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发送自定义消息接口能实现聊天室、弹幕等功能吗? 不支持。 父主题: SDK使用
移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? 支持,SparkRTC支持全平台互通。 父主题: SDK使用
实时音视频中? 支持,可以通过以下两种实现方式: 直接共享屏幕让房间内的其他用户看到本地视频。 通过自采集的方式,采集本地视频文件的数据,让房间内的其他用户看到。 具体请参见各端接口参考。 父主题: SDK使用
videoBitrate 旁路推流的输出视频的码率,单位为Kbps。默认值为400Kbps,取值范围为[32-2760] int videoFramerate 旁路推流的输出视频的帧率,单位为fps。默认值为15,取值范围为[10,30] int videoGop 用于旁路直播的输出视频的GOP,单位
客户端错误码 本章节介绍了SDK的客户端错误码HRtcErrorCode的详细信息。 表1 类成员说明 类成员 错误码 描述 错误原因 HRTC_ERR_CODE_SUCCESS 0 成功 - HRTC_ERR_CODE_SDK_INTERNAL_ERROR 90000001 SDK内部系统错误
conn:连接对象。 localQuality:本地上行网络质量,该参数暂时不使用。 localQualityCount:正在上报的网络质量数量,该参数暂时不使用。 remoteQualityCount:正在上报的流的数量,集合的大小。 onError virtual void onError(int
设置音效播放的最大音量 getAudioClipsVolume 获取音效播放的最大音量 setVolumeOfAudioClip 设置指定音效的播放音量 getVolumeOfAudioClip 获取指定音效的播放音量 setAudioClipPosition 设置指定音效文件的播放位置
leaveRoom 离开房间 √ √ √ √ renewAuthorization 签名更新 √ √ √ √ changeUserRole 设置用户的角色,切换角色时使用 √ √ √ √ changeUserName 设置用户自己的昵称 √ √ √ √ createConnection 创建连接。跨房前需先创建连接
setAccessResourceType 设置接入的环境 setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制 房间功能 表2 房间功能接口 接口 描述 joinRoom 加入房间 changeUserRole 设置用户的角色,切换角色时使用 renewAuthorization 签名更新 leaveRoom
客户端错误码 本章节介绍了SDK的客户端错误码HRTCErrorCode的详细信息。 当SDK运行出现网络、媒体相关等错误时,SDK无法自动恢复,需要App干预或进行用户提示。 枚举 错误码 描述 错误原因 HRTC_ERR_CODE_SUCCESS 0 成功 - HRTC_ER
同一个页面中,可以创建N个RTC对象,通过N个UserID,分别登录到N个房间吗? 可以。 父主题: SDK使用
newRole:(HWRtcRole)newRole; 【功能说明】 用户跨房的房间内角色切换成功,触发此回调。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 oldRole:切换前的角色,具体请参见HWRtcRole。 newRole:切换成功后的角色,具体请参见HWRtcRole。 connecti
上报当前最活跃的用户userId。该回调主要用于0号会场场景(额外订阅uid为0的用户音频)。 【回调参数】 userId:返回当前远端音量最活跃的用户ID。 noStream:该用户是否有视频流。 0号会场模式下,SDK会持续监测(根据一定时间内用户音量大小)当前最活跃的用户,如果
参数暂时不使用。 localQualityCount:正在上报的网络质量数量,该参数暂时不使用。 remoteQuality:(本地下行)远端各路流的网络质量,具体请参见HRTCQualityInfo。 remoteQualityCount:正在上报的流的数量,集合的大小。 onRenderSuccessNotify
RECORD_NEW_FILE_START:表示开始创建新的录制文件。以下情况会触发该事件: 录制开始,开始创建第一个录制文件。 断流恢复后,若“最大断流合并时长”配置为“断流后生成新文件”,则开始创建新的录制文件。 当前录制时长超过了配置的录制周期,则开始新的录制文件生成。 RECORD_FILE
也新增了部分功能和优化。 本次变更如下: 新增的接口及回调: changeUserName、renewAuthorization、onUserNameChangedNotify:会议中修改用户昵称的接口、签名更新的接口、修改用户昵称的回调。 onFirstRemoteAuxili
不同应用的唯一标识,在SparkRTC控制台中创建应用时自动生成。 房间 房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离。 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频。 房间ID的命名规则
问题排查 SparkRTC通话出现无声、黑屏、卡顿等如何排查? 为什么入会的时候没有声音? 为什么视频会出现卡顿? 如何处理视频黑屏问题? 为什么无法打开摄像头? 什么原因导致跨房不成功? SparkRTC启动云端录制但没有生成录制文件怎么排查? 集成SparkRTC加入房间失败是什么原因?
支持用户上报各自与近端SFU间的上下行网络质量,基于用户级,使本地用户能获取同房间内远端用户与其近端SFU间的网络质量。CMD广播时为房间级,将广播给订阅了此主播流的用户或者此主播被选为TOPN用户且观众订阅了该TOPN用户。 【回调参数】 roomId:用户所在房间号。 userId: 上报的用户id,0为本地,非0为远端。
服务提供的REST API进行的封装,以简化用户的开发工作。用户直接调用SparkRTC SDK提供的接口函数即可实现使用SparkRTC服务业务能力的目的。 相关开发包请提交工单联系华为云技术客服获取。 同时,针对不同平台的SDK提供了集成和接口参考。详细介绍了SDK的集成操作