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  • 组合结构图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    图标 含义 Class 是对象集合,展示了对象结构以及与系统交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象一组接口组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property 特性就是表示传递有关模型元素信息一般性术语。属性具有语义效果,在

  • 成长地图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    软件建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统设计效率和团队协同效果。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转软件建模

  • 交互概述图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    (控制流)在交互中,控制后继轨迹之间关系。 Object Flow (对象流)各种控制流表示了对象间关系、对象和产生它(作输出)或使用它(作输入)操作或转换间关系。 Interrupt Flow 中断流是用于定义异常处理程序和可中断活动区域连接器两个UML概念连接。 交互概述图示例,如下图所示:

  • 活动图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Object 封装了状态和行为具有良好定义界面和身份离散实体,即对象实例。 Decision 是状态机中一个元素,在它当中一个独立触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己监护条件。 Merge 状态机中一个位置,两个或多个可选控制路径在此汇合或"无分支"。 Send

  • 绘制消息线和激活块 - 软件建模 CodeArts Modeling

    常是有执行时间。目标生命线在执行任务这段时间处于激活状态,会在生命线上生成对应激活块。 对应代码模型。 同步消息线与异步消息线区别是相对于消息发送方而言,同步消息线发送方会等待指令/任务执行完成,在指令/任务执行过程中它也是处于激活状态,所以发送方生命线上会有对应