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置过多或不足的风险。一般适用于电商抢购等业务需求量瞬间大幅波动的场景。 表1列出了两种计费模式的区别。 表1 计费模式 计费模式 包年/包月 按需计费 付费方式 预付费 按照订单的购买周期结算。 后付费 按照RocketMQ实例实际使用时长计费。 计费周期 按订单的购买周期计费。
制,精度会变差。 在0.1s的精度内,不保证消息投递的顺序性。即如果两条定时消息的定时时间差距小于0.1s,他们投递的顺序与他们发送的顺序无法确保一致。 无法确保定时消息仅投递一次,定时消息可能会重复投递。 定时消息的定时时间是服务端开始向消费端投递的时间。如果消费者当前有消息堆
本章节介绍分布式消息服务RocketMQ版不同版本支持的实例类型和部署架构,5.x版本相比4.8.0版本的优势,以及不同实例类型、部署架构之前的差异,为您选择适合您业务的实例提供参考。 不同版本支持的实例类型和部署架构 表1 不同版本支持的实例类型和部署架构 实例版本 实例类型 部署架构 4.8.0 专业版 集群
通过访问控制,保护数据安全性 建议对不同角色的IAM用户仅设置最小权限,避免权限过大导致数据泄露或被误操作。 为了更好的进行权限隔离和管理,建议您配置独立的IAM管理员,授予IAM管理员IAM策略的管理权限。IAM管理员可以根据您业务的实际诉求创建不同的用户组,用户组对应不同的数据访问场景,通过将用户
制,精度会变差。 在0.1s的精度内,不保证消息投递的顺序性。即如果两条定时消息的定时时间差距小于0.1s,他们投递的顺序与他们发送的顺序无法确保一致。 无法确保定时消息仅投递一次,定时消息可能会重复投递。 定时消息的定时时间是服务端开始向消费端投递的时间。如果消费者当前有消息堆
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务
Trace Service,CTS)服务,您可以记录与分布式消息服务RocketMQ版相关的操作事件,便于日后的查询、审计和回溯。 前提条件 已开通CTS。 CTS支持的DMS for RocketMQ操作 表1 云审计服务支持的分布式消息服务RocketMQ版操作列表 操作名称 资源类型
以下示例仅介绍同步发送的示例代码。 收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发普通消息前,需要确保Topic的消息类型为“普通”。 RocketMQ TCP协议的Python SDK只支持Linux系统。
对回滚的消息不可见。 收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 准备环境 执行以下命令,检查是否已安装Go。 go version 返回如下回显时,说明Go已经安装。 go version go1.16.5 linux/amd64 如果未安装Go,请下载并安装。
Server,以下简称ECS)并配置环境。 本操作以Linux系统的ECS为例,Windows系统ECS的JDK安装与环境变量配置可自行在互联网查找相关帮助。 登录管理控制台,在左上角单击,选择“计算 > 弹性云服务器”,创建一个ECS实例。 具体创建操作,请参考购买弹性云服务器。如果您已有可用的ECS,可重复使用,不需要再次创建。
查看RocketMQ消费组详情 消费组创建成功后,可在控制台查看消费组的相关配置和状态信息。 前提条件 已创建消费组。 查看RocketMQ消费组详情 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ实例所在的区域。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件 > 分
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务
Topic是消息关联的基础逻辑单元,消息的生产与消费围绕着Topic进行。每个Topic包含若干条消息,每条消息只能属于一个Topic。 Tag是消息的标签,用于在同一Topic下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一Topic下设置不同的标签。标签能够
查询可用区信息 功能介绍 在创建实例时,需要配置实例所在的可用区ID,可通过该接口查询可用区的ID。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/available-zones 请求参数 无 响应参数 状态码: 200 表1 响应Body参数 参数 参数类型 描述 region_id
否 否 购买1台ECS服务器(区域、可用区、虚拟私有云、子网、安全组与RocketMQ实例保持一致,Linux系统),具体步骤请参考购买弹性云服务器。 在ECS中安装Java JDK,并配置JAVA_HOME与PATH环境变量。 export JAVA_HOME=/root/jdk1
通过消息幂等实现消息去重 方案概述 在RocketMQ的业务处理过程中,如果消息重发了多次,消费者端对该重复消息消费多次与消费一次的结果是相同的,多次消费并没有对业务产生负面影响,那么这个消息处理过程是幂等的。消息幂等保证了无论消息被重复投递多少次,最终的处理结果都是一致的,避免了因消息重复而对业务产生影响。
修改RocketMQ Topic配置 RocketMQ实例为4.8.0版本时您可以根据业务需要修改Topic的权限配置、关联代理配置和描述信息,为5.x版本时仅支持修改描述信息。 前提条件 已购买RocketMQ实例。 已创建Topic。 修改Topic信息 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。
opic中的消息。 如果为指定Topic设置特殊权限,则特殊权限会覆盖默认权限,此Topic的实际权限为特殊权限。例如:默认权限为订阅,指定Topic的特殊权限为发布+订阅,则此Topic实际权限为发布+订阅。 5.x基础版不支持配置此参数。 默认消费组权限 指定用户的默认消费组权限。
主题(Topic) 消息关联的基础逻辑单元。消息生产与消费时的基础单位。 队列(Queue) 一个主题由多个队列组成。队列数越大消费的并发度越大。 生产者(Producer) 消息写入的触发者,负责将消息推送到服务端。 生产者组(Producer Group) 同一类生产者的集合,这类生产者发送同一类消息且发送逻辑一致。
//ACL_ACCESS_KEY为用户名,ACL_SECRET_KEY为用户的密钥。创建用户的步骤,请参见创建用户。用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。 var ( // 接收消息请求的最大等待时间 awaitDuration