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云游戏 云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏
remote_scheduling_elb_ip string 外置编码*调度资源池elb ip,默认为空,需配置为购买elb时分配的内网ip地址。 remote_scheduling_elb_port number 外置编码*调度资源池elb端口,默认值为-1,需配置为购买elb时设置的port。
包年/包月 包年/包月是一种先付费再使用的计费模式,适用于对资源需求稳定且希望降低成本的用户。通过选择包年/包月的计费模式,您可以预先购买云服务资源并获得一定程度的价格优惠。本文将介绍包年/包月CPH资源的计费规则。 适用场景 包年/包月计费模式需要用户预先支付一定时长的费用,适用于长
云手机服务器计费模式概述 云手机服务器计费模式为包年包月付费,不支持按量付费。对于长期使用者,推荐包年购买。如您需要快速了解CPH服务不同计费模式的具体价格,请参见CPH价格详情。 包年/包月:一种预付费模式,即先付费再使用,按照订单的购买周期进行结算。购买周期越长,享受的折扣越
计费模式 云手机服务器计费模式概述 包年/包月
通过阅读本文,您可以快速了解云手机服务器CPH的计费模式、计费项、续费、欠费等主要计费信息。 计费模式 云手机服务器计费模式为包年包月付费,不支持按量付费。对于长期使用者,推荐包年购买。关于计费模式的详细介绍请参见云手机服务器计费模式概述。 计费项 云手机服务器的计费项由服务器费用、公网带宽费用和云硬盘费用组成。了
销,建议您核对表2 CPH明细账单消费详情所示的信息是否和实际相符。 表2 CPH明细账单 产品类型 云手机 CPH 产品 云手机服务器 计费模式 包年/包月-月 账单类型 消费-新购 资源名称/ID 云手机服务器的名称和ID 例如:cph-3ubg 规格 云手机服务器的规格类型
视频服务关闭错误。 池化错误 -3300 elb ip/端口合法但配置错误或worker无空闲资源,无法正常出流; 建议客户排查elb ip/端口的正确性和worker剩余资源量。 -3301 设置了非法的elb ip/端口,无法正常出流; 建议客户排查elb ip/端口的合法性。 -3302
包年/包月资源 对于包年/包月计费模式的资源,例如包年/包月的云手机服务器、包年/包月的云硬盘等,用户在购买时会一次性付费,服务将在到期后自动停止使用。 如果在计费周期内不再使用包年/包月资源,您可以执行退订操作,系统将根据资源是否属于五天无理由退订、是否使用代金券和折扣券等条件返还一定金额
计费说明 本小节主要介绍云手机服务器的计费说明,包括计费项、计费模式等。 计费项 CPH计费项如图1所示,各计费项的详细说明请参见表1。 图1 CPH计费项 表1 CPH计费项说明 计费项 含义 计费示例 计费模式 服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括:
计费示例 计费模式 服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括: 云手机服务器:CPU、内存、本地盘 云手游服务器:CPU、内存、本地盘、云手游接入软件 不同区域的资源价格可能有差异,实际价格请以控制台为准。如何选择区域请参考:区域和可用区。 包年包月
to :5555”的错误,具体如图1所示。 图1 unable to connect to :5555 问题原因 ADB调试模式为USB,需要切换到无线调试模式。 处理方法 在命令行窗口执行adb tcpip 本地空闲端口后,再使用adb connect 127.0.0.1:本地空闲端口命令重新连接。
云手机音视频 功能介绍 云手机提供音视频媒体引擎,支持用户基于云手机完成云手机音频、视频的采集和编码,并灵活设置音视频编码参数,匹配不同场景业务诉求。 如您需要进一步了解如何使用,请参见《SDK参考》。 云手机音频 初始化音频服务 初始化音频服务,设置音频初始化参数,包括音频类型、采样率、采样深度、采样间隔等。
优化重启手机耗时 支持APP粒度Root管理 支持共享存储2.0应用热更新,保留应用数据 优化手机数据面SDK出流稳定性 取消数据面SDK出流抓图分辨率和主屏分辨率的比例校验 优化数据面SDK强制I帧接口,支持生成YUV/RGB格式I帧 提升数据面SDK补帧稳定性 优化数据面SDK出流画面中组件的显示比例
使能vulkan支持ASTC纹理 端云引擎新增抢占模式,支持连接已被其他客户端连接的云手机 端云引擎支持传感器数据按需注入、卫星数据注入(导航场景)和马达按需振动 解决停止出流卡住的问题 解决音频出流场景下有杂音的问题 修复备份恢复场景下,通讯录和通话记录丢失的问题 提升相机模块稳定性 提升定位精准度
优化云机系统,提升稳定性 支持2K-60fps视频出流 缩短GPS注入数据生效时间 端云引擎新增抢占模式,支持连接已被其他客户端连接的云手机 端云引擎支持传感器数据按需注入、卫星数据注入(导航场景)和马达按需振动 解决停止出流卡住的问题 解决音频出流场景下有杂音的问题 提升相机模块稳定性 提升定位精准度
如果您需要较低的网络时延,建议您将服务器创建在相同的可用区。 可用区1 服务器类型 包括云手机服务器和云手游服务器,请根据业务场景进行选择。详情请参见“云手机服务器规格和云手游服务器规格”。 云手机服务器 physical.rx1.xlarge 实例规格 请根据业务场景进行选择。
计费项 计费说明 云手机服务器的计费项由服务器费用、公网带宽费用和云硬盘费用组成。具体内容如表1所示。 如您需要快速了解CPH服务的具体价格,请参见CPH价格详情。 表1 CPH计费项说明 计费项 含义 计费示例 计费模式 服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括:
i信息及IP地址,云手机支持其中的GPS经纬度数据和WiFi信息模拟,用户可根据业务场景,选择其中一种或多种进行定位模拟。 定位模式 精度 常见场景 GPS 高 地图、导航等需要持续定位的应用软件 WiFi 中 一般用于GPS和基站的辅助定位手段 前提条件 已购买并通过ADB方式
探索游戏、直播行业新可能 云手机服务器还可以为游戏、直播等行业提供全新的互动体验方式,开拓新的商业模式和市场空间。以云手游场景为例,因为游戏的内容实际是在云上虚拟手机上运行,可以提前安装部署和动态加载,所以对于最终玩家来说,游戏可以做到无需下载,即点即玩,大幅提高玩家转换率。同时可以让