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定为交付元素)。 在交付模型图上创建出来的交付元素; 引用到交付模型中的交付元素(包含关联空间中的引用的交付元素); 引用到交付模型中的构建元素;(构建元素的定义参考代码模型检查章节); 如何检查 检查交付模型中的引用来的构建元素与交付元素之间的连线关系类型是否为组合Compos
在上下文模型图上创建出来的System元素; 2.引用到上下文模型中的System元素(包含关联空间中的引用的system元素); 如何检查 查询上下文模型图中的所有元素,从中找出类型为System的元素,如果存在多个System元素,则全部列出到检查结果中,不符合规则。 正确示例 错误示例 错误示例
架构信息 如何配置架构规则方案
功能。 前提条件 用例模型中的Actor需要在上下文模型中定义,再引用至用例模型中,不能在用例模型上重新定义Actor。 建模步骤 创建用例模型。 您可以使用工程初始化建好的用例模型或者在其它目录节点右键菜单中“新增图”,创建新的用例模型,如果用例场景较多,可以创建多个用例模型。
运行模型(顺序图) 运行模型-顺序图中的元素都来自于上下文模型中的用户角色、外部系统或者逻辑模型中定义的逻辑元素,不需要在顺序图中创建新元素,只需要使用到UML顺序图中的消息连线。元素介绍如下表所示: 表1 运行模型(顺序图)元素介绍 元素名 图标 含义 Message 同步消息连线
操作)能被另一个类(具体元素)继承,继承某个类的类中不仅可以有属于自己的信息,而且还拥有了被继承类中的信息。 建模示例 从工具箱中拖入Database、Entity、Attribute元素到数据模型图中,如下图所示: 在数据模型中构建数据对象、实体对象、及实体对象包含的属性对象的
约束与限制 本节介绍了软件建模中的限制,如下表所示: 表1 软件建模使用限制说明 指标类型 指标项 限制说明 浏览器 类型 目前适配的主流浏览器类型包括: Chrome IE10以上 Microsoft Edge Firefox Safari 推荐使用Chrome、Microsoft
Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 建模示例 运行模型不需要引用其它模型中的元素,根据实际业务流程在图中创建对应的进程和线程元素,并建立它们之间的交互关系。如下图所示描述一个数据批量处理交互过程。 父主题: 运行视图
依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 建模示例 从工具箱中拖入功能域和特性元素到功能模型图中,以一个应用部署功能为例建立如下图所示模型结构: 如果当功能模型设计图形比较复杂时,可以参考逻辑模型中的分层结构,创建多个功能模型,分解来画各功能域和特性之间的结构关系。 父主题:
建模示例 从工具箱中拖入框架、服务、数据库、组件等等技术元素对象到技术模型图中,从工程树上引用逻辑模型中定义的涉及关键技术的逻辑对象“功能服务APIGW”,建立如下图所示技术部件和技术栈逻辑对象关联的模型结构: 如果当技术模型设计图形比较复杂时,可以参考逻辑模型中的分层结构,创建多
架构检查方案 架构检查方案功能是基于架构检查中的规则项,设置一个检查规则集合,可将该检查集合设置为架构检查中默认启用的检查规则集,该检查会生成检查任务到架构检查历史中。 单击“新增架构检查方案”,输入方案名称,规则集中的检查项来源基于通用检查规则,选择要配置到规则集中的方案。 新
上面的类被实例化作为下面对象图中的对象。在此模型中有的两个实例计算机,这可以证明在实践中用类对象作为考虑类之间的关系和相互作用是有用的。 在对象图中添加的Object对象元素,通过右键菜单“元素设置>设置源元素”,可以设置对象元素的基于上面的类图中的类元素实例化出来的对象。 父主题:
架构检查历史 在架构检查历史中可以查看过往检查的历史记录,默认打开是当前用户的检查记录。在“我的检查”下拉选项中,可以切换显示出所有人的检查结果,也支持按时间过滤查询检查的记录。 在检查历史记录下“查看”可以打开检查规则结果通过情况。 在是否通过详情下“查看”具体元素定位‘修复指导和关系查询。
其他消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。 ignore 忽略 此片段未描述的消息列表。 这些消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。 assert 断言 操作数片段指定唯一有效的序列。 通常用在 consider 或 ignore 片段中。 neg 否定 此片段中显示的序列不会发生。
架构方案规则如下: 工程中的关系集合: 工程树与图中关系一致时,只取一种有效关系参与构树,下图是在0层模型中System与Subsystem关系。 在一层逻辑模型中是Subsystem与Component的关系,图中包含关系,工程树中上下级关系,取其中一种有效关系参与构树。 在2层逻辑模型中,是C
序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。 元素名 图标 含义 Lifeline 生命线,在顺序图中表示为从对象图标向下延伸的一条虚线,表示对象存在的时间。 Boundary Lifeline 边界生命线,表示一个系统的边界,或者系统中的一个软件元素。作
在组合结构图中,发生关系表示协作表示分类器。 Represents 表示连接器指示在分类器(通常在“组合结构”图中)中使用了协作。 组合结构图示例,如下图所示: 此图显示了协作在组合结构图中显示执行安装的关系的图 父主题: UML建模
Fork Join (Fork)复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。 (Join)状态机活动图或顺序图中的一个位置,在此处有两个或以上并列线程或状态归结为一个线程或状态。 Fork Join (Fork)复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。
权限管理 CodeArts Modeling中默认的用户角色类型及对建模的操作权限说明如下: “默认角色权限矩阵” 资源权限 项目经理 测试经理 运维经理 开发人员 测试人员 参与者 浏览者 查看(可打开模型图,只读) √ √ √ √ √ √ √ 创建(可在任何包下新增包、图、元素)
反映不同利益干系人的关注点。通过逻辑、开发、部署、运行4个典型视角描述系统的各个切面,以用例串接和验证各切面设计。 在架构设计说明书模板中的4+1架构视图模型结构如下图所示: 图1 4+1架构视图模型结构图 表1 视图类型与描述 视图类型 描述 逻辑视图 逻辑视图面向系统逻辑分