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导入排序 CodeArts IDE提供了自动按字母顺序排序导入语句并移除不明确导入的“源代码操作”。 在代码编辑器中,右键单击并选择上下文菜单中的“源代码操作”。或者,按“Shift+Alt+S” /“Alt+Insert”(IDEA快捷键)。 在弹出菜单中,选择“Sort imports”。
名字补全 基于当前上下文,CodeArts IDE为变量、参数、方法、类等提供了代码补全推荐。 定义方法参数时,它们在代码补全推荐列表中被优先排序。 父主题: 代码补全
应的项。使用Structure视图工具栏按钮对显示的符号进行排序、过滤和分组。 :单击按字母顺序对列表进行排序。 :单击按项的可见性修饰符对列表进行排序。 :单击显示继承的成员。 :单击显示字段。 :单击显示匿名类。 :单击显示非公共类成员。 :单击按它们所定义的类型对方法进行分组。
数的名称和类型,并使用工具栏按钮添加、删除和重新排序参数。目前CodeArts IDE不支持为参数提供默认值。如果添加参数,则需要手动更新方法调用。 在Throws选项卡上,配置方法抛出的异常列表。使用工具栏按钮添加、删除和重新排序功能例外。 在Method calls区域中,选
大纲视图 大纲视图展开时,它将显示当前活动编辑器的符号树。大纲视图提供了几种排序模式、可选的光标跟踪,并允许您在键入时查找或筛选符号。错误和警告(如果有)将显示在受影响符号旁边的“大纲”视图中。 以下几项“大纲”视图设置,允许您启用/禁用图标并控制错误和警告的显示(默认情况下都启用):
供多种排序、分组和过滤功能。要打开“结构”视图,请在右侧的活动栏中单击“结构”,或按下 “Ctrl+Shift+F10”。 要快速导航到某个符号,请单击“结构”视图列表中的相应项。使用“结构”视图工具栏按钮可以对显示的符号进行排序、过滤和分组。 :按字母顺序对列表进行排序。 :显示继承的成员。
awei C/C++:导入编译数据库文件命令导入。 使用 Huawei C/C++ 提供的Generate命令。可通过帮助->显示所有命令->Huawei C/C++:生成编译数据库文件,并选择存放源文件的文件夹,该方法分析头文件生成对应的编译数据库。 同时 Huawei C/C++也支持以下功能:
并且初始化成员。当单击或选中类名时,可以单击左侧黄色灯泡选择定义构造函数。 根据声明顺序排序函数(Sort functions to declarations) 根据头文件中的声明顺序,排序当前定义函数/方法的顺序。当单击或选中当前函数/方法定义时,重构选项可用。 将定义添加到实现文件(Add
Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class Signature对话框中,配置类参数。使用工具栏按钮添加、删除和重新排序参数。对于每个参数,指定其名称和默认类型。在Bound Value字段中,您可以选择提供限制传递给类型参数的值的有界值。 单击Refactor以应用重构。
组织测试视图 Tests视图提供了多种功能,方便地组织测试显示。 使用左侧的More Actions按钮()选择视图选项,如分组或排序。 Tests测试顶部的过滤字段允许您提供文本查询以按条件筛选测试列表。使用More Filters按钮()应用其他过滤选项,例如仅查看失败的测试。
icons设置为false来删除图标。 您可以通过breadcrumbs.symbolSortOrder设置"控制“导航路径”大纲视图中符号的排序方式。 支持的排序方式为: position:以文件位置顺序显示符号大纲(默认)。 name:以字母顺序显示符号大纲。 type:以符号类型显示符号大纲。
辑器来关闭所有文件。 活动栏 CodeArts IDE窗口左侧和右侧的活动栏允许您在视图之间快速进行切换。您还可以在活动栏上拖放视图来重新排序视图,或完全隐藏视图。 命令面板 CodeArts IDE同样可以从键盘访问。最重要的组合键是Ctrl+Shift+P,它能调出命令面板。在这里,您可以访问CodeArts
kens。 query-string 查询参数,是可选部分,并不是每个API都有查询参数。查询参数前面需要带一个?,形式为参数名=参数取值。例如,limit=10表示查询不超过10条数据。 例如,您需要获取IAM在“华北-北京四”区域的Token,则需使用“华北-北京四”区域的Endpoint(iam
选项: 选择重构是否应用于所有找到的表达式,还是仅适用于当前表达式。 选择变量是否应声明为final。 如果项目的语言级别设置为Java 10及更高版本,则可以选择使用var标识符来声明变量,而不是显式提供其类型。这可能有助于提高代码的可读性。 单击Refactor以应用重构。 示例
提供内部类的名称并选择是否将其创建为静态类。 在Constructor Parameters区域中,提供要用作类构造函数参数的变量的名称。使用工具栏按钮对参数重新排序。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将用作方法返回值的匿名类表达式转换为内部静态类MyTestClass。 重构前 class
如果您使用非导入符号,CodeArts IDE会帮助您添加相应的导入语句。此外,CodeArts IDE可以重新组织和验证代码中的导入。 添加导入 导入排序 父主题: 代码编辑
图标 对应动作 快捷键 描述 / 暂停/继续 “F5” / “F8” / “F9” (IDEA快捷键) 暂停/恢复调试会话。 单步跳过 “F10” / “F6” / “F8” (IDEA快捷键) 跳过当前代码行到下一行。如果当前行中有方法调用,则会跳过它们的实现,以便您移至调用者方法的下一行。
换查看子类、父类或一起查看。 :查看父类和子类。 :仅查看父类。 :仅查看子类。 /: 展开/折叠列表中的所有项。 :按字母顺序对列表进行排序。 :刷新列表内容。 在“类型层次结构”视图中,您可以右键单击一个类,并从上下文菜单中选择“基于此类型构建”,以基于选定的类重新构建层次结构。
”/“Alt+Enter”键,然后在弹出菜单中选择Optimize imports。CodeArts IDE删除不明确和未使用的导入,并按字母顺序对导入语句进行排序。 父主题: 自动导入
还是 pug 引擎插件框架都为开发者提供了一个 l10n 内置对象,里面存储了当前所选语言的翻译词条列表。 对于选择 ejs 引擎来做界面渲染的开发者可以在 ejs 文件中使用如下方式来对需要本地化的文案进行翻译: <%= l10n['plugin.hello'] %> 对于使用