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音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
理”页面。 在需要创建录制回调的应用行,单击“配置”,进入录制配置页面。 在“回调配置”区域,单击“编辑”,配置回调信息,如图1所示。 图1 添加录制回调地址 回调地址:接收回调信息的服务器地址,仅支持HTTP和HTTPS协议。 回调秘钥:录制回调的鉴权密钥,鉴权串长度范围:[32
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (
音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
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setVolume4TopThree(volume) 开启/禁用音频最大三方模式的音轨 调用muteAudio4TopThree接口可以开启/禁用音频最大三方模式的音轨,true表示禁用音频最大三方模式的音轨,false表示开启音频最大三方模式的音轨。 示例代码如下: this.client.muteAudio4TopThree(true)
startRemoteStreamView的调用是需要放在主线程,不能在onUserJoined调用,否则会返回90000008错误码。 1080p经过RTC传输后,被自动缩放且颜色改变 老版本SDK不支持1080p。 推流1080p,接收到的是360p的流 关闭发送端设置发流编码参数分辨率自适应,关闭收端分辨率自适应。
音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
客户端错误码 本章节介绍了SDK的客户端错误码HRTCErrorCode的详细信息。 当SDK运行出现网络、媒体相关等错误时,SDK无法自动恢复,需要App干预或进行用户提示。 枚举 错误码 描述 错误原因 HRTC_ERR_CODE_SUCCESS 0 成功 - HRTC_ER
示例1:创建单流录制任务 场景描述 若您需要对某一个房间的实时音视频进行录制,可以在加入房间后,调用录制接口创建单流录制任务。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS
音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使
British VG 美属维尔京群岛 Virgin Islands, U.S. VI 越南 Vietnam VN 瓦努阿图 Vanuatu VU 瓦利斯和富图纳 Wallis and Futuna WF 萨摩亚 Samoa WS 也门 Yemen YE 马约特 Mayotte YT
view:窗口视图。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知后,获取对应的userId。 多辅流场景下,一个用户只能同时订阅一条辅流。即当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需
(int)setCameraConfig:(HWRTCCameraConfig) config; 【功能说明】 设置相机的相关参数,如默认使用的摄像头方向 【请求参数】 config:相机的相关参数,具体请参见HWRTCCameraConfig。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调
客户端错误码 本章节介绍了SDK的客户端错误码HRtcErrorCode的详细信息。 表1 类成员说明 类成员 错误码 描述 错误原因 HRTC_ERR_CODE_SUCCESS 0 成功 - HRTC_ERR_CODE_SDK_INTERNAL_ERROR 90000001 SDK内部系统错误
的视频信息。 SubscribeParam类型定义如下:{ userId:必选,string类型,表示要订阅的用户ID。 resolutionIds:可选。string[]类型,表示要订阅的用户的视频的分辨率。如果不传resolutionIds,则默认订阅分辨率最高的一个视频。