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切换音频模式 功能描述 用户在入会前可通过调用enableTopThreeAudioMode切换为音频最大三方模式。 会中通过调用switchAudioMode(2)将音频切换为订阅模式。订阅模式下,本地用户必须通过主动订阅远端用户音频流,才可接收该用户音频。 会中通过调用swi
视频通话支持悬浮窗、大小画面切换功能吗? 此类功能属于UI布局逻辑,SDK并不限制UI上的展示处理。 父主题: SDK使用
Web端如何切换摄像头和麦克风? 音视频输入设备通过设备ID(deviceId)标识,每个音视频设备均有一个唯一的设备ID,您可以通过getDevices方法获取。设备ID是随机生成的,部分情况下同一个设备的ID可能会改变,因此建议您每次切换设备时都先调用getDevices获取
/pauseAudioFile/resumeAudioFile生效,回调则只有onStartAudioFile/onStopAudioFile/onPauseAudioFile/onResumeAudioFile生效,且startAudioFile播放格式只支持mp3。 startAudioFile
课、K歌房、在线课堂等。 高画质 支持720P、1080P的高清画质视频。 视频通话、互动直播、在线课堂等。 角色切换 支持房间内角色切换,观众自由、平滑上下麦,切换过程无需等待。 互动直播、在线课堂等。 单用户加入多房间 支持单个主播加入多个房间互动PK。 秀场直播、PK连麦、超级大班课等。
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
设置信令代理服务器。用于企业内部部署反向代理服务器(如 nginx )的场景。该方法为2.0.3版本新增。 【请求参数】 server:必选,string类型,反向代理服务器的列表。一个代理服务器的格式,比如:http://ip:port / https://domain:port。 【返回参数】
420P)。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 加入房间前调用,不支持房间内切换。 视频支持格式:I420,texture2d。 开启视频自采集后不支持视频预览。 pushExternalVideoFrame virtual
支持将主播端发布的流进行混流、录制等实时音视频处理。 访问方式 华为云实时音视频服务提供了Web化的服务管理平台,即管理控制台和基于HTTPS请求的API(Application programming interface)管理方式。您可以通过以下方式访问实时音视频服务: 控制台方式
事件注册监听应在业务结束时取消注册,否则注册监听事件累积会有内存泄漏风险。 player-state-change 【事件说明】 播放状态变更事件。在播放状态变更的时候触发。 【回调参数】 event:playState类型。字段定义如下: type:string类型,表示播放器类型,取值为video/audio。
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
由于华为云SparkRTC是通过App Goup进行进程间的数据通信的,所以需要创建一个App Group。 使用您的APP ID账号登录https://developer.apple.com/ ,进行证书配置App Group。 注意:完成后需要重新下载对应的Provisioning Profile。 单击“Certificates
Code。 通话前没有选择任何设备,通话中使用默认设备。 通话前已选择指定设备,通话中直接生效。 通话中所有拔插视频设备的操作,不会自动切换设备,需要应用重新调用该接口并设置对应设备才生效。 getCurrentVideoDevice virtual int getCurrentVideoDevice(char
者停用自动单流录制(仅支持单流录制)。 接口约束 开启自动单流录制功能之后,只针对新创建的房间有效,对开启自动录制功能之前已经创建的房间不生效。 单流自动录制任务的流名规则: {appid}_{roomid}_{userid}_{media_type}_{video_type}
Client连接状态变更事件,Client连接状态变更会收到该事件通知。 【回调参数】 ConnectionStateInfoEvent:{ prevState:必选,ConnectionState类型,变更前状态。 curState:必选,ConnectionState类型,变更后状态。 }
0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 switchCamera public abstract int switchCamera(); 【功能说明】 切换摄像头,开启摄像头后,调用生效。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 setSpeakerModel
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 switchCamera - (int)switchCamera; 【功能说明】 切换前后镜头。开启摄像头后调用才生效。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 只支持iphone。
第十一次正式发布 本次变更如下: 客户端对象(Client)新增setNetworkBandwidth接口。 优化部分文档描述。 2022-03-24 第十次正式发布 本次变更如下: 修改appid获取方式的相关描述。 2022-02-25 第九次正式发布 本次变更如下: 主入口(H
频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。 父主题: SDK使用
2022-09-06 第十六次正式发布 本次变更如下: 新增房间管理接口组。 单流任务管理接口组新增更新单流任务接口。 2022-08-29 第十五次正式发布 本次变更如下: 修改启动合流任务接口和查询合流任务接口的参考示例。 2022-07-05 第十四次正式发布 本次变更如下: 修改查询用户通话指标接口的参考示例。