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  • 创建/切换分支 - CodeArts IDE

    创建/切换分支 CodeArts IDE可以方便地处理Git分支,让您创建和切换分支,并将一个分支的更改合并到另一个分支中。 创建分支 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要在其中创建新分支的存储库旁边的More

  • 应用分支之间的更改 - CodeArts IDE

    的原因是一个分支合并到另一个分支。CodeArts IDE会识别这种合并冲突并显示相应的通知。 解决合并冲突的步骤如下: 在源代码控制视图的合并更改部分,找到包含冲突更改的文件。 双击该文件,在代码编辑器中打开它,进入专门的冲突视图。使用内联的CodeLens来处理合并冲突:您

  • 获取、拉取和推送更改 - CodeArts IDE

    IDE允许您推送、拉取和同步(拉取后紧接着推送)该分支。 获取 从远程获取更改可以查看本地存储库相对于远程的超前或落后情况。这些更改本身不会合并到本地工作树中。CodeArts IDE可以执行自动定期获取。此功能默认禁用,但您可以通过git.autofetch设置启用它。 手动获取远程更改的方法如下:

  • Java类 - CodeArts IDE

    在打开的“区域设置”对话框中,选择“测试版:使用 Unicode UTF-8 获得全球语言支持”。 然后,通过控制台属性设置为集成,调整启动配置,以使用集成终端而不是调试控制台进行输出。 启动配置示例 您可以提供的示例作为一个可工作的启动配置示例。 { "type": "javadbg",

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    awei C/C++:导入编译数据库文件命令导入。 使用 Huawei C/C++ 提供的Generate命令。可通过帮助->显示所有命令->Huawei C/C++:生成编译数据库文件,并选择存放源文件的文件夹,该方法分析头文件生成对应的编译数据库。 同时 Huawei C/C++也支持以下功能:

  • 设置优先级 - CodeArts IDE

    一个作用域的配置值,而不是另一个作用域中的值。但是,具有对象类型的值合并。 例如,workbench.colorCustomizations采用一个对象,该对象指定一组UI元素及其所需颜色。如果您的用户设置编辑器背景设置为蓝色和绿色。 "workbench.colorCustomizations":

  • 调试代码 - CodeArts IDE

    调试代码 CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B”

  • 初始化存储库 - CodeArts IDE

    (IDEA键盘映射))。 单击Initialize Repository。 CodeArts IDE创建必要的Git存储库元数据文件,并将工作区文件显示为未跟踪的更改,准备进行暂存。 父主题: 管理存储库

  • 右键单击行为 - CodeArts IDE

    右键单击行为 在终端内部单击鼠标右键时,复制选定的文本(如果有),并释放选中内容。如果未选择文本,则执行粘贴。这可以使用terminal.integrated.rightClickBehavior单击行为设置进行配置。 父主题: 使用鼠标

  • JAR应用 - CodeArts IDE

    在打开的“区域设置”对话框中,选择“测试版:使用 Unicode UTF-8 获得全球语言支持”。 然后,通过控制台属性设置为集成,调整启动配置,以使用集成终端而不是调试控制台进行输出。 启动配置示例 您可以使用提供的示例作为工作的启动配置示例。 { "type": "javadbg"

  • 键绑定 - CodeArts IDE

    deArts IDE响应行为混乱,特别是当您在操作编辑器时,不同的键绑定被同时使用。 键盘快捷键编辑器还提供了显示相同的按键绑定命令,该命令根据键盘快捷键过滤出相同键绑定以显示冲突。

  • 引入常量 - CodeArts IDE

    引入常量 此重构允许您创建新常量,通过使用选定的表达式进行初始化,并使用创建常量的引用替换原始表达式。 执行重构 在代码编辑器中,光标放置在要提取到常量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Constant。或者按“Ctrl+Alt+C”。

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    的文件将被保留,并以上次关闭时的相同状态打开。 您可以侧栏移动到右侧(视图>向右移动侧栏)或切换其可见性(Ctrl+B)。 资源管理器 资源管理器用于浏览、打开和管理项目中所有的文件和文件夹。 在CodeArts IDE中打开文件夹后,其内容显示在资源管理器中。在此,您可以执行以下操作:

  • 搜索查询语法 - CodeArts IDE

    通过空格或运算符连接。如果查询中省略了dataSource,将在所有可用的数据源中进行搜索。也可以使用反向模式,即stringToMatch:dataSource。以下是可用数据源的列表。 数据源名称 数据源简码 描述 local l 当前文件实体 class c 类实体 interface

  • Gradle任务 - CodeArts IDE

    量超过指定限制,CodeArts IDE会自动删除最不常用的配置。有关详细信息,请参阅启动配置。 killPrevSession 终止具有相同名称的先前运行会话(设置为true),或中止启动(设置为false)。 vmOptions JVM的额外选项。 scriptArgs 传递给Gradle的参数的数组。

  • 使用面包屑导航路径 - CodeArts IDE

    setting,启用设置关闭面包屑。 导航栏始终显示文件路径,并在语言扩展的帮助下显示光标所在位置的符号路径。显示的符号与大纲视图和转到编辑器中的符号中的相同。 在路径中选择面包屑显示一个包含该级别同级的列表,以便您可以快速导航到其他文件夹、文件和符号。 自定义面包屑 导航栏的外观可以自定义。如果显示路径

  • 搜索查询语法 - CodeArts IDE

    符连接。如果查询中省略了“dataSource”,则搜索将在所有可用的数据源中进行。使用“stringToMatch:dataSource”,即反向模式,也是可能的。 以下是可用的数据源列表: 数据源名称 数据源缩写 描述 “class”/“type” “c”/“t” 类实体 “member”

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    间的资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户可以访问您账号中该区域的所有资源。 如果您希望进行更加精细的权限控制,可以在区域默认的项目中创建子项目,并在子项目中购买资源,然后以子项目为单位进行授权,使得用户仅能访问特定子项目中资源,使得资源的权限控制更加精确。

  • 强大且可扩展的体系结构 - CodeArts IDE

    IDE结合了Web、本地和特定语言技术的优势。CodeArts IDE通过ElectronJavaScript、Node.js等Web技术与本地应用程序相结合。CodeArts IDE采用了工具服务架构,使其能够与许多技术进行集成,包括TypeScript、调试引擎等。CodeArts IDE允许

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    插件发布 插件打包安装 在终端执行命令“npm run package”可以对插件进行打包,打包文件后缀为“.carts”。 在 IDE 安装打包的插件后即可使用。 插件发布 通过 IDE 直接发布到插件市场 若还没有创建发布商,请参考《CodeArts IDE插件市场帮助文档》