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设置渲染模式、窗口句柄、选看的流类型拆分并增加pullRemoteVideo收流控制接口,以实现更细化的选看流程控制(将窗口绑定和收流控制分开)。您可以根据需要选择调用不同的接口组合以实现视频选看。 stopRemoteStreamView virtual int stopRemoteStreamView(const
cover:优先保证视窗被填满。视频尺寸等比缩放,直至整个视窗被视频填满。如果视频长宽与显示窗口不同,则视频流会按照显示视窗的比例进行周边裁剪或图像拉伸后填满视窗。 fill:视频内容完全填充视窗。如果视频的宽高比与视窗不相匹配,那么视频将被拉伸以适应视窗。 muted:可选,b
调整每个画面的大小和位置,最多支持25个画面。不同人数的实际布局效果如下图所示: 如果实际视频流的宽高比与视窗的宽高比不一致,则视频画面会裁剪以适配视窗的大小。 如果中途有流退出房间,则该条流的画面会被后进入房间的流顶替。 如果房间内的人数不足,则剩余位置显示背景色。 如果用户只发送音频,仍然会占用画面位置。
90+ 支持 Edge浏览器 80+ Opera浏览器 56+ v2.0.2及以上版本 支持 支持 支持( Opera 60+ 版本) Android 微信内嵌浏览器( TBS 内核) - v1.10.0及以上版本 v2.0.0及以上版本 支持 支持 不支持 微信内嵌浏览器( XWEB内核)
接入PC端是否支持屏幕分享功能? 支持,您可以参考如下内容实现屏幕共享: 屏幕分享(Windows) 屏幕分享(Mac) 屏幕分享(Web) 父主题: SDK使用
Web端支持监听远端离开房间吗? 支持监听远端退房事件,建议使用客户端事件中的client.on('peer-leave') 事件实现远端用户退房通知。 父主题: SDK使用
当前只有日志设置必须在初始化之前。 HRTC_ERR_CODE_SETUP_LOCAL_VIEW_FAIL 90000007 设置本地窗口失败 该错误码仅Android平台返回。 HRTC_ERR_CODE_START_REMOTE_STREAM_VIEW_FAIL 90000008 设置远端窗口失败
HWRtcAudioFrameType 音频格式 HWRtcVideoImageFormat 视频帧图片存储格式 HWRtcVideoImageBufferType 视频帧缓冲区存储类型 HwRtcImageBufferFormat 视频帧图片格式 HWRtcAudioFrame 音频数据信息 HWRtcVideoFrame
设置渲染模式、窗口句柄、选看的流类型拆分并增加pullRemoteVideo收流控制接口,以实现更细化的选看流程控制(将窗口绑定和收流控制分开)。您可以根据需要选择调用不同的接口组合以实现视频选看。 stopRemoteStreamView - (int)stopRemoteSt
将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。 录制机制 SparkRTC提供的单流录制支持自启动模式,即单流自动录制,具体的实现机制如下图所示。 图1 单流录制 图2 单流自动录制 实现流程 创建OBS桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行2。 由于单AZ
SparkRTC是否支持将本地视频文件分享到实时音视频中? 支持,可以通过以下两种实现方式: 直接共享屏幕让房间内的其他用户看到本地视频。 通过自采集的方式,采集本地视频文件的数据,让房间内的其他用户看到。 具体请参见各端接口参考。 父主题: SDK使用
<HWRtcConnectionVideoDelegate>)observer; 【功能说明】 使能视频前后处理。 【请求参数】 observer:代码对象 要求实现HWRtcConnectionVideoDelegate协议。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。
为保证SparkRTC的通信安全,当用户加入房间时,华为云SparkRTC服务需要对其进行接入鉴权。本章节主要介绍华为云SparkRTC接入鉴权的实现原理及鉴权签名的生成方法。 鉴权原理 华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在SDK加入房间时设置“signatur
否开启视频流自渲染。 设备管理 主要功能包括切换摄像头、声音播放模式等。 跨房功能 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。同一时间最多只能同时跨4个房间,每个跨房房
录制的具体实现方法请参见创建单流录制任务。 合流录制:支持将房间中的多路音视频进行云端混流,再将混合后的音视频流录制成一个文件。例如,需要录制一个连麦直播时,可以选择合流模式,将所有主播的音视频录制后存储在一个文件中,而无需在录制后通过脚本进行合并。合流录制的具体实现方法请参见创建合流录制任务。
师生互动,支持快速部署到在线教育视频平台。 互动文娱 适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。 电商直播 通过实时音视频提升互动性,提升电商客户转化率。 视频会议
tion类型。 VideoCaptureOption定义如下:{ cameraId:可选,string类型。指定摄像头设备Id。对于Android设备:user表示前置摄像头,environment表示后置摄像头。如果不传,SDK采用createStream入参StreamCon
录制相关 SparkRTC如何实现云端录制? SparkRTC云端录制文件存储在哪里? SparkRTC是否支持本地服务端录制? 单流录制模式和合流录制模式有什么区别? 如何恢复已删除的录音文件? 如何对录制回调进行鉴权?
这是正常现象,SDK会定时回调onPlaybackAudioFrame,里面是空白语音包。 自渲染没有图像 onVideoFrameRender回调函数实现中,y、u、v分量需要按如下方式获取: virtual bool onVideoFrameRender(const char* userId
uffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer; 【功能说明】 发送录屏数据。需要在sampleHandle的实现类中的processSampleBuffer: 方法中调用。 【请求参数】 sampleBuffer:录屏数据。 【返回参数】 无 父主题: