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全部有和没有键绑定的可用命令,顶部的搜索框可帮助您查找命令或绑定键,您可以通过有效的操作轻松更改、删除或重置其绑定键。 需要打开此编辑器时,请您在左侧活动栏中选择管理>键盘快捷方式。 检测键绑定冲突 如果您安装了许多扩展,或者自定义了键盘快捷键,则有可能会引起同一键盘快捷键同时映
t、JSON、HTML、CSS、SCSS和Less编程语言提供代码补全。CodeArts IDE支持任何编程语言的基于单词的补全,但也可以通过安装语言扩展来提供更丰富的代码补全。 父主题: 代码补全
执行以下任一操作: 单击Terminal视图右上角的Add按钮(),或按“Ctrl+Shift+`”,打开具有默认配置文件的实例。 单击Launch Profile按钮(),然后从列表中选择所需的配置文件。 父主题: 终端管理
内联变量 此重构允许您用变量的初始化器替换变量。这与引入变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的变量的用法上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Variable,或按“Ctrl+Alt+N”。 在打开的Inline Vari
础Python安装路径或要创建的目标虚拟环境路径。勾选“继承全局站点包”复选框,以便CodeArts将全局Python中可用的所有包安装到创建的虚拟环境中。勾选“安装pytest”复选框,以便CodeArts IDE安装pytest包。 若要使用另一个项目中已配置的解释器,请选择
执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要重命名的符号的用法或声明上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重命名符号”,或按 “F2” / “Shift+Alt+R” / “Shift+F6”(IDEA快捷键)。 在出现的弹出窗口中,为符号提供所需的新名称。 父主题: 变量重命名
引入功能参数 此重构允许您基于适当的函数接口使用匿名类(或函数表达式)包装代码片段,并将其用作方法的参数。 执行重构 在代码编辑器中,选择要转换为函数参数的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Functional Parameter。 在打开的Introduce
的符号树,并提供了几种排序、分组和过滤功能。要打开Structure视图,在右侧活动栏中选择Java views并展开Structure节点,或按“Ctrl+Shift+F10”。 要快速导航到一个符号,在Structure视图列表中单击相应的项。使用Structure视图工具栏按钮对显示的符号进行排序、过滤和分组。
封装字段 此重构允许您限制类字段的可见性,并提供用于访问它们的getter和setter方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要封装字段的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开的Encapsulate Fields对话框中,提供重构选项。
内联参数 此重构允许您使用方法调用中相应参数的值替换方法的参数。这与引入参数相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的方法参数的声明或用法上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Parameter。 示例 例如,让我们内联参数pi,将其替换为参数的值Math
测试 CodeArts IDE集成了pytest和unittest测试框架,让您可以轻松运行和调试Python测试用例。 将测试框架集成到项目中 运行测试 启动配置 父主题: Python
json和launch.json文件。 tasks.json是配置构建任务的文件。 launch.json是启动程序的配置文件,该文件中的configurations会在运行和调试下拉框展示。 在此过程中,状态栏显示加载过程,单击可以查看具体的加载日志。 父主题: Cmake工程支持
转换为实例方法 此重构允许您将类的静态方法转换为类实例的非静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要转换为实例方法的静态方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert to Instance Method。 在打开的Convert to
Source Action。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示的未解析符号上。 按“Ctrl+” /“Alt+Enter”键,然后在弹出菜单中选择Import <symbol>。 如果有多个可能的导入声明,请选择Import class,然后在弹出菜单中选择要导入的所需类。 父主题:
引入常量 此重构允许您创建新常量,通过使用选定的表达式进行初始化,并使用创建常量的引用替换原始表达式。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到常量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Constant。或者按“Ctrl+Alt+C”。
移动实例方法 如果此方法在项目中具有类型参数,则此重构允许您将实例(非静态)方法移动到其他类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到另一个类的实例方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 在打开的Move
此重构允许您创建一个新的类字段,使用选定的表达式初始化它,并使用对创建的类字段的引用替换原始表达式。这与内联字段重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到类字段的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Field。或者按“Ctrl+Shift+Alt+F”。
Up重构允许您将类成员移动到超类或接口。Push Members Down重构的作用恰恰相反,允许您将类成员移动到子类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要向上拉或向下推类层次结构的字段或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Pull Members Up / Push Members
尽可能使用Interface 此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where Possible。
”。 在Source Control视图中,在字段中输入提交消息,然后单击Commit按钮或按Ctrl+Enter。 要撤消提交,请单击More Actions按钮()并选择Undo Last Commit。更改将重新添加到Staged Changes部分。 约束与限制 在提交之