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自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 create 创建SparkRTC引擎实例 destroy 销毁SparkRTC引擎
的生成方法。 参数说明 表1 参数说明 参数 说明 X-Rtc-Rand 消息请求头中的随机数。 X-Rtc-Timestamp 消息请求头中的时间戳。 X-Rtc-Signature 消息请求头中的签名。 msg 消息请求中body体的内容。 生成录制回调鉴权签名的方法 将如下参数拼接为一个字符串。
建议租户构建自己的应用签名分发服务器,以防止“app_key”下沉到终端APP的过程中造成不必要的泄漏,鉴权原理如图1所示。 图1 鉴权原理 签名生成方法 您可以参考如下方法生成对应的签名。 将“app_id”、“room_id”,“user_id ”和“ctime”拼接为一个字符串。 1 2 long
Web端如何切换摄像头和麦克风? 音视频输入设备通过设备ID(deviceId)标识,每个音视频设备均有一个唯一的设备ID,您可以通过getDevices方法获取。设备ID是随机生成的,部分情况下同一个设备的ID可能会改变,因此建议您每次切换设备时都先调用getDevices获取设备ID。您可以
SparkRTC房间的生命周期是多久? 主要有以下几种情况: 第一个加入房间的用户为当前房间的所有者,但该用户无法主动解散房间。 所有用户都主动退房时,后台立即解散房间。 如果房间内的单个用户异常掉线,超过保活时间后服务端会将该用户清理出当前房间。如果房间内的所有用户都异常掉线,
自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 sharedEngine 创建连麦引擎实例 destroy 注销引擎 initWithConfig
为什么无法打开摄像头? 摄像头打开失败有多种原因,建议您参照如下方面进行初步排查: 确认摄像头权限是否已打开。Android和iOS系统都有权限管理,请在系统设置中进行检查。同时Android的部分安全软件也会进行权限管理。 检查是否有其他应用占据了摄像头。若有请关闭后,重启手机再打开摄像头。
path部分,并将请求方法写在一起。这是因为URI-scheme都是HTTPS,而Endpoint在同一个区域也相同,所以简洁起见将这两部分省略。 请求方法 HTTP请求方法(也称为操作或动词),它告诉服务您正在请求什么类型的操作。 表2 HTTP方法 方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。
为什么视频会出现卡顿? 网络、设备性能等原因都可能导致视频出现卡顿。若出现视频播放卡顿问题,您可以先参考如下方法进行初步排查。 自检操作,您可以从以下几方面进行排查。 判断是持续性的还是一次性的卡顿。一次性的卡顿是由网络和设备的随机性导致,属于正常现象。 检查网络状态,判断连接是否正常。
的具体实现方法请参见创建单流录制任务。 合流录制:支持将房间中的多路音视频进行云端混流,再将混合后的音视频流录制成一个文件。例如,需要录制一个连麦直播时,可以选择合流模式,将所有主播的音视频录制后存储在一个文件中,而无需在录制后通过脚本进行合并。合流录制的具体实现方法请参见创建合流录制任务。
SDk集成中,修改需要添加的库文件。 修改接口参考中的类、方法等内容,具体如下: HRtcEngine类增加adjustRecordingVolume、adjustPlaybackVolume、setVideoEncoder、changeUserRole等方法增加。 新增结构体LocalVideoS
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
SDk集成中,修改需要添加的库文件。 修改接口参考中的类、方法等内容,具体如下所示: RtcEngine类增加setVideoEncoder、changeUserRole、adjustRecordingVolume等方法。 HwRtcEngineDelegate类增加rtcEng
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
【返回参数】 0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 stopAllAudioClips virtual int stopAllAudioClips() 【功能说明】 停止播放所有音效文件。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:方法调用成功。 <
counts:输入输出参数,获取deviceInfo对象数量,输入值为deviceInfo的数量,将会返回小于等于counts数量的设备信息。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 getRecordDevices virtual int getRecord
端,0表示将本地麦克风采集和音频文件混音后发送到远端。 startPos:音频文件开始播放位置,单位ms。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 需要加入房间后再调用此接口。 将会触发onAudioMixStateChangedNotify回调。
disableAdjustRes:禁用分辨率自适应,默认关闭。YES表示关闭,NO表示开启。若关闭,在网络环境较差情况下可能会出现卡顿现象。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 选看当前未选看用户,或者选看用户的流类型发生变化时,会触发回调onFirs
【返回参数】 0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 stopAllAudioClips public abstract int stopAllAudioClips(); 【功能说明】 停止播放所有音效文件。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:方法调用成功。
【功能说明】 开启打点统计,在initialize前调用。 【请求参数】 enabled:是否开启打点,默认开启。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 initialize virtual int initialize(const