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Hook) 创建一个带有初始默认版本的私有hook,创建私有hook的时候需要同时创建一个初始化的默认版本,不允许空私有hook的创建。 设置配置(Configuration)后的私有hook才会在触发资源栈部署时生效,资源栈使用私有hook的默认版本。若创建私有hook时未指定
我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名模板。因此,使用ID就可以做到强匹配。资源编排服务保证每次创建的模板所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的template_id和当前模板管理的ID不一致,则返回400 ShowTemplateVersionMetadata
World的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有hook就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同
encoded_authorization_message String 包含有关未经授权请求的信息。 details Array of Detail objects 权限拒绝时服务返回的详细错误信息。 表5 Detail 参数 参数类型 描述 error_code String 响应码 error_msg
获取账号ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入账号ID(domain-id),所以需要先在管理控制台上获取到账号ID。账号ID获取步骤如下: 登录管理控制台。 单击用户名,在下拉列表中单击“我的凭证”。 在“API凭证”页面查看账号ID。 图1 获取账号ID 父主题: 附录
oWorld的模板,删除,再重新创建一个同名模板。对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的模板就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名模板。因此,使用ID就可以做到强匹配。资源编排服务保证每次创建的模板所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的templa
特定租户提供业务服务的专用Region) 模块包只支持zip压缩包,文件需要以".zip"结尾。关于模块包的校验要求如下: 模块包中不得包含以".tfvars"结尾的文件 模块包解压前后的大小均应控制在1MB以内 模块包内的文件数量不能超过100个 模块包内的文件路径不允许以正斜线(/)开头
HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有模块就是我以为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有模块。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有模块所对应的Id都不相同,更新不会
私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有模块就是我认为的那个,而
ok就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给予的hook_id和当前hook的Id不一致,则返回400。 hook_version String
oWorld的模板,删除,再重新创建一个同名模板。对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的模板就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名模板。因此,使用ID就可以做到强匹配。资源编排服务保证每次创建的模板所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的templa
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
template_id String 模板的唯一ID,由模板服务随机生成 template_name String 用户希望创建的模板名称 template_description String 模板的描述。可用于客户识别自己的模板 create_time String 模板的生成时间,格式遵循RF
ion_agency_urn”六个属性中的一个或多个。 该API只会更新用户给予的信息中所涉及的字段;如果某字段未给予,则不会对该资源栈集属性进行更新。 注: 所有属性的更新都是覆盖式更新。即,所给予的参数将被完全覆盖至资源栈已有的属性上。 只有在permission_model
资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,
对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 stack_name
"showdetail": false } 其中,code表示错误码,extend是根据实际情况设置的错误信息,message是默认错误描述信息,showdetail为true时展示extend的错误信息,showdetail为false时展示message的错误信息。 错误码说明
其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 status String 资源栈的状态 * CREATION_COMPLETE
HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,而不是被其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈集所对应的ID都不相同,更新不