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  • 内联参数 - CodeArts IDE

    内联参数 此重构允许您使用方法调用中相应参数的值替换方法的参数。这与引入参数相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的方法参数的声明或用法上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Parameter。 示例 例如,让我们内联参数pi,将其替换为参数的值

  • 状态码 - CodeArts IDE

    状态码 表1 状态码 状态码 编码 错误码说明 100 Continue 继续请求。 这个临时响应用来通知客户端,它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝。 101 Switching Protocols 切换协议。只能切换到更高级的协议。 例如,切换到HTTP的新版本协议。 201

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    代码重构操作 重构是通过改变现有程序结构而不改变其功能和用途来提高代码的可重用性和可维护性。CodeArts IDE 支持重构操作,提供了多种重要的重构类型,来改变编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    引入参数 此重构允许您为方法声明引入新参数,以便在方法调用中,原始表达式被提供为方法参数。您还可以选择保留原始方法,或者使用创建的参数定义一个新方法。这与内联参数重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到参数的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor

  • 导航 - CodeArts IDE

    导航 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 显示所有符号 Ctrl+T Ctrl+N workbench.action.showAllSymbols 前往线路 Ctrl+G Ctrl+G workbench.action.gotoLine

  • 反转布尔值 - CodeArts IDE

    反转布尔值 通过此重构,您可以反转布尔变量的值或方法的返回值。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在布尔变量或具有布尔返回值的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Invert Boolean。 在打开的Invert Boolean对话框中,为反转变量或方法提供新名称

  • 错误码 - CodeArts IDE

    错误码 调用接口出错后,将不会返回结果数据。调用方可根据每个接口对应的错误码来定位错误原因。 当调用出错时,HTTP请求返回一个4xx或5xx的HTTP状态码。返回的消息体中是具体的错误代码及错误信息。 在调用方找不到错误原因时,可以联系华为云客服,并提供错误码,以便我们尽快帮您解决问题

  • 导航代码 - CodeArts IDE

    导航代码 简介 Call Hierarchy Type Hierarchy CodeLens Structure 父主题: Java

  • 转换为实例方法 - CodeArts IDE

    转换为实例方法 此重构允许您将类的静态方法转换为类实例的非静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要转换为实例方法的静态方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert to Instance Method。 在打开的Convert to

  • 代码生成 - CodeArts IDE

    代码生成 简介 构造函数生成 Override/implement方法 组织imports 生成getters和setters 生成hashCode()和equals() 测试 生成toString() 父主题: Java

  • 返回结果 - CodeArts IDE

    返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于获取用户Token接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求消息头

  • 文件管理 - CodeArts IDE

    文件管理 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 新文件 Ctrl+N Alt+Insert workbench.action.files.newUntitledFile 打开文件 Ctrl+O Ctrl+O workbench.action.files.openFile

  • 显示 - CodeArts IDE

    显示 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 切换全屏 F11 Ctrl+Alt+F workbench.action.toggleFullScreen 切换禅宗模式 Ctrl+K Z Ctrl+K Z workbench.action.toggleZenMode

  • 搜索查询语法 - CodeArts IDE

    搜索查询语法 搜索查询是由dataSource:stringToMatch对组成的字符串,可以通过空格或运算符连接。如果查询中省略了dataSource,将在所有可用的数据源中进行搜索。也可以使用反向模式,即stringToMatch:dataSource。以下是可用数据源的列表。

  • 创建/切换分支 - CodeArts IDE

    创建/切换分支 CodeArts IDE可以方便地处理Git分支,让您创建和切换分支,并将一个分支的更改合并到另一个分支中。 创建分支 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要在其中创建新分支的存储库旁边的More

  • 核心CLI选项 - CodeArts IDE

    核心CLI选项 以下是通过codearts命令从命令行启动CodeArts IDE时可以使用的可选参数。 参数 描述 -h或--help 打印命令行参数的内置帮助。 -v或--version 打印CodeArts IDE版本(例如1.22.2)、提交ID和体系结构(例如x64)。

  • 打开文件和文件夹 - CodeArts IDE

    打开文件和文件夹 您可以通过CodeArts CLI打开或创建文件。如果指定的文件不存在,CodeArts IDE将创建该文件以及任何新的中间文件夹: codearts index.html style.css documentation\readme.md 对于文件和文件夹,您可以使用绝对路径或相对路径

  • 常规片段 - CodeArts IDE

    常规片段 常规代码片段用于快速输入常见的代码结构。例如,使用“propsd”代码片段,您可以快速为类属性创建getter、sette和deleter方法。 有些代码片段初始化时是包含占位符的不完整片段,需要填充对应占位符来使代码片段成为完整的可执行代码。您可以通过按“Tab”键在这些占位符之间跳转

  • 引入功能变量 - CodeArts IDE

    引入功能变量 此重构允许将选定的表达式转换为新的函数类型变量或匿名类。 执行重构 在代码编辑器中,选择要转换为函数变量的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Functional Variable。 在打开的Introduce Functional

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    代码编写操作 CodeArts IDE for C/C++ 包含了内置的符号重命名,提取重构,代码补全/提示,实时语法检查等一些高级代码编写功能。 符号重命名(Rename symbol) 最基础的重构之一,但是变量或方法名字的可读性非常重要。在光标选中某个变量或方法后,右键单击以调出编辑器上下文菜单并且选择重命名符号或直接按