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管理Python项目 打开现有项目 新建项目 新建文件和文件夹 父主题: 开始工程
新建文件夹 在资源管理器中,右键单击您想要在其中创建新文件夹的文件夹,在上下文菜单中选择“新建文件夹“。 输入新建文件夹的名称,按下“enter”键。 父主题: 新建文件和文件夹
使用Python环境 为了运行代码、获得编码帮助和其他Python相关功能,您需要为项目指定一个Python环境。 指定项目环境 选择并激活环境 从命令行新建虚拟环境 设置默认项目环境 环境和终端窗口 选择调试环境 父主题: 构建环境
代码片段 代码片段是模板,可以简化如循环或条件语句等重复代码模式的输入。CodeArts IDE为Python语言提供了多个内置的代码片段,这些片段和其他建议一起出现在代码补全(“Ctrl+I” / “Ctrl+Space”/“Ctrl+Shift+Space”)中。 代码片段通常放置在代码补全建议列表底部
类成员 代码片段描述 缩写 扩展内容 从父类初始化调用方法的实现 “super” super().<super_method_name>() 为类属性创建getter方法 “prop” @property def name(self): return 为类属性创建setter
循环语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 为表达式创建“while”循环 “while” while my_expression: <cursor> 父主题: 后缀片段
执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要内联变量使用的地方上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重构”>“内联变量”或按 “Ctrl+Alt+N”。 父主题: 内联变量
执行重构 在代码编辑器上,将光标放在要提取的表达式上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重构”>“引入变量”或按 “Ctrl+Alt+V” / “Shift+Alt+L”。 如果多个表达式属于重构范围,请在出现的弹出窗口中选择所需的表达式。 在打开的对话框中,提供引入变量的名称。 父主题
重构前 print("Hello!") 父主题: 案例
执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要重命名的符号的用法或声明上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重命名符号”,或按 “F2” / “Shift+Alt+R” / “Shift+F6”(IDEA快捷键)。 在出现的弹出窗口中,为符号提供所需的新名称。 父主题: 变量重命名
重构后 greeting = "Hello!" print(greeting) 父主题: 案例
代码搜索 CodeArts IDE的SmartSearch功能可让您立即搜索并导航到任何项目位置,以及查找和执行任何CodeArts IDE命令。 基本用法 案例 父主题: Python
基本用法 通过按下 “Shift+Shift” / “Ctrl+Shift+A” 来启动SmartSearch。 输入搜索请求。要缩小搜索范围,例如仅搜索类成员或CodeArts IDE命令,可以在SmartSearch窗口中通过按下“Tab”/“Shift+Tab”来切换标签页,
案例 定位任意实体 定位类 查询某个类的成员 父主题: 代码搜索
启动配置 CodArts允许您自定义运行测试用例的配置。您可以在项目中添加对应的启动配置文件。 在CodeArts IDE主工具栏中,选择列表中的“编辑配置“。 在打开的“运行/调试配置”对话框中,单击工具栏上的“新增配置项”按钮()或使用“新增配置项”链接。在出现的列表中,选择Python
在调试模式下运行程序 CodeArts IDE允许您直接从代码编辑器或通过启动配置启动调试会话。 从代码编辑器启动调试会话 通过启动配置启动调试会话 父主题: 调试
启动配置属性 名称 描述 “type” 调试器的类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程
Flask应用 使用此启动配置来运行 Flask 应用程序。该配置将执行 “python Flask run” 命令,启动内置 Flask 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置
unittest 使用该启动配置来运行unittest测试。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行 unittest 测试,请在测试文件的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的“全部运行”按钮()(以运行类中的所有测试),或测试方法旁边的“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts
绑定激活码 如果您在购买激活码时勾选了“绑定当前用户”,可以省略该步骤。如果未勾选,则您需要在购买后返回CodeArts IDE控制台。在您购买的激活码右侧选择“绑定”,单击后将会帮您绑定到当前账号。 完成绑定后,您可以回到CodeArts IDE弹出的提示页面,或者单击右上角的“