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云端录制模式 模式 说明 适用场景 单流录制 支持单流录制,可按用户进行录制。 支持自启动录制,开启后对房间内每一个流进行录制。 录制指定的媒体类型,支持仅录制音频、仅录制视频、同时录制音视频。 支持录制MP4、HLS文件,音频编码类型支持AAC。 支持获取回调消息中的播放URL进行回放,
即1对1或多人视频通话,支持720P及以上高清画质。单个房间最多支持2000人同时在线,最高支持500人互动。 1对1视频通话、视频会议、在线问诊、多人视频聊天、视频客服、视频双录、在线理赔等。 语音通话 即1对1或多人语音通话,单个房间最多支持2000人同时在线,最高支持500人同时发言。
接口按功能说明 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 windows是否支持 Mac是否支持 iOS是否支持 Android是否支持 createHRtcEngine 创建IHRTCEngine对象 √ √ √ √ getHRtcEngine 获取创建后的IHRTCEngine对象
怎么理解SparkRTC的角色Role? SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话? 实时音视频的时延是多少? SparkRTC是否支持连麦互动? SparkRTC是否支持双向的桌面推送? 实时音视频支持私有化部署吗? PC端实时音视频支持USB摄像头吗?
功能介绍 应用管理 应用管理 支持用户创建并管理应用,应用创建后可以使用对应的App ID和域名进入互动频道。 录制配置 支持为实时音视频互动配置录制规则,SparkRTC将按照录制规则ID进行录制,并将录制文件存储到OBS桶中。 视镜 通话调查 支持用户查看各房间的用户通话质量指
sdk internal error SDK内部错误,请联系技术支持。 RTC_ERR_CODE_WAIT_RSP_TIMEOUT 90000004 message response timeout 消息响应超时,请联系技术支持。 RTC_ERR_CODE_INVALID_PARAMETER
recordingDeviceTest 音频采集设备测试(只支持Windows和macOS) finishRecordingDeviceTest 结束音频采集设备测试(只支持Windows和macOS) playbackDeviceTest 音频播放设备测试(只支持Windows和macOS) fini
结束音频采集设备测试(只支持macOS) playbackDeviceTest 音频播放设备测试(只支持macOS) finishPlaybackDeviceTest 结束音频播放设备测试(只支持macOS) echoTest 音频设备回路测试(只支持macOS) finishEchoTest
增加常见问题列表及处理手段。 增加浏览器支持的列表及使用限制。 优化部分文档描述。 2021-11-22 第七次正式发布 本次变更如下: 支持Firefox、Safari 11/12等浏览器适配。 优化部分文档描述。 2021-10-09 第六次正式发布 本次变更如下: 支持Safari 13+浏览器适配。
备测试(只支持macOS) finishRecordingDeviceTest结束音频采集设备测试(只支持macOS) playbackDeviceTest音频播放设备测试(只支持macOS) finishPlaybackDeviceTest结束音频播放设备测试(只支持macOS
了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例 实时音视频和直播有什么区别? SparkRTC支持哪些平台? SparkRTC有哪些计费项? SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话? SparkRTC是否支持连麦互动? SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少? 两台手机同时运行SparkRTC
房间ID的命名规则:可自定义,支持64个字符的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合。 用户ID 简称userId,是指SparkRTC用来区分应用中用户的唯一标识。 用户标识是用户在SparkRTC中的一个表示,开发者按照规范定义UserID。 命名规则:可自定义,支持64个字符的大
)对象。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。 共享成功后会触发onScreenShareStarted回调。 远端会收到onUserAuxiliary
设置使用场景。该接口需要在joinRoom前调用。 此接口可在initialize接口设置场景后改变音频场景,暂不支持初始化scene设置音乐再通过此接口设置为会议。 【请求参数】 level:表示档位,会议模式暂时只支持16k。具体请参见HRTCAudioQualityLevel。 scene:表示音频场
audioData]; 根据帧率循环调用pushExternalAudioFrame方法往SDK推送数据。 音频自渲染 暂不支持音频自渲染功能。 注意: 当前只支持PCM数据格式处理 API参考 setExternalAudioCapture muteLocalAudio pushExternalAudioFrame
90000057 当前角色不支持该操作 当前角色不支持该操作 HRTC_ERR_CODE_ENABLE_BACKGROUND_FAIL 90000058 没有动态加载ML图像分割库,不能支持背景虚化和背景替换能力 没有动态加载ML图像分割库,不能支持背景虚化和背景替换能力 HRT
Code。 加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。
isScreenShareSupported(): boolean 【功能说明】 检查浏览器是否支持屏幕共享。 【请求参数】 无 【返回参数】 boolean:true表示支持,false表示不支持。 createClient (static)createClient(config: ClientConfig):
集,false表示音频不使用外部采集,默认值为false。 sampleRate:采样率,当前支持16k、24k、32k、44.1k、48k采样率。 channels:频道数,当前只支持单声道,1表示单声道,2表示双声道。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。
Code。 加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。