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Code。 加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。
isScreenShareSupported(): boolean 【功能说明】 检查浏览器是否支持屏幕共享。 【请求参数】 无 【返回参数】 boolean:true表示支持,false表示不支持。 createClient (static)createClient(config: ClientConfig):
集,false表示音频不使用外部采集,默认值为false。 sampleRate:采样率,当前支持16k、24k、32k、44.1k、48k采样率。 channels:频道数,当前只支持单声道,1表示单声道,2表示双声道。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。
录制相关 SparkRTC如何实现云端录制? SparkRTC云端录制文件存储在哪里? SparkRTC是否支持本地服务端录制? 单流录制模式和合流录制模式有什么区别? 如何恢复已删除的录音文件? 如何对录制回调进行鉴权?
Code。 加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。
soundId:音效ID,取值>= 0。 filePath:音效文件路径,支持本地文件和网络文件。 loop:音效文件播放次数,0为循环播放。 pitch:音调大小,(当前不支持)。 pan:空间位置,(当前不支持)。 gain:音量大小,取值范围0-100。 publish:1表示
90000057 当前用户角色不支持 当前用户角色不支持该操作。 HRTC_ERR_CODE_NOT_INCLUDE_MLSDK 90000058 没有动态加载ML图像分割库,不能支持背景虚化和背景替换能力 没有动态加载ML图像分割库,不能支持背景虚化和背景替换能力。 HRTC
soundId:音效ID,取值>=0。 filePath:音效文件路径,支持本地文件和网络文件。 loop:音效文件播放次数,0为不播放,-1为循环播放。 pitch:音调大小,当前不支持。 pan:空间位置,当前不支持。 gain:音量大小,取值范围为0-100。 publish:1
Not Found 所请求的资源不存在。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。 405 Method Not Allowed 请求中带有该资源不支持的方法。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。 406 Not Acceptable 服务器无法根据客户端请求的内容特性完成请求。 407
cameraDeviceTest virtual int cameraDeviceTest(view_t hwnd) 【功能说明】 视频采集设备测试,只支持入会前调用。 【请求参数】 hwnd:窗口句柄。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。
90000056 当前未推音频流 当前未推音频流。 HWRtcErrorCodeRoleNotSupport 90000057 当前角色不支持该操作 当前角色不支持该操作。 HWRtcErrorCodeButt 90000058 置于最后 置于最后。 RTCErrorCode 90000060
对应。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 加入房间后才可以切换角色,当前仅支持joiner和player角色切换。 切换成功触发onUserRoleChange回调。切换失败会触发onError回调,错误码HWRtc
图2 获取项目ID 调用API获取项目ID 您还能通过调用查询指定条件下的项目信息API获取项目ID。 获取项目ID的接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects/”,其中{Endpoint}为IAM的终端节点可以从地区和终端节点获取。接口的认证鉴权请参见认证鉴权。
取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。 默认开启所有音频流接收。 不支持音频订阅模式。 父主题: IHRTCConnection
ode。 加入房间前,可以通过joinRoom的joinParam参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。
pushExternalAudioFrame(audioData); } }, 0, 10); } 音频自渲染 暂不支持 API参考 setExternalAudioCapture pushExternalAudioFrame 父主题: 实现音视频通话(Android)
authorization:预留参数,填null。 ctime:预留参数,填0。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 支持joiner,player角色间相互切换。 切换成功将触发onUserRoleChangedNotify回调。 切换失败将触发onErro
2=P2P; 3=RTSA CMD自动订阅)。 ctime:当前时间戳。 authorization:签名认证。签名的具体生成方法请参见接入鉴权,支持最大长度为1024。 autoSubscribeAudio:是否主动订阅音频。 autoSubscribeVideo:是否主动订阅视频。 设置本地视图。
(audioData, size); 根据帧率循环调用pushExternalAudioFrame方法往SDK推送数据。 音频自渲染 暂不支持音频自渲染功能。 API参考 setExternalAudioCapture muteLocalAudio pushExternalAudioFrame
virtual int setAccessResourceType(int resType) = 0; 【功能说明】 设置接入的环境,不支持跨房间场景。 【请求参数】 resType:环境类型。 0:公网sfu资源。 1:公司局Sfu。 【返回参数】 0:方法调用成功。 <0: