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  • 设置ide实例对插件的授权 - CodeArts IDE Online

    设置ide实例对插件的授权 功能介绍 设置ide实例对插件的授权。同意、不同意、未知(下次重新询问) 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2

  • 应用进程已正常启动,外部却无法访问 - CodeArts IDE Online

    应用进程已正常启动,外部却无法访问 应用进程已经正常启动,端口调测工具没有提示,外部无法访问,您需要按照以下步骤进行解决: 进入到IDE工作界面。 在左侧单击“插件管理”,搜索Rest Client插件。 单击“安装”。 安装完成后,可在已安装中查看到安装成功的插件,即可访问。

  • 约束限制 - CodeArts IDE Online

    oudShell可以完成登录弹性云服务器、连接集群等操作。CloudShell目前支持Windows和Linux系统。 用户在使用CloudShell时,同时打开的实例数量和会话数量有如下限制: 表1 约束限制 场景 实例数量 会话数量 连接云服务器 4 10个/实例 连接CCE集群/容器

  • 命令行终端操作 - CodeArts IDE Online

    命令行终端操作 相关登录 使用CloudShell登录云服务器 登录CCE容器 使用CloudShell连接集群 快捷键 可使用快捷键编辑输入的命令。下表展示了常用的快捷键操作: 快捷键 功能描述 Ctrl+L 将当前行移到第一行 Ctrl+U 清除当前行 Ctrl+H 向前删除一个字符

  • 文件树操作 - CodeArts IDE Online

    具体操作如下: 新建文件/目录 编辑文件 文件/目录重命名 删除文件/目录 下载文件 上传文件 相关登录 使用CloudShell登录云服务器 登录CCE容器 使用CloudShell连接集群 使用CloudShell登录训练容器 新建文件/目录 支持通过以下两种方式新建文件:

  • 状态码 - CodeArts IDE Online

    Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。

  • 部署微服务容器镜像 - CodeArts IDE Online

    Portal”跳转至CCI页面进行创建。 如果Pod中的镜像启动需要监听端口并且需要开放外部访问权时,则需要增加容器端口跟elb端口的映射关系,其中elb的端口一定要填写未被占用的。 如果Pod中的镜像启动无监听端口或者不需要开发外部访问权时,则网络映射配置中的“Type”选择“Not

  • 构造请求 - CodeArts IDE Online

    作。 请求方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的

  • 开发调试微服务 - CodeArts IDE Online

    代码编写完毕,单击左侧Debug页签中的“Start Debug”或Main函数中的“Debug”启动工程,在代码文件行号前鼠标左键单击打上断点,完成监听端口的外部访问权开通即可边调试边在浏览器中查看代码修改的应用效果。 动图演示如下: 父主题: 基于CodeArts IDE Online快速开发、部署微服务

  • 创建IDE实例 - CodeArts IDE Online

    预装插件参数,请注意敏感信息保护,若涉及敏感信息,请自行加密 port_id 否 String 云服务器对应的portId,小网连接ecs的场景下使用 private_ip 否 String 云服务器ip,小网连接ecs的场景下使用 pvc_quantity 是 String PVC规格

  • 代码编辑 - CodeArts IDE Online

    验,需要为C/C++插件提供头文件的位置。如果头文件放置在以“include”命名的文件夹中,则C/C++插件会自动识别。 其它情形下,需设置“clangd.includePath”选项(请参考配置头文件路径和宏)。 对于复杂的工程,推荐配置“compile_commands.j

  • 开发、预览We码小程序 - CodeArts IDE Online

    单击WeCode Toolkit插件上的“Debug”,等待WeCode应用完成自动编译。编译完成后,自动完成监听端口外部访问权的注册。 切换至Port Mapping插件(端口映射),单击Access按钮访问。 弹出app应用窗口,聚焦到app应用窗口上并按F12弹出网页调试窗口。 图1

  • 5分钟创建并启动IDE实例 - CodeArts IDE Online

    不同来源工程信息参数说明下: 工程来源 参数名 说明 样例工程 工程名称 工程的名称。请根据界面提示进行设置。 工程模板 根据上一步选择的“技术栈”类型不同,对应“工程模板”也不同。请根据需要设置不同“技术栈”以及对应的“工程模板”。 私有仓库 项目名称 工程所属项目的名称,来源为当前用户

  • 权限说明 - CodeArts IDE Online

    时,“作用范围”需要选择“区域级项目”,然后在指定区域(如华北-北京1)对应的项目(cn-north-1)中设置相关权限,并且该权限仅对此项目生效;如果在“所有项目”中设置权限,则该权限在所有区域项目中都生效。访问CodeArts IDE Online时,需要先切换至授权区域。 根据授权精细程度分为角色和策略。

  • Go技术栈相关操作 - CodeArts IDE Online

    get命令安装依赖包,执行命令前需先设置“GOPATH”环境变量,如:export GOPATH=~/gotools,具体操作步骤如下: 单击左上角,选择“终端 > 新建终端”,或使用快捷键“Ctrl+Shift+`”打开 终端。 在终端窗口执行export GOPATH=~/gotools命令,设置“GOPATH”环境变量。

  • 文档修订记录 - CodeArts IDE Online

    第八次正式发布,本次变更说明如下: 新增接口:查询用户是否有权限访问某个IDE实例 新增接口:刷新IDE实例活跃状态 新增接口:查询ide实例对插件的授权情况 新增接口:设置ide实例对插件的授权 2021-12-13 第七次正式发布,本次变更说明如下: 新增权限策略和授权项相关内容。 2021-08-24 第六次正式发布,本次变更说明如下:

  • 新建/导入项目 - CodeArts IDE Online

    当“来源”是“Git”时需要设置,详情请参考凭证存储。 根据实际选择“允许”或者“不允许”。 仓库地址 当“来源”是“Git”时:代码仓文件下载地址。地址获取方式参考查看仓库详情。 当“来源”是“Archive”时:用户归档文件的下载地址。 分支 自定义分支名称。当“来源”是“Git”时需要设置。 路径

  • 入门流程 - CodeArts IDE Online

    入门流程 帮助用户,快速建立对CodeArts IDE Online的整体印象。例如一家新公司,进行常规操作设置后,能够将CodeArts IDE Online用起来。 背景信息 CodeArts IDE Online是面向软件开发者的云端开发环境,支持在线编写代码、代码提交、构建、运行、调试等功能。

  • 什么是CodeArts IDE Online - CodeArts IDE Online

    提供亮色和暗色两种视觉风格,编辑器提供多种视图布局,同时支持满屏编辑和边栏收缩。 后端环境可配置 提供页面终端(WebTerminal)直接访问后端容器环境,以命令行设置变量、处理文件和配置其他环境因素。 构建运行和调试 提供命令管理器以支持构建(Build)和运行(Run),对Java等语言支持断点调试。

  • 刷新IDE实例活跃状态 - CodeArts IDE Online

    刷新IDE实例活跃状态 功能介绍 刷新IDE实例活跃状态,超过该实例设置的过期时间后实例自动关闭。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v2/i