String[] args) { //设置输入视频地址和输出路径 ObsObjInfo input =
/** * 创建转码模板 * @param args */ public static void main(String[] args) { //创建转码模板请求 CreateTransTemplateRequest
/** * 更新转码模板 * @param args */ public static void main(String[] args) { //设置更新转码模板请求 UpdateTransTemplateRequest
访问日志。 SDK在运行的时候采用了slf4j进行日志打印,如果在运行代码实例时,未配置日志实现库,会有提示如下: 1 2 3 SLF4J: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder". SLF4J: Defaulting
print(e.error_code) print(e.error_msg) if __name__ == "__main__": ak = os.environ["SDK_AK"] sk = os.environ["SDK_SK"]