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environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
如何验证直播域名是否启动加速? 您可以通过“nslookup”命令来查询添加的推流域名或者播放域名是否启动加速。打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下命令: nslookup -qt=cname 加速域名 如果回显CNAME值,则表示对应的域名启动加速,如图1所示。 图1
执行如下命令安装华为云Python SDK核心库以及相关服务库: 1 2 3 4 # 安装核心库 pip install huaweicloudsdkcore # 安装Live服务库 pip install huaweicloudsdklive 使用源码安装 执行如下命令安装华为云Python
为什么直播推流未中断,录制文件分成了两个? 可能是由于录制过程中出现网络抖动,影响CDN与直播源站的重新连接,导致生成新的录制文件。 父主题: 直播录制
耗时。 APP端 播放端推荐使用HTTP-FLV协议,它是目前直播场景下使用最为广泛的协议。HTTP没有复杂的状态交互,而RTMP协议由于连接初期不可避免的几次协商握手过程,导致在首帧速度方面略逊于HTTP-FLV协议。所以从延迟角度来看,HTTP-FLV要优于RTMP。 PC浏览器
$config->setProxyPassword(getenv('PROXY_PASSWORD')); (可选操作)配置连接。 1 2 // 配置连接超时(可选),支持统一指定超时时长timeout=timeout,或分别指定超时时长timeout=(connect timeout
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
直播流播放画像,为什么累计观看人数比峰值观看人数少? 由于累计观看人数是按IP地址进行统计的,而在线峰值连接数则根据不同协议统计方式有所不同: 若播放协议为RTMP和FLV,以会话数进行统计,并发连接数即在线人数。 若播放协议为HLS,此数据不可作为在线人数的参考。 因此存在人数统计不一致的情况。
用户可对下载的SDK包进行完整性校验,判断下载过程中是否存在篡改和丢包现象。 详细操作如下所示: 在表1中下载SDK包及其完整性校验sha256包至本地。 打开本地命令提示符框,输入如下命令,在本地生成已下载SDK包的SHA256值。 其中,“D:\HWLLS_SDK_Web_2.6.0.tar.gz”为SDK包本地
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
请参见配置录制模板。 调用提交录制控制命令接口,控制该直播流录制的启动与停止。 通过API调用方式设置按需启停直播录制 调用创建录制规则接口,设置录制类型参数“record_type”为“COMMAND_RECORD”。 调用提交录制控制命令接口,设置操作行为参数“action”,控制该直播流录制的启动与停止。
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
参数传递错误,请检查接口入参是否符合接口的参数合法性要求。 HWLLS_ERROR_SERVER_CONNECT_FAIL 50000002 无法连接服务端。 检查网络状态是否正常或联系华为工程师。 HWLLS_ERROR_SERVER_NO_RESPONSE 50000003 服务器无响应。
进行操作。 注意事项 华为云会定期更新全球各区域的IPv4数据库。这里配置的区域访问控制白名单,无法保证100%识别准确。对于少部分未在数据库的IP,终端无法识别。如果有强准确性诉求的话,请谨慎评估后再使用。 针对数据库内IP无法被准确识别的场景,可能会调度到非预期计费区域,并在
进行操作。 注意事项 华为云会定期更新全球各区域的IPv4数据库。这里配置的区域访问控制白名单,无法保证100%识别准确。对于少部分未在数据库的IP,终端无法识别。如果有强准确性诉求的话,请谨慎评估后再使用。 针对数据库内IP无法被准确识别的场景,可能会调度到非预期计费区域,并在
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
TCP长连接 每个时刻收到的数据即刻发送。 与推流端GOP相关: 当GOP为1S时,播放延时1S~3S。 当GOP为2S时,播放延时2S~4S。 优点:延时低。 缺点:高并发下不稳定;iOS平台要开发支持相关协议的播放器;使用非标准TCP端口。 HTTP-FLV TCP长连接 数据
概述 云直播(Cloud Live)是流式直播服务,提供灵活易用,功能丰富的直播加速能力,适用娱乐、电商、教育等场景。 包括如下子场景: 标准直播(Cloud Stream Live):致力于为常规的大规模实时观看场景提供更加稳定、高效的直播流媒体传输服务及功能强大的实时媒体处理能力。
请先进行实名认证 400 LIVE.100011022 LIVE.Record task exist. 录制任务已存在 停止录制命令下发之后,再次对相同流下发开始录制命令,必须间隔10秒以上。 400 LIVE.103011018 The resource already exists. 资源已存在