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语音识别是强制绑定使用OBS进行录音文件存储吗 不是,只有录音文件识别需要使用OBS服务,语音交互服务对用户存储在OBS的数据,具有只读权限,没有修改和删除的权限。所以用户是否删除上传至OBS服务的数据,需要用户根据自己的obs桶的使用情况或者容量大小确认,并在OBS服务上执行。
发送音频数据 在收到“开始识别”的响应之后,可以开始发送音频数据。为节省流量,音频以二进制数据帧形式(binary message)的方式发送。 音频数据将分片发送,也即在获得一定量音频数据的同时就可以发送一个binary message,每个分片建议在50ms~1000ms之间
时间戳数据 功能介绍 实时语音合成服务在生成音频流的同时,可以生成每个汉字/英文单词的时间戳信息。该信息可用于视频字幕和驱动数字人口型。 参数设置 设置请求参数subtitle为"word_level"或"phoneme_level"时,开启时间戳功能。 响应信息 表1 响应参数
String 语音数据,以Base64编码格式返回。 用户如需生成音频,需要将Base64编码解码成byte数组,再保存为音频,音频格式同“audio_format”参数设置的值,默认为wav格式。 语音合成代码示例请参考SDK,SDK已对Base64转音频过程进行封装,可以直接获取音频文件。
准备数据 数据要求 受技术与成本多种因素制约,SIS服务存在一些约束限制。详情请参考产品介绍中的约束与限制章节。
音频流数据 功能介绍 分多段返回二进制语音数据流,如果用户未设置语音格式,则默认返回pcm格式语音。 父主题: 语音合成结果响应
开始语音合成请求 功能介绍 客户端与语音合成引擎建立Websocket连接后,可以发送开始语音合成请求进行语音合成。如果客户端基于该Websocket连接发送多次合成请求,需在每次请求重新建立websocket连接,一次连接只能处理一次合成请求。 请求消息 表1 参数说明 名称 参数类型
语音合成后输出的音频格式是什么 语音合成后返回一组Base64编码格式的语音数据,用户需要用编程语言或者sdk将返回的Base64编码格式的数据解码成byte数组,再保存为wav格式的音频。 语音合成(Text To Speech ,TTS服务)服务的音频格式则根据接口中audi
如何查看实时语音识别的中间结果 实时语音识别分为开始识别、发送音频数据、结束识别,断开连接四个阶段。在使用API或SDK时,可以通过将interim_results参数设置为yes,将识别过程的中间结果返回。如果设置为no,则会等每句话完毕才会返回识别结果。详细参数说明请见实时语音识别。
语音合成后能否返回播放时长 不能,当前语音合成无此参数。若需要知道语音时长,可以将返回语音数据解码转换成音频格式,播放后查看。 父主题: 产品咨询类
连续识别模式在流式识别的基础上,结合了语音的端点检测功能。语音数据也是分段输入,但是连续识别模式将会在处理数据之前进行端点检测,如果是语音才会进行实际的解码工作,如果检测到静音,将直接丢弃。如果检测到一段语音的结束点,就会直接将当前这一段的识别结果返回,然后继续检测后面的语音数据。因此在连续识别模式中,可能多次
该接口支持用户将一整段语音分段,以流式输入,最后得到识别结果。实时语音识别引擎在获得分段的输入语音的同时,就可以同步地对这段数据进行特征提取和解码工作,而不用等到所有数据都获得后再开始工作。因此这样就可以在最后一段语音结束后,仅延迟很短的时间(也即等待处理最后一段语音数据以及获取最终
单句模式自动检测一句话的结束,因此适合于需要与您的系统进行交互的场景,例如外呼、控制口令等场景。 实时语音识别引擎的单句识别模式,和连续识别模式类似,也会进行语音的端点检测,如果检测到静音,将直接丢弃,检测到语音才会馈入核心进行实际的解码工作,如果检测到一段语音的结束点,就会将当前
一句话识别 前提条件 确保已经按照配置好iOS开发环境。 已经保存好1分钟内音频文件,建议使用16k16bit进行录音并保存为wav格式。 请参考SDK(websocket)获取最新版本SDK包。 初始化Client 初始化SASRClient,参数为AuthInfo,详见表1。
SIS服务接口支持从对象存储服务(Object Storage Service,OBS)上采用临时授权和匿名公开授权的方式获取数据并进行处理。录音文件识别支持从OBS上采用授权的方式获取数据并进行处理。OBS更多信息请参见《对象存储服务产品介绍》。
数据保护技术 在使用语音交互服务过程中委托我们处理的语音音频和文本等数据,您完全拥有上述数据所有权及控制权,您应自行对上述数据来源和获取的合法性负责,华为云受托处理您的数据,以实现本服务功能或目的: (1)将语音音频数据识别转换成文本。 (2)将文本数据合成语音。 您的上述数据将
name指用户所属的账号名称。如果是账号获取token,账号的user name和domain name相同。如果是IAM用户获取token(账号可以创建多个IAM用户),user name和domain name不相同,user name为实际的用户名称。 project name指项目名称,如“cn-north-4”。。
本接口提供实时流式语音合成。用户每次建立连接,发送待合成文本,服务端将合成结果响应给用户。一次连接只能发送一次文本,如果有多段文本需要合成,需要多次建立连接。实时语音合成和语音合成均属于语音合成接口,采用完全相同的计费规则,两者价格梯度可互相叠加,可参考价格计算器。 工作流程 从
API仍返回'resource type is RESTRICTED' 充值后需要等待1min后才能进行调用。如果使用token进行调用api(非ak/sk),需要在充值后重新获取token,再进行调用。 父主题: 计费类
三种模式的握手请求wss-URI不同,基于Websocket承载的实时语音识别请求和响应的消息格式相同。 开发者可以使用java、python、c++等开发语言支持Websocket的对应软件包或库接口,与实时语音识别引擎握手连接,并发送语音数据和接收转写结果,最后关闭Websocket连接。 获取Websoc