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资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
此API用于列举模板下所有的模板版本信息 默认按照生成时间降序排序,最新生成的模板排列在最前面 注意:目前返回全量模板版本信息,即不支持分页 如果没有任何模板版本,则返回空list template_id是模板的唯一Id。此Id由资源编排服务在生成模板的时候生成,为UUID。由于模板名仅仅在同一
template_id String 模板的唯一ID,由模板服务随机生成 template_name String 用户希望创建的模板名称 template_description String 模板的描述。可用于客户识别自己的模板 create_time String 模板的生成时间,格式遵循RFC
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
sionContent) 此API用于获取用户的模板版本内容 template_id是模板的唯一Id。此Id由资源编排服务在生成模板的时候生成,为UUID。由于模板名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的模板,删除,再重新创建一个同名模板。对于团队并行
此API用于删除某个模板以及模板下的全部模板版本 请谨慎操作,删除模板将会删除模板下的所有模板版本。 template_id是模板的唯一Id。此Id由资源编排服务在生成模板的时候生成,为UUID。由于模板名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的模板,删除,再重新创建
此API用于展示某一版本模板的元数据 template_id是模板的唯一Id。此Id由资源编排服务在生成模板的时候生成,为UUID。由于模板名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的模板,删除,再重新创建一个同名模板。对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的模板就是
此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。
template_id是模板的唯一Id。此Id由资源编排服务在生成模板的时候生成,为UUID。由于模板名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的模板,删除,再重新创建一个同名模板。对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的模板就是我认为的那个,而不是其他队友
唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的模板,删除,再重新创建一个同名模板。对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的模板就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名模板。因此,使用ID就可以做到强匹配。资源编排服务保证每次创建的模板所对应的ID都不相同,更新
使用建议:根据规格按需选择 listenerId 是 所属的监听器ID 参数类型:string 取值说明:创建ULB监听器实例后生成的实例ID,如 8abbd7a9-c1f8-440d-96ff-376ee7382082 取值约束:确保是已存在的ULB实例的监听器ID 使用建议:建议拖拽到ULB.
执行计划(execution_plan)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成执行计划的时候生成,为UUID。 由于执行计划名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的执行计划,删除,再重新创建一个同名执行计划。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的执行计划就是我认为的那个,
资源栈详情中主要包括六个功能模块如下(此处用上面创建好的,资源栈名称为“stack_20221206_0933_uiyn”的资源栈举例说明): 基本信息:展示资源栈的基本信息如基本信息: 图1 基本信息 资源:指的是“执行计划执行中生成的云服务的信息”,资源栈部署中生成的资源可在此页查看,如图2: 图2
创建执行计划,创建资源栈,更新资源栈的区别 创建执行计划:生成一个执行计划,通过提前浏览整个计划,可以评估对正在进行的资源造成的影响。创建后不会改变资源栈,只有进行了执行操作时,系统才会对您的资源栈进行更改。 创建资源栈:提供初始模板,创建并且部署资源栈。 更新资源栈:用户可以提供新的模板、参数等,触发一个新的部署,对资源栈直接进行更改。
此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有hook就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有h
此ID由资源编排服务在生成资源栈集操作的时候生成,为UUID。 stack_set_id String 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。
资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,
由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同
资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我以为的那个,
用户期望在资源栈实例中更新的参数内容,参数将覆盖到本次请求中指定的所有资源栈实例中,并根据更新后的参数部署资源栈实例。覆盖后的参数将永久被记录在资源栈实例中,并在之后的部署中继续使用被覆盖参数,直到下一次被更新覆盖。 用户只能覆盖在资源栈集中记录的参数集合vars,如果指定了vars中不存在的参数会