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构建步骤的名称,可自定义修改。 需要签名的APK路径 Android构建后生成要签名的.apk文件位置,支持正则表达式,如:可以使用build/bin/*.apk匹配构建出来的APK包。 Keystore文件 用于签名的Keystore文件,参考生成Keystore签名文件制作,单击下拉列表,展示文
为什么SM2算法签名结果不是64字节? SM2算法正常不进行编码的签名长度为64个字节,即为R+S,各32个字节;密钥管理服务(KMS)针对签名结果使用ASN.1进行编码。
在Android构建过程中推荐使用“Android APK签名”构建步骤完成APK签名,编译构建提供了Android APK签名构建步骤,配置方法如下: 在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数 说明 需要签名的APK路径 Android构建后生成要签名的
使用Android构建时,项目配置的Jcenter()不稳定 问题现象 执行过构建任务日志报错信息如下: Caused by: org.gradle.internal.resource.transport.http.HttpErrorStatusCodeException: Could
以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供的SDK不同,使用时请注意。 您也可以通过这个视频教程了解AK/SK认证的使用:https://bbs.huaweicloud.com/videos/100697
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 JDK 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构
配置命令,一般使用系统默认给出的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。 失败后是否继续运行 当前步骤执行失败后是否继续执行下一个步骤,根据实际使用场景选择是或否。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用的YAML文件中的BUILD部分代码信息。 1 2 3 4 5
对于使用了环境预装依赖库以外的项目,但使用了Nuget对所有依赖库进行管理的项目,选择合适的镜像版本后,可先使用nuget restore命令下载所有依赖,此后使用msbuild命令进行构建。.NET命令无需先执行nuget命令。 例如:项目使用了“dotnetframework4.7.2”的SDK,
若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置构建打包命令。 可以使用默认的命令打包为“egg”格式的文件。 Python2.7后建议使用python setup.py sdist bdist_wheel,打包为源码包和whl格式的安装包,以便使用pip安装。
字符长度范围为1~128。 工具版本 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Maven命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如果需要配置更多命令,可参考Maven官网。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 JDK 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构
使用Maven构建时,代码更新后构建出来的包还是旧的 问题现象 本地提交了代码到远程仓库,并且确认远程仓库代码已经更新,但是构建后打出来的包,解压并反编译后发现还是旧的代码。 原因分析 这种问题一般是用户不小心将本地编译后的文件(“target”目录文件)上传到远程仓库,同时打包前没有执行clean操作导致。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置PHP命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考PHP官网。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置gulp命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考gulp官网。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Npm命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Node
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置GFortran命令。 一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。
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根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置mono命令,一般使用界面上系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。
单击操作列,在下拉框中选择“编辑权限”,可在弹出的界面配置用户操作文件的权限。 表1 文件管理角色权限说明 权限类型 拥有该权限的角色 添加用户 项目下所有用户。 查看 文件创建者、相同租户的用户。 使用 文件创建者、文件创建者配置了使用权限的用户。 更新 文件创建者、文件创建者配置了更新权限的用户。 删除 文
下载文件管理的文件 文件管理主要用来存储Android APK的签名文件和Maven构建settings.xml文件并提供对这类文件的管理(如:新建、编辑、删除、权限设置),上传文件的操作可参考文件管理。通过配置“下载文件管理的文件”构建步骤,可以将“文件管理”的文件下载到工作目录并使用。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Bazel命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考官网。