正在生成
详细信息:
检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
改DCS实例基本信息。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。 Go-redis客户端连接Redis 登录弹性云服务器。 弹性云服务器操作系统,这里以Window为例。
弹性负载均衡 > 后端服务器组”。 单击所创建的后端服务器组名称,进入后端服务器组详情页面。 在“后端服务器 > 跨VPC后端”页签下,查看DCS实例IP的健康检查结果。 客户端连接DCS实例 客户端通过ELB连接Cluster集群实例的单个节点。 登录3创建的弹性负载均衡服务器,查看ELB基本信息。
配置Redis Pipeline 方案概述 分布式缓存服务Redis支持原生Redis的Pipeline(管道传输)机制,通过Pipeline机制可以将多个命令同时发给Redis服务端,减少网络延迟,提高性能。 通常在非Pipeline的模式下,Redis客户端(Client)向
String 配置项的描述。 param_id Integer 配置参数ID。取值见表4“参数ID”列。 param_name String 配置参数名称。取值见表4“参数名称”列。 param_value String 配置参数值。 default_value String 配置参数的默认值。取值见表4“默认值”列。
删除实例 Redis deleteDCSInstance 修改实例信息 Redis modifyDCSInstanceInfo 修改实例配置 Redis modifyDCSInstanceConfig 修改实例密码 Redis modifyDCSInstancePassword
配置Redis访问密码 DCS提供了通过密码访问Redis的功能,确保缓存数据足够安全。同时也支持免密访问Redis的方式,您可以综合安全与便利的考虑,选择适合的Redis访问方式。 对于生产环境的系统,特别是含有用户等重要信息的缓存实例,建议配置实例密码访问Redis。 如果您
配置Redis ACL访问账号 如需为Redis缓存实例创建多个账号,可以通过DCS的账号管理(ACL)功能,创建只读或读写账号,实现不同用户对缓存实例的只读或读写访问控制。 前提条件 目前仅Redis 4.0和Redis 5.0版本的Redis实例,支持账号管理功能。 配置Redis
多种规格。 兼容开源版本 DCS企业版完全兼容开源Redis 6。 底层架构 基于虚拟机部署,单节点QPS达40万/秒。 高可用与容灾 除单机实例外,其他类型的实例都提供Region内的跨可用区部署,实现实例内部节点间的电力、网络层面物理隔离。 DCS Memcached(已停售)
建的DCS缓存实例,必须通过与DCS缓存实例相同虚拟私有云(VPC)的弹性云服务器(ECS)来访问。 如果您在应用开发调试阶段,可以通过网络代理转发的方式,用一台能与DCS缓存实例网络互通的弹性云服务器(ECS)做中转,实现本地环境连接DCS缓存实例。具体操作参考使用SSH隧道代理机制实现公网访问DCS实例。
的连接密码。 在命令返回的结果中,获取所有master节点的IP端口,如下如所示: 在准备好的华为云ECS上安装迁移工具RedisShake。 登录华为云ECS。 在华为云ECS中执行以下命令下载RedisShake,本文以下载2.0.3版本为例进行说明。您可以根据实际需要下载其他RedisShake版本。
配置Redis访问白名单 Redis 3.0/Memcached和Redis 4.0/Redis 5.0实例及Redis 6.0的部署模式不一样,DCS在控制访问缓存实例的方式也不一样,差别如下: Redis 3.0/Memcached/Redis 6.0企业版:通过配置安全组访
集群,会在所有分片生效。 修改单实例配置参数 登录分布式缓存服务管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择实例所在的区域。 单击左侧菜单栏的“缓存管理”。 在“缓存管理”页面,单击DCS缓存实例的名称。 单击“实例配置 > 参数配置”进入配置界面。 单击需要修改的参数右侧的“修改
者源端实例部署在其他云厂商Redis服务中,无法实现在线迁移的场景。 前提条件 已创建DCS Cluster集群Redis,创建Redis的方法,请参见购买Redis实例。 创建的目标Redis内存规格不能小于源Redis。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参
Redis实例(单机/主备/集群) 1分钟 connected_clients 活跃的客户端数量 该指标用于统计已连接的客户端数量,包括系统监控、配置同步和业务相关的连接数,不包括来自从节点的连接。 >=0 Redis实例(单机/主备/集群) 1分钟 client_longest_out_list
图说明如下: VPC 虚拟私有云。实例的内部所有服务器节点,都运行在相同VPC中。 VPC内访问,客户端需要与Redis 6.0企业版主备实例处于相同VPC,并且配置安全组访问规则。如何选择和配置Redis实例以及客户端的安全组。 客户应用 运行在ECS上的客户应用程序,即Redis的客户端。
息不及时,可能导致DCS实例消息堆积,当达到消息堆积阈值(默认值为32MB),或者达到某种程度(默认8MB)一段时间(默认为1分钟)后,服务器端会自动断开该客户端连接,避免导致内部内存耗尽。 客户端需要支持重连。 当连接断开之后,客户端需要使用subscribe或者psubscr
Redis 服务搭建 从自行准备服务器资源到Redis搭建,需要0.5~2天。 Redis 3.0和Redis 6.0企业版,采用虚拟机部署,版本5~15分钟完成创建。 Redis 4.0、Redis 5.0及Redis 6.0基础版,采用容器化部署,8秒完成创建。 版本 - 深度
存实例配置为VPC终端节点支持的服务,用户可以直接通过VPC终端节点服务的地址访问。 Redis Proxy集群实例提供的IP地址和域名,即为VPC终端节点服务的地址。 ELB 弹性负载均衡服务器,采用集群高可用方式,支持多可用区部署。 Proxy Redis集群代理服务器。用于
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现