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已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台Windows
已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 父主题: 客户端开发
操作场景 您可以选择在云服务器上安装XR Linker插件以替换第三方运行环境(如SteamVR)。XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。
本节介绍如何查看实例的监控数据。 操作步骤 登录管理控制台。 在管理控制台左上角,选择待查看监控指标的区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏的“云服务监控 > VR云渲游平台”。 选择一台云服务器,单击操作列的“查看监控指标”,查看云服务器的监控指标详情。
仅支持查询90天内的渲染任务信息。 获取应用列表 获取应用列表,可查看应用基本信息,如应用安装包。 其中,应用的安装包信息受限于集群所选择的区域,因此不会返回当前集群所在区域以外其他区域的安装包信息。 创建应用 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域
关服务的操作。 服务目前还处于友好测试阶段,您需要申请公测来体验VR云渲游平台。 步骤二:应用内容上云 华为云控制台 将VR应用或者3D应用内容打包并上传至OBS桶,后续作为应用安装包安装至GPU加速型云服务器中运行。 步骤三:集群与应用创建 华为云控制台 创建集群与应用,实现平
登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,选择下拉列表中的“我的凭证”。 在“API凭证”页面,查看IAM用户名、账户名、项目名称信息。 在左侧服务列表中选择“VR云渲游平台”,在“应用管理”中选择应用ID。如果没有应用,请先创建应用。 在IAM_API终端节点查找区域对应的终端节点信息,选择全局终端节点或资源所在区域的终端节点。
发布日期 修订记录 2021-04-30 第四次正式发布。 新增 VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。 修改 头显一直显示“等待连接中”
当前无可用云服务器,请稍后再试 CVR.0016 This device is forbidden in this application. 指定应用的连接策略禁止您的设备连接 请修改应用的连接策略 CVR.0030 Device brand is error. It can only contain [a-zA-Z0-9
【功能说明】 设置应用与GPU服务器建立的连接在后台的最大保活时间。 【请求参数】 timeLimit:此参数代表应用退至后台后,与GPU服务器建立的连接最大保活时间。 若退至后台到重新打开应用的时间间隔超出该值,则第二次进入应用后会退出当前VRActivity类,并触发错误信息回调的onTokenOutdated方法。
系统显示会话编号、连接状态、连接端口、当前连接应用名称、应用ID、连接设备类型、连接设备ID、连接用户。分别有支持VR应用和支持3D应用的两种云服务器类型,两者之间会话编号的显示有所不同。 图2 支持VR应用的云服务器详情 图3 支持3D应用的云服务器详情 如需启、停云服务器,请单击“操作”列下的“开机”/“关机”。
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 SDK接口 启动应用 关闭应用 父主题: Web SDK
String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器的场景。 默认值:public。
为保证VR云渲游平台的正常使用,创建GPU云服务器时需要建立委托关系,将CES Administrator和OBS OperateAccess的权限委托给ECS。委托成功后,用户可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器的运行状态,并通过GPU云服务器下载OBS桶内的应用。 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台
如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群? VR云渲游平台支持哪些VR应用? 删除 一台云服务器可以安装多少个应用 2020-12-15 第二次正式发布。
task_id 是 String 渲染任务的ID,可以在接口渲染节点调度的响应信息中获取。 请求参数 无 响应参数 状态码为200时 空 状态码为400时 表2 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回的错误码,如CVR.0001。 error_msg
创建Visual Studio项目。 在菜单栏打开“文件”,选择“新建 > 项目”。 图1 新建项目 请根据实际需要,选择项目模板。本节以“控制台应用”为例。 图2 选择项目模板 根据界面提示,配置项目模板。 名称:C++项目名称 位置:项目路径 解决方案名称:工程名称,建议和项目名称保持一致
请参考其他用户在论坛分享的制作教程:https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-98084-1-1.html 欢迎在评论区讨论,分享您的插件制作经验。 上传第三方插件 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台 > 创建应用 > 添加云服务器”页面。
API 渲染任务管理 应用管理 云服务器管理 历史API
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 启动应用 父主题: Windows SDK