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  • 安装k8s

    通告侦听地址 –image-repository:指定镜像地址使用阿里云的,默认会使用谷歌镜像 –kubernetes-version:指定当前的kubernetes的版本 –pod-network-cidr=10.244.0.0/16:flannel网络的固定地址范围 仔细阅读kubeadm

    作者: tiandizhiguai
    发表时间: 2023-10-24 19:42:28
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  • redis缓存问题引进

    ​  1、缓存使用 为了系统性能的提升,我们一般都会将部分数据放入缓存中,加速访问。而 db 承担数据落 盘工作。 哪些数据适合放入缓存?  即时性、数据一致性要求不高的  访问量大且更新频率不高的数据(读多,写少) 举例:电商类应用,商品分类,商品列表等适合缓存并加一个失效时间(根据数据更新频率

    作者: yd_249383650
    发表时间: 2023-03-17 03:13:21
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  • 泛微e-cology OA系统V8、V9版本SQL注入漏洞预警

    胁级别:【严重】(说明:威胁级别共四级:一般、重要、严重、紧急)三、影响范围受影响版本:泛微e-cology V8 及 V9版本四、处置方案目前官方已发布补丁修复了该漏洞,请使用泛微e-cology OA系统的用户及时下载修复。补丁下载地址:https://www.weaver.com

    作者: 华为云客户服务中心
    发表时间: 2019-10-18 17:59:46
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  • 基于 ModelArts 使用StyleGAN3 生成高清图

    本案例主要介绍了生成图像的推理过程,你可以输入一个噪声,得到对应的人脸,猫脸,肖像脸图像 github地址:https://github.com/NVlabs/stylegan3 论文地址:Alias-Free Generative Adversarial Networks Model

    作者: HWCloudAI
    发表时间: 2022-12-19 03:22:47
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  • 【配电网重构】基于matlab粒子群算法33节点配电网重构【含Matlab源码 1829期】

    因此所有选择以降低网损为目标的模型进行配网重构。 一般配网系统网损表示为 其中, n为配网网络的支路总数;ki为开关闭合状态;Pi、Qi为支路的有功功率、无功功率;ri为支路i的电阻;Vi为支路i的节点电压。 1.2 配电网重构的约束条件 电力系统运行对电压质量有一定的要求, 一般对于10 k V的配网系统电压要求最多在7%左右的偏差

    作者: 海神之光
    发表时间: 2022-05-28 16:32:32
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  • Linux系统之部署Plik临时文件上传系统

    plikd.cfg 启动Plik服务 ./plikd 六、访问Plik首页 访问地址:http://192.168.3.166:8080/,将IP替换为自己服务器IP地址。 七、分享临时文件 7.1 Plik的基本配置 在左侧栏的基本设置中,开启后,依次设置如下:

    作者: 江湖有缘
    发表时间: 2024-01-28 22:54:03
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  • 程序员的财务自由之路(三)- 赌徒输光定理

    T(n)−T(n−1)=0T(n) - T(n-1) = 0 T(n)−T(n−1)=0 ,从而得出 p=1p = 1p=1; 所以,无论你有多少钱,只要你一直在赌,那么最后输光的概率就是 100%; 四、结语 作为程序员,我们还是要认清自己,如果真的想要在 40 岁后能够有足够

    作者: 英雄哪里出来
    发表时间: 2021-09-20 12:00:04
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  • 【SRIO】1、RapidIO协议概述

    确认哪一个包。PRIO字段指示用于流量控制的包优先级。TT、目标地址( Target Address)和源地址( Source Address)字段指示传输地址的机制类型、包应被传送到的器件的地址和产生包的器件的地址。Ftype和事务(Transation)指示正被请求的事务。长度(Size)字段等于编码后事务的长度

    作者: 李锐博恩
    发表时间: 2021-07-14 19:30:43
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  • 【产品技术】如何通过OpenSSL、Keytool生成CSR文件

    Organizational Unit Name申请单位的所在部门,可以是中文或英文。IT Dept.Common Name申请证书的具体网站域名或IP地址。www.example.comEmail Address申请单位的邮箱。无需输入,请直接按“Enter”。-A challenge pa

    作者: 懒宅君
    发表时间: 2020-06-29 16:59:17
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  • 二叉树遍历

    while(scanf("%s",str)!=EOF) {} //写法2 while(~scanf("%s",str)) {} 注意点:要传下标的地址过去!!!如果不是地址,每次递归都不是对同一个i进行++,而是开辟新的栈帧空间,i不是同一个。有bug 二叉树的构建 如果i指向的字符是# -&g

    作者: 芒果_Mango
    发表时间: 2022-07-31 15:17:07
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  • 1.12 进程注入ShellCode套接字

    漏洞攻击的技术。它通过在每次程序运行时随机地分配内存地址,使得攻击者难以确定内存地址的位置,从而难以实现攻击。ASLR可以在操作系统内核、编译器和二进制代码等多个层面实现,如在编译时生成随机堆栈和堆地址、加载时随机化内存基地址等。 这两种技术都可以增强操作系统的安全性,防止恶意

    作者: 微软技术分享
    发表时间: 2023-09-01 10:51:56
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  • 使用AOS编排函数工作流资源

    式的函数代码上传至该OBS桶中,记录下函数代码在OBS桶中的地址。本例ZIP格式的函数代码文件名称为“fss_examples_image_watermark.zip”。图2 上传函数代码图3 OBS桶中函数代码的地址3、配置函数委托因为函数需要访问OBS服务,所以需要给予函数访

    作者: ServiceStage拾遗
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  • 【Kotlin 初学者】Android Studio 运行 main 函数报错解决

    实际开发Android项目的时候可以看情况勾选(一般不勾选)。 运行成功 IntelliJ IDEA         当然如果你直接使用IntelliJ IDEA,我的电脑一般而且懒得搭建IntelliJ IDEA环境。IntelliJ

    作者: 帅次
    发表时间: 2021-12-22 16:09:34
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  • ubuntu22.04安装kubernetes集群

    ler02和controller03节点。创建完成后,再完成主机环境准备步骤的1、2、3步。 二、主机环境准备 1、配置ip地址,并确保各个主机的mac地址唯一 #修改/etc/netplan/00-installer-config.yaml sudo vim /etc/netp

    作者: yd_246059053
    发表时间: 2023-12-23 22:48:04
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  • 云原生Kubernetes技术之CNI网络基础

    Kubernetes 的容器网络重点需要关注两方面 : IP 地址分配和路由 。     IP 地址分配 Kubernetes 使用各种 IP 范围为节点、 Pod 和服务分配 IP 地址 。 系统会从集群的 VPC 网络为每个节点分配一个 IP 地址 。 该节点 IP 用于提供从数据面组件(如 Kube-proxy

    作者: tea_year
    发表时间: 2024-11-26 10:08:54
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  • div块级元素

    URL URL<英文Uniform Resource Locator的缩写)中文译为 “统一资源定位符” URL其实就是Web地址,俗称“网址” DNS DNS(英文Domain Name System的缩写)是域名解析系统。 HTTP HTR(英文Hypertext

    作者: 吴梦青
    发表时间: 2022-05-29 11:46:46
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  • 很适合学习I2C模板

    /* msg[0]为发送要读取的首地址 */ msg[0].addr = client->addr; /* ap3216c地址 */ msg[0].flags =0; /* 标记为发送数据 */ msg[0].buf =® /* 读取的首地址 */ msg[0].len =1;

    作者: IM_STONE
    发表时间: 2021-06-16 14:51:40
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  • 通过一个实际的例子学习 combineLatest

    我开发了一个简单的 Angular 应用来展示这个 rxjs Operator 的用法,地址如下: https://jerry-combine.stackblitz.io/ 其中 limit 控制 list 元素显示个数,而 offset 控制显示元素的索引: 例如我将 offset

    作者: Jerry Wang
    发表时间: 2022-10-03 02:08:37
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  • 【Unity3D日常开发】(六)Unity3D中实现场景的淡入淡出效果

    推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 QQ群:1040082875 Unity3d 场景的淡入淡出效果实现 思路 用UGUI设计一张全屏的纯色图片 控制图片的Alpha值,来实现淡入淡出的效果 效果展示 实现

    作者: 恬静的小魔龙
    发表时间: 2021-10-24 10:21:19
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