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选择云服务器:勾选需要纳管的云服务器。 为保证云服务器在VR云渲游平台的正常使用,云服务器纳管后会自动重装系统,以安装必要的运行软件。 将鼠标放置在不可纳管的云服务器上,可查看该云服务器不能纳管的具体原因。 支持纳管的云服务器必须满足以下条件: 只支持g5、g5r和pi2系列部分云服务器(具体型号包括g5r.4xlarge
请求参数 参数 是否必选 参数类型 描述 application 是 Object 应用信息,详情请参见表2。 表2 application字段数据结构说明 参数 是否必选 参数类型 描述 name 是 String 应用名称。 取值范围: 只能由中文字符、英文大小写字母、数字及“_”、“-”、“
当用户头显处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 获取渲染任务列表 获取渲染任务列表。 仅支持查询90天内的渲染任务信息。 获取应用列表 获取应用列表,可查看应用基本信息,如应用安装包。 其中,应用的安装包信息受限于集群所选择的区域,因此不会返回当前集群所在区域以外其他区域的安装包信息。
概述 欢迎使用VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform,CVR)。VR云渲游平台基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制
Server未正常启动。查看显卡状态,发现显卡异常。 查看显卡的操作如下: 按快捷键“Win+R”打开“运行”窗口。 输入“devmgmt.msc”,并单击“确定”,打开“设备管理器”。 图1 运行 展开“显示适配器”,并右键单击NVIDIA显卡,打开“属性”。 图2 显示适配器 查看显卡属性,发现设备状态异常。
SDK概述 VR云渲游平台服务软件开发工具包(CVR SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。用户直接调用SDK提供的接口函数即可实现使用不同类
com/java/technologies/javase/javase-jdk8-downloads.html 。 您也可以在搜索引擎中查找JDK1.8,并前往官网下载。 查找最新版本,并选择相应的操作系统进行下载。 示例: 最新版本:8u271 操作系统:选择Windows x64 安装过程可
什么是VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文
参数类型 描述 applications Array of objects 应用列表信息,详情请参见表3。 表3 application字段数据结构说明 参数 参数类型 描述 id String 应用ID。 应用的唯一标识,格式为UUID。 name String 应用名称。 status
0014 当前集群连接数已到上限,请稍后再连或者升级集群规格 CVR.0016 指定应用的连接策略禁止您的设备连接 CVR.0030 监控数据设备品牌格式错误,只允许输入英文大小写,数字和空格_- CVR.0036 鉴权失败,项目ID错误 CVR.0040 有闲置云服务器,请安装该应用后重试
支持3D应用 VR云渲游平台支持3D应用内容上云,在VR应用的基础上,新增了设置应用启动参数、会话保持时间、使用OBS桶存储应用配置文件及数据文件等新功能。 公测 《产品介绍》 《快速入门》 《用户指南》 《API参考》 《常见问题》 《故障排除》 2 新增SDK 新增Windows
问题描述 云服务器列表页面,云服务器的状态显示为“异常”。 处理方法 进入云服务器列表页面,鼠标移动至“异常”状态处,查看具体的异常原因。 图1 查看异常原因 根据查看的异常原因,匹配表1中对应的解决方案,解决云服务器异常。 表1 云服务器异常原因及解决方案 异常原因 解决方案 第三方插件未运行
本节指导您快速对接VR云渲游平台,体验云VR、3D业务。快速对接使用默认参数配置,为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍 任务 操作平台 说明 步骤一:开通服务
ID的获取方法 在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建的应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。
如何断开连接的会话? 每个应用都有会话保持时间,在应用管理,应用详情可以查看应用当前的会话保持时间设置,如显示未设置,表示会一直处于会话保持时间内。 图1 查看会话保持时间 断开设备连接,等待直至超过会话保持时间,该会话断开。 可以调用停止渲染任务接口,主动断开该会话。
安装APK 将设备通过USB连接至PC。 执行以下命令,查看设备状态为“已连接”。 adb devices 图1 设备已连接 执行以下命令,安装APK至设备。 adb install ***.apk 命令行返回success表示安装成功。 父主题: 客户端开发
云服务器管理 购买云服务器 纳管云服务器 查看云服务器详情 查看/卸载/添加应用 安装XR Linker插件 修改会话路数 创建镜像 批量创建云服务器
选择"配置套餐包"内批创云服务器的规格,点击"请选择模板镜像"下拉菜单,选择您批创所需要的模板镜像。 图3 选择模板镜像 单击选择模板镜像后,可以单击"查看应用",查看镜像内已安装的应用。同时可以自定义选择会话数,默认为镜像内的会话数。(仅支持VR多路模板镜像和3D模板镜像) 图4 自定义选择会话数
用API方式。 控制台方式 问题描述: 使用头显SDK连接应用,应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败。此时,您可以在应用列表页面查看到如下异常。 图1 设备连接失败 处理方法: 此时您可以根据SDK下载更新头显设备中的SDK版本,将其升级为1.4.0及以上版本。 如果您
步骤四:设备连接 设备连接分为VR应用操作场景与3D应用操作场景,请根据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的