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  • SDK导入 - VR云渲游平台 CVR

    Studio项目配置为“Release”“x64” 图5 修改项目配置 将Windows SDK导入Visual Studio项目。 解压下载的Windows SDK.zip文件。 图6 解压Windows SDK.zip文件 将bin文件夹、include文件夹、lib文件夹拷贝到项目中。

  • 步骤二:应用内容上云 - VR云渲游平台 CVR

    委托?。 请勿勾选默认加密,CVR服务暂不支持加密OBS桶的应用安装。 图1 创建桶 由于跨Region访问OBS会带来额外公网流量费用且下载时间较长,因此OBS桶需创建在GPU云服务器所在Region,否则GPU云服务器将无法安装该OBS桶内的应用安装包。 上传应用内容至OBS桶。

  • VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 - VR云渲游平台 CVR

    使用头显SDK连接应用,应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败。此时,您可以在应用列表页面查看到如下异常。 图1 设备连接失败 处理方法: 此时您可以根据SDK下载更新头显设备中的SDK版本,将其升级为1.4.0及以上版本。 如果您不希望通过升级SDK版本的方式解决该问题,也可以选择将多路会话型云服务

  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。 修改应用安装包 修改指定应用的安装包。修改完成后,该应用安装包区域下的相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装的3D应用不支持调用该API修改安装包。 删除应用 删除应用。执行删除操作后,将从云服务器中卸载该应用。 获取指定云服务器上的应用列表

  • 修改应用 - VR云渲游平台 CVR

    消勾选“删除已安装的应用安装包”,保留的原始应用存放在D:\\Archive目录下,对应文件夹名称由应用ID和保留时间组成,用户可自行登录下载。 图2 删除当前应用安装包 系统弹窗提示您,是否确认修改应用安装包。您可以在确认信息内二次调整是否修改相关区域安装包: 被勾选的区域将使用新安装包进行应用重新安装。

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    第三方:您可以使用第三方VR运行环境插件,如SteamVR。 第三方插件地址:选择使用“第三方”插件时,需要您提供VR应用运行环境的.zip安装包下载地址。 XR Linker:XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。 详情请参见产品基本概念的“XR

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    第三方:您可以使用第三方VR运行环境插件,如SteamVR。 第三方插件地址:选择使用“第三方”插件时,需要您提供VR应用运行环境的.zip安装包下载地址。 XR Linker:XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。 详情请参见产品基本概念的“XR

  • VR云渲游平台与其他服务的关系 - VR云渲游平台 CVR

    Service, OBS)是一个基于对象的海量存储服务,为客户提供海量、安全、高可靠、低成本的数据存储能力,包括:创建、修改、删除桶,上传、下载、删除对象等。 在云渲游平台中,客户应用存储在OBS桶中,避免线下传输时发生的内容泄露。 单击了解更多对象存储服务相关信息。 镜像服务 IMS