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下载软件包X到本地。 创建并执行构建任务a,根据配置获取软件包Y,生成软件包Z(大小为15MB)并上传至软件发布库。 创建并执行部署应用,获取软件包Z部署至ECS中。 流量计算方法分析 以上三个操作,分别从制品仓库中下载了软件包X、Y、Z,因此消耗的流量为三个软件包大小的总和,即5MB+10MB+15MB=30MB。
创建项目后,按照A、B、C、D、E的顺序,依次将5个人加入项目。此时,A、B两人默认拥有两个服务的访问权限,C有代码托管服务的访问权限,D、E对两个服务都没有访问权限。管理员可以根据实际需要,在“服务级权限管理”页面中为5个人开启或关闭两个服务的访问权限,其中最多可为2个人设置需
览,需下载后查看文件内容。 我的Wiki 展示当前用户所参与的所有项目中创建的所有词条。 单击词条标题,可查看词条详情并编辑。 我的测试 展示当前用户所参与的所有项目中,“处理者”为当前用户的所有测试用例。 单击用例编号,可查看用例详情并编辑。 父主题: 其它管理操作
如果想要查看更详细的项目信息,可根据需要勾选项目,单击加入项目即可。 图1 未加入的项目列表 在“已加入的项目列表”页签中,可以查看已加入的项目列表。 单击,可以删除所选项目。 图2 已加入的项目列表 在“项目成员列表”页签中,可以查看全部项目(包括管理员已加入和未加入的项目)、以及每个项目的成员列表。
您可以在“费用中心 > 账单管理”查看与CodeArts相关的流水和明细账单,以便了解您的消费情况。如需了解具体操作步骤,请参见费用账单。 欠费 当使用CodeArts的同时,购买了其它服务的按需计费资源时,可能会产生计费。当账户的可用额度小于待结算的账单,即被判定为账户欠费。欠费后,
介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
根据页面提示完成支付。 变更CodeArts资源扩展配置 除编译构建并发扩展外,CodeArts其他资源扩展均支持变更配置操作。 登录CodeArts控制台,单击,选择区域。 找到待变更的资源扩展记录,单击操作列中的“变更”。 根据需要选择变更后的配置、变更类型,勾选同意声明,单击“下一步”。
使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 需求管理 创建Scrum项目并新建工作项 创建IPD系统设备类项目并新建工作项 软件建模 软件建模快速入门 代码托管 完成一次Scrum项目下的JAVA代码开发 管理员配置CodeArts
2023/04/08 23:59:59。 变更配置 支持变更并发数,变更时系统将按照如下规则为您计算变更费用。 资源升配:变更后的并发数高于变更前,此时您需要支付新老配置的差价。 资源降配:变更后的并发数低于变更前,此时会将新老配置的差价退给您。 更多信息请参见变更资源规格费用说明。
使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门 代码托管快速入门 流水线快速入门 代码检查快速入门 编译构建快速入门 制品仓库快速入门 部署快速入门 测试计划快速入门 性能测试快速入门
~ 2023/04/08 23:59:59。 变更配置 支持变更流量,变更时系统将按照如下规则为您计算变更费用。 资源升配:变更后的流量高于变更前,此时您需要支付新老配置的差价。 资源降配:变更后的流量低于变更前,此时会将新老配置的差价退给您。 更多信息请参见变更资源规格费用说明。
~ 2023/04/08 23:59:59。 变更配置 支持变更时长,变更时系统将按照如下规则为您计算变更费用。 资源升配:变更后的时长高于变更前,此时您需要支付新老配置的差价。 资源降配:变更后的时长低于变更前,此时会将新老配置的差价退给您。 更多信息请参见变更资源规格费用说明。
华为多年研发优秀实践沉淀的工具能力外溢,支持IPD、DevSecOps、敏捷、精益看板、CI/CD持续交付等多种主流研发模式。 覆盖嵌入式、云服务、微服务、移动应用等多类应用开发场景;内置需求管理、代码检查、测试管理等众多华为研发规范。 高质高效敏捷交付 支持代码检查、构建、测试、部署任务自定义
当两个拥有华为账号的企业A、B合作开发一个项目时,在企业A的账号中创建CodeArts项目后,可以向该项目中添加企业B的账号中的IAM用户。 本节中涉及两个账号A、B,账号A的IAM用户a创建了CodeArts项目X,邀请账号B的IAM用户b成为CodeArts项目X的成员。 本节中
压测任务执行机CPU占用率一直较高的原因? 性能测试服务测试的时候申请的带宽大小对测试的影响是什么? 为什么用JMeter软件设置请求头content-type为utf-8,请求返回正常,使用性能测试服务请求返回乱码? 性能测试服务分析报告中的TPS和其他工具测试的系统处理能力是否相同?
释放资源 为了避免不必要的费用产生,完成本样例项目体验后,产品负责人Sarah可根据实际使用的需要,释放部分不再使用的资源。 可以释放的资源如下。 表1 释放资源 资源名称 操作步骤 CodeArts项目 进入项目的“设置 > 通用设置 > 基本信息”页面,单击“删除项目”,根据页面提示完成删除操作。
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
并访问软件开发生产线。 根据企业用户的职能,设置不同的访问权限,以达到用户之间的权限隔离。 如果账号已经能满足您的要求,不需要创建独立的IAM用户,您可以跳过本章节,不影响您使用软件开发生产线的其它功能。 本章节为您介绍对用户授权的方法,操作流程如图1所示。 前提条件 给用户组授
长。 说明: 资源消耗类任务,即执行时需要占用流水线服务内置执行资源的任务,如:执行shell命令,报告上传等。Build构建、Check代码检查等任务,由于执行时消耗对应服务的执行资源,因此不计入流水线服务的资源消耗类任务执行时长。 流水线资源型任务执行时长扩展 单价*时长*购买时长
CodeArts项目结束后如何回收/归档项目资料到本地 ? CodeArts中提供云端项目归档功能,归档后的项目对所有成员只读,不能进行工作项的增删改等操作。 CodeArts具有完备的数据安全管理机制,保证云端的数据不丢失,且随时可见。 此外,CodeArts提供导出工作项、导出测试用例、下载制品