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onsole”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行应用程序服务器的 “uvicorn” 模块的路径,默认情况下设置为 “uvicorn”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。
转到编辑器中的符号 您可以使用“Ctrl+Shift+O” / “Ctrl+Shift+Alt+N” (IDEA键盘映射)/ “Ctrl+F12” (IDEA键盘映射)导航到文件中的符号。按向上或向下箭头键导航到所需的位置。 要导航到项目中的符号,请按“Ctrl+T”,开始键入符
为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行 Pyramid 应用程序服务器的模块的名称。默认设置为“pyramid.scripts.pserve”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为
使用“配置 X11”命令可以配置X11转发。如果您选择将X11连接转发到外部 X Server,请在“X Display的路径或地址”字段中提供服务器路径及其display。 父主题: RemoteShell
CodeArts IDE作为Git编辑器 当您从命令行启动CodeArts时,您可以传递--wait参数,使启动命令等待直到您关闭新的CodeArts实例。这在将CodeArts配置为Git的外部编辑器时非常有用,这样Git就会等待您关闭启动的CodeArts实例。 确保您可以从命令行运行codearts
简介 要修改用户设置,请使用Settings编辑器,您可以通过执行以下任何操作打开该编辑器。 按“Ctrl+,”。 在左侧活动栏中选择Manage>Settings。 在命令选项板(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)中,搜索并运行Preferences: Open
设置组 设置以组表示,以便您可以轻松导航它们。顶部的Commonly Used组列出了常用的自定义设置。CodeArts IDE扩展还可以添加自己的自定义设置,这些设置收集在Extensions部分下。 父主题: 设置编辑器
分机设置 安装的CodeArts IDE扩展也可以贡献自己的设置,您可以在设置编辑器的Extensions部分查看这些设置。 要打开SmartAssist for Java设置,请在“命令选项板”中运行SmartAssist: Open Settings命令(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl
从代码编辑器启动调试会话 如果您不打算向您的程序传递任何参数,可以直接从代码编辑器开始一个调试会话。 在Python文件的代码编辑器中,单击编辑器边缘中的运行按钮(),并从弹出菜单中选择“调试”。或者,您可以右键单击代码编辑器,从上下文菜单中选择“调试 Python 文件”。Python
在代码编辑器中查看问题 CodeArts IDE自动高亮显示代码中检测到的所有问题。要查看问题详细信息,请将鼠标悬停在代码编辑器中高亮显示的位置。 应用快速修复 如果检测到的问题有快速修复可用,您可以即时修复它。 单击问题描述中的“快速修复”链接。或将光标定位在高亮显示的位置,然后按Alt+Enter键。
请参考此章节说明中的settings.xml文件配置参考中的配置,若要使用参考配置,可以在“用户路径/.m2”文件夹下,新建或替换settings.xml文件,Java语言服务会默认读取此路径下的maven配置文件。 也可以自定义此settings.xml文件存放路径,然后在工程中指定具体的settings.xml文件的路径,参考如下步骤:
转到类型定义 某些语言服务还支持通过从编辑器上下文菜单或命令面板运行转到类型定义命令,或按“Ctrl+Shift+B”跳转到符号的类型声明。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看符号类型的定义,右键单击符号,然
编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示 C/C++ 语言服务的重构支持。 定义构造函数(Define constructor) 在每次创建类时,可以自动定义类的构造函数,并且初始化成员。当单击或选中
基本信息 CodeArts IDE作为一个代码编辑器,包含了您所需要的高效的代码编辑功能。本节将带您了解使用CodeArts IDE编辑代码的基本知识。 创建或打开文件 鼠标移动至文件链接处style.css。 按下“Ctrl”,鼠标单击style.css快速打开文件或图像。 并排编辑
转到实现 语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号的实现。对于接口,这显示了该接口的所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法的所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法的实现,右键单
IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts IDE内置了对TypeScript、JavaScript和Java的重构支持。 父主题: 重构
用户界面 基本布局 CodeArts IDE的核心是一个代码编辑器。它采用了一个通用的用户界面和布局,左侧是一个资源管理器,显示您可以访问的文件和文件夹,右侧是一个编辑器,显示当前打开的文件内容。 CodeArts IDE提供简单直观的窗口布局,可最大限度地为编辑器提供空间,同时
选择调试环境 默认情况下,调试器将使用CodeArts IDE用户界面选择的Python解释器。但是,如果您在 “launch.json” 启动配置中定义了 “python” 属性,则会使用该解释器。如果未定义相关属性,CodeArts IDE将使用项目设置的Python解释器。
动态启动配置 您可以通过在“资源管理器”或代码编辑器中右键单击任意Python文件,并从上下文菜单中选择“在终端中运行 Python 文件”来运行它。您还可以使用编辑器边栏中的按钮直接从代码编辑器中运行Python测试。在这些情况下,CodeArts IDE会根据运行的文件自动创建
转到定义 语言服务加载成功后,可以通过按“F12”或在主菜单中选择导航>转到定义来转到符号的定义。如果按“Ctrl”键并将鼠标悬停在符号上,将显示声明的预览。 您可以使用“Ctrl+单击”跳转到定义,也可以使用“Ctrl+Alt+单击”将定义打开在侧边打开。 还可以通过Peek视